1
ฉันจะสร้างแบบจำลองฝนที่ห่างไกลได้อย่างไร
ระยะใกล้ฝนสามารถจำลองเป็นลูกบอลน้ำใสที่มีการเคลื่อนไหวเบลอที่เหมาะสม ดูเหมือนว่าจะเป็นไปไม่ได้สำหรับไดรฟ์ข้อมูลขนาดใหญ่ซึ่งจำเป็นสำหรับฉากฝนในระยะไกล ในระยะทางที่ตามนุษย์ไม่สามารถแก้ไขเม็ดฝนแต่ละแบบได้ผลของบรรยากาศที่เต็มไปด้วยฝนจะเป็นอย่างไร สิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องมีประสิทธิภาพเพียงพอสำหรับการใช้งานแบบเรียลไทม์ แต่มันก็จำเป็นที่จะต้องอนุญาตให้มีหลายเฟรมที่จะสร้างออฟไลน์สำหรับการเคลื่อนไหวโดยไม่กระทบต่อเนื่องหรือกะพริบ มีวิธีการใดบ้างสำหรับสิ่งนี้