คำถามติดแท็ก pangram

30
เอาท์พุทข้อความ“ Code Bowling”
รหัสโบว์ลิ่ง คุณได้รับการว่าจ้างจาก Brunswick Bowling เพื่อสร้างโปรแกรมง่าย ๆ ในการแสดงผลข้อความCode Bowlingบนหน้าจอ บริษัท นี้มีมูลค่าเงินสวยและคุณรู้สึกว่าคุณสามารถโกงพวกเขาสำหรับค่อนข้างบิตของเงินสด รายละเอียดงานระบุอย่างชัดเจนว่าพวกเขาจ่ายเงินตามเกณฑ์การให้คะแนนและคุณค่อนข้างมั่นใจว่าคุณสามารถจัดการระบบการให้คะแนนของพวกเขาเพื่อประโยชน์ของคุณและได้รับการตรวจสอบการจ่ายเงินที่ใหญ่ที่สุดที่เป็นไปได้จากพวกเหล่านี้ ในการดำเนินการดังกล่าวคุณจะต้องบรรจุรหัสให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในโปรแกรม / ฟังก์ชั่นของคุณแม้ว่าระบบการให้คะแนนจะได้รับการออกแบบมาเพื่อป้องกันไม่ให้คุณทำเช่นนั้น ออกกระปุกออมสินของคุณกันเถอะรหัส! ท้าทาย ความท้าทายคือการส่งออกข้อความCode Bowlingอย่างที่เขียนไว้ที่นี่ด้วยคะแนนสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (ดูหัวข้อ: ระบบการให้คะแนนด้านล่าง) บรรทัดใหม่และนำหน้า (ขึ้นบรรทัดใหม่) เป็นที่ยอมรับ รหัสของคุณอาจเป็นโปรแกรมทั้งหมดหรือเพียงแค่ฟังก์ชั่นที่ปฏิบัติการได้ กฎระเบียบ ข้อผูกมัด: ความท้าทายนี้ใช้Code-Bowling: กฎทั่วไป, การแก้ไข 1.0.0 ; ดู Meta สำหรับรายละเอียด ตัวละคร: Byte Ratio ใน Code-Bowling จะต้องนับจำนวนตัวอักษรมากกว่า byte-count เหตุผลที่ชัดเจนสำหรับเรื่องนี้ก็คือตัวอักษร Unicode แบบหลายไบต์ (เช่น🁴) สามารถใช้แทนอักขระแบบ Unicode ไบต์เดียวเพื่อการนับจำนวนไบต์และจะทำให้โบว์ลิ่งมากขึ้นเกี่ยวกับผู้ที่เปลี่ยนชื่อตัวแปรส่วนใหญ่ด้วยอักขระแบบ Unicode แบบไบต์สูง …

8
โปรแกรม Pangram Perfect สมบูรณ์แบบที่เกี่ยวข้องกับ ASCII ที่พิมพ์ได้
อัปเดต: นำการ จำกัด เวลาออก คุณต้องสามารถอธิบายผลลัพธ์ - ดูกฎใหม่ แกรมเป็นประโยคที่ใช้ตัวอักษรในตัวอักษรทุกอย่างน้อยหนึ่งครั้งเช่น: สุนัขจิ้งจอกสีน้ำตาลอย่างรวดเร็วกระโดดข้ามสุนัขขี้เกียจ สมบูรณ์แบบแกรมใช้ตัวอักษรทุกครั้งว่า พิจารณาการเขียนโปรแกรมที่เป็น pangram ที่สมบูรณ์แบบโดยใช้อักขระ ASCII ที่พิมพ์ได้ 95 ตัว (รหัสฐานสิบหก 20 ถึง 7E) เป็นตัวอักษร: !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~ โปรแกรมดังกล่าวจะต้องมีอักขระทั้งหมด 95 ตัวโดยที่อักขระ ASCII ที่พิมพ์ได้แต่ละตัวจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้ง แต่ในลำดับใด ๆ (มี 95! = 1.03 × 10 148ความเป็นไปได้) งานของคุณคือการเขียนโปรแกรมนี้เพื่อให้จำนวนตัวอักษร ASCII ที่พิมพ์ได้ไปยัง stdout นั้นสูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ คะแนนของคุณคือจำนวนของตัวอักขระ ASCII ผลโปรแกรมของคุณ(คนรวมจำนวนเงินที่ไม่แตกต่างกันจำนวน: AABCคะแนน 4 ในขณะที่ABCคะแนน 3) คะแนนสูงสุดชนะ …

11
สวัสดีชาวโลกด้วยเกลียว
เป้าหมายของคุณ : เพื่อเขียนโค้ดที่จะส่งผลให้เกิดผลลัพธ์แบบคลาสสิกของ "Hello, world!" ถูกพิมพ์ไปยัง STDOUT หรือเทียบเท่า กฎ : รหัสจะต้องอยู่ในการพิมพ์ ASCII ทั้งหมด รหัสทั้งหมดจะต้องใช้งานได้ - การลบอักขระการนับใด ๆ จะต้องเปลี่ยนผลลัพธ์หรือทำให้รหัสไม่ทำงาน ตัวแปรทั้งหมดจะต้องใช้หลังจากการมอบหมาย ตัวอักษรและสตริงตัวอักษรจะต้องมีความจำเป็นต่อเอาท์พุท - นั่นคือการแทนที่ตัวอักษรตัวอักษรใด ๆ หรือตัวละครใด ๆ ภายในสตริงตัวอักษรที่มีตัวละครอื่นจะต้องสามารถเปลี่ยนผล (และไม่ผ่านผลกระทบของลำดับหนี - หรือเทียบเท่า) (หมายเหตุ: แก้ไขกฎขั้นสุดท้ายแล้ว) การให้คะแนน : นี่คือจุดที่น่าสนใจ คะแนนสูงสุดชนะตามจำนวนอักขระตามกฎของการโยนโบว์ลิ่งทั่วไป แต่การใช้อักขระซ้ำ ๆ จะส่งผลให้มีการหักคะแนน โดยเฉพาะ ... การใช้ตัวอักษรและตัวเลขซ้ำ ๆ (az, AZ, 0-9) จะส่งผลให้มีการหัก 3 คะแนนต่อการทำซ้ำ (การใช้ครั้งแรกไม่ส่งผลให้มีการหัก) การใช้เครื่องหมายวรรคตอนพื้นฐานซ้ำ …

14
โบว์ลิ่งรหัสปรับเปลี่ยนได้
ท้าทายการใช้รหัส เขียนโปรแกรมหรือฟังก์ชั่นที่สร้างเอาต์พุตเดียวกันไม่ว่าคุณจะจัดเรียงซอร์สโค้ดใหม่อย่างไร (เอาต์พุตไม่สามารถเป็นข้อผิดพลาดได้) เกณฑ์การให้คะแนนPangram คะแนนของคุณคือจำนวนอักขระที่ไม่ซ้ำกันในซอร์สโค้ดของคุณ โปรแกรมที่มีซอร์สโค้ดAJBจะมีคะแนนของ3 โปรแกรมที่มีซอร์สโค้ดAAJจะมีคะแนนของ2 โปรแกรมที่มีซอร์สโค้ด111จะมีคะแนนเป็น1 นี่คือตัวแปรรหัสโบลิ่ง โปรแกรมที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ! (เพื่อความสะดวกของคุณมีการสร้างเครื่องมือให้คะแนนอัตโนมัติที่นี่ ) กฏท้าทาย อินพุต โปรแกรม / ฟังก์ชั่นสามารถรับอินพุตซึ่งเป็นตัวเลือกทั้งหมด เอาท์พุทเอาท์พุท นี้สามารถเป็นอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ แต่มันควรจะไม่ใช่ไม่มี, ไม่ใช่โมฆะ, ไม่ว่างเปล่าและไม่ผิดพลาด (ดังนั้นจะต้องมีอย่างน้อย 1 ไบต์) การจัดเรียงใหม่ ไม่ว่าจะมีการจัดเรียงซอร์สโค้ดใหม่อย่างไรเอาต์พุตควรเหมือนกัน ตัวอย่าง: โปรแกรม: ABJผลhello worldเช่นเดียวกับโปรแกรม: [ AJB, JAB, JBAฯลฯ ] นี่คือตัวแปรรหัสโบลิ่ง โปรแกรมที่มีจำนวนอักขระสูงสุดเป็นผู้ชนะ!

1
pangrams ที่ระบุตนเอง
Pangrams สุนัขจิ้งจอกสีน้ำตาลได้อย่างรวดเร็วเพิ่มขึ้นกว่าสุนัขขี้เกียจ. นี่คือตัวอย่างของ pangram - ประโยคที่มีตัวอักษรทุกตัวอักษรอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ตนเองแจงแกรมเป็นประโยคที่ตอบสนองเกณฑ์ที่จะเป็นแกรมโดยการผลิตการวิเคราะห์ของการนับตัวอักษรของตัวเอง ตัวอย่างของการบรรลุเป้าหมายนี้คือประโยค pangram นี้มีสี่ As, หนึ่ง B, สอง Cs, หนึ่ง D, สามสิบ Es, หก Fs, ห้า Gs, เจ็ด Hs, สิบเอ็ดคือหนึ่ง J, หนึ่ง K, หนึ่ง K, สอง Ls, สอง Ms, สิบแปด Os, สอง Ps หนึ่ง Q ห้าอาร์เอสเอสยี่สิบเจ็ดแปดสิบสองเราสองคนเจ็ด Vs แปดแปดวินาทีสอง Xs สามปีและหนึ่ง Z ความท้าทาย ผลิตฟังก์ชั่นที่มีการป้อนข้อมูลเป็นสตริงที่นำไปสู่สินค้าคงคลังจดหมาย ในตัวอย่างอินพุตจะเป็น …

3
“ ฟ็อกซ์บราวน์ด่วน” กระตือรือร้น“ กระโดด” พร้อมกับเกลียว Groovy
บทนำ เขียนโปรแกรมเพื่อเอาท์พุทเกลียวออกของ pangram ที่มีชื่อเสียงตามกฎที่กำหนด ท้าทาย แกรมเป็นประโยคที่ใช้ตัวอักษรทุกตัวอักษรที่กำหนดอย่างน้อยหนึ่งครั้ง หนึ่งใน pangrams ที่มีชื่อเสียงที่สุดคืออันที่ใช้อย่างกว้างขวางในโปรแกรมดูฟอนต์ของ Windows นั่นคือ " สุนัขจิ้งจอกสีน้ำตาลอย่างรวดเร็วกระโดดข้ามสุนัขขี้เกียจ " ความท้าทายคือการส่งออกเกลียวตามข้อความนี้ งานของคุณส่งออกข้อความที่แน่นอนนี้: heeeeellllllllllllazzzzzzzzzzz hummmmmmmmmmmmmppppppppppppppy hubrrrrrrrrrrrrrrrrrrooooooosy hukyddddoooooooooooooooggggwsy hukyveeeeerrrrrrrrrrrrrrrrtwsy hukyvxjjjjjjjjjjuuuuuuuuuttwsy hukyvxkbbrrrrrrrrrrrrrrrmttwsy hukyvxkogggggggttttttttomttwsy tukyvokoellllllllllllahomttwsy tukyvokoeovvvvvvvvvvvzhomttwsy tukyvocoeoummmmmmmmmezhomttwsy tukyvocoeoufooooooopezhomttwsy tukyvocohoufroooooxpezhomttwsy tukyvoiohoufrquuuwxpezhomttwsy tucyvoiohoufbqttiwxpezhomttwsy tucyvoiohoufbeehiwxprzhomttwsy tucyvoiohoufkccciwxprzeomttwsy tjiyvoidhounnnnnnwxprzeomttwsy tjiyvoidhojjjjjjjjxprzeomttwsy tjiyvoidhssssssssssprzeopttwsy tjiyvoidttttttttttttrzeopttwsy tjiyvoiyyyyyyyyyyyyyyzqopttwoy tjiyvouuuuuuuuuuuuuuuuqwpttwoy tjiyvffffnnnnnnnnnnnnnnwpttwoy tjiyossssssssssssssssssspthwoy tjizzzzalllllllllllleeeeehhwoy tjuuqqqqqqqqqqqqqqqqqeeeeehnod txxxxxoooooooooooooooffffffnod reeeeevvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvod gggggggoooooooooooooood นี่คือวิธีการสร้าง มีสุนัขจิ้งจอกที่กระตือรือร้นที่ชอบ pangram "สุนัขจิ้งจอกสีน้ำตาลอย่างรวดเร็วกระโดดข้ามสุนัขขี้เกียจ" …
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.