คำถามติดแท็ก memory

1
ทำไมตาข่ายแบบเรียบในสตูดิโอ 3D จึงมีจำนวนจุดยอด / สามเหลี่ยมเท่ากัน? จากนั้นจะสามารถทำให้เรียบด้วยเรขาคณิตเดียวกันได้อย่างไร
ฉันพยายามที่จะเข้าใจว่าทำไมตาข่ายที่เรียบในสตูดิโอ 3 มิติ (Modifiers / Smoother) นั้นมีจุดยอด / ใบหน้าจำนวนเท่ากันก่อนหรือหลังกระบวนการนั้นรวมถึงรูปทรงเรขาคณิตที่เหมือนกัน ในตัวอย่างต่อไปนี้ตาข่ายทั้งสองมี 32 จุดยอดและใบหน้า 60 หน้า แม้ว่าฉันจะมีประสบการณ์การทำงานกับการเขียนโปรแกรม (c ++ และ c #) แต่ฉันเป็นมือใหม่สำหรับคอมพิวเตอร์กราฟิก ดังนั้นความคาดหวังของฉันก็คือรูปลักษณ์ที่เรียบของตาข่ายแบบเรียบนั้นจะต้องมีจุดยอดเพิ่มเติมเช่นการแบ่งของรูปสามเหลี่ยมเพื่อที่จะมีตาข่ายสุดท้ายที่มีรายละเอียดมากขึ้น อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่าจะไม่เป็นเช่นนั้น ดังนั้นฉันถาม: 1) การปรับให้เรียบเป็นไปได้อย่างไรโดยไม่เพิ่มรายละเอียดของเรขาคณิตตาข่าย? 2) การปรับให้เรียบอย่างน้อยเพิ่มหน่วยความจำที่จัดสรร / ใช้สำหรับการจัดเก็บตาข่ายใหม่โดยเปรียบเทียบกับต้นฉบับหรือไม่? คำอธิบายยินดีอย่างยิ่ง แต่การอ้างอิง (ด้านวิชาการหรือไม่) ก็ชื่นชมเช่นกัน
11 3d  geometry  mesh  memory  model 

3
ฉันจะสำรวจฉากที่ไม่พอดีกับหน่วยความจำได้อย่างไร
หากฉากที่จะถูก raytraced ไม่สามารถเก็บไว้ในหน่วยความจำแล้วโดยไม่ต้องเพิ่ม RAM เพิ่มเติมไปยังเครื่องดูเหมือนว่าไม่สมจริงที่จะแสดงในช่วงเวลาที่ปฏิบัติได้เนื่องจากจำเป็นต้องโหลดส่วนต่าง ๆ ของฉากจากดิสก์ที่อาจเกิดขึ้นหลายครั้งต่อพิกเซล . มีวิธีใดบ้างไหม? ฉันพยายามคิดถึงวิธีการคำนวณจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับเซตย่อยของฉากในคราวเดียวเพื่อลดจำนวนครั้งที่ต้องโหลดลงในหน่วยความจำ มีวิธีอื่นในการปรับปรุงความเร็วในกรณีเช่นนี้หรือไม่?

2
อาร์เรย์พิกเซลหกเหลี่ยมสามารถจัดเก็บภาพได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นหรือไม่?
จอภาพคอมพิวเตอร์และโทรทัศน์ส่วนใหญ่มีพิกเซลเรียงกันเป็นสี่เหลี่ยมเรียงกันเป็นตารางสี่เหลี่ยม (หรือเกือบเป็นสี่เหลี่ยม) โครงตาข่ายหกเหลี่ยมจะให้คุณภาพของภาพดีขึ้นด้วยจำนวนพิกเซลเท่ากันหรือไม่ กล่าวอีกนัยหนึ่งจำนวนหน่วยความจำเท่ากันจะอนุญาตให้เก็บรายละเอียดเพิ่มเติมได้หรือไม่ ฉันมีความรู้สึกที่เข้าใจง่ายว่า (อย่างน้อยเล็กน้อย) รายละเอียดเพิ่มเติมควรเป็นไปได้จากจำนวนพิกเซลเดียวกันที่มีตาข่ายหกเหลี่ยมเพราะ (สำหรับภาพพื้นที่คงที่) ระยะทางเฉลี่ยถึงจุดศูนย์กลางพิกเซลที่ใกล้ที่สุดจะต่ำกว่าด้วยตารางสี่เหลี่ยม . ฉันต้องการเห็นความแตกต่างที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนยิ่งขึ้น แม้ว่าคำตอบคือ "ใช่" ฉันไม่คาดหวังว่าผู้ผลิตจอภาพจะเริ่มทำพิกเซลที่จัดเรียงเป็นหกเหลี่ยมในทันที อย่างไรก็ตามฉันถามคำถามเพราะฉันสงสัยว่าจะมีอะไรที่จะได้รับจากการจัดเก็บภาพเป็นรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนหกเหลี่ยมของพิกเซลหรือไม่แม้ว่าพวกเขาจะถูกแปลเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสพิกเซลเพื่อจุดประสงค์ในการแสดงผลหรือไม่
11 pixels  memory 
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.