Generalized Geography (GG) นั้นสมบูรณ์แบบ PSPACE แม้จะอยู่ในกราฟ bipartite ที่มีแนวระนาบกำกับ แต่ตามรายงานใน:
Hans L. Bodlaender, ความซับซ้อนของเกมสร้างเส้นทาง , วิทยาการคอมพิวเตอร์เชิงทฤษฎี, เล่มที่ 110, ฉบับที่ 1, 15 มีนาคม 1993, หน้า 215-245
GG (และตัวแปรที่สมบูรณ์แบบอื่น ๆ ของ PSPACE) เป็นเส้นตรงเวลาที่แก้ไขได้ในกราฟของ treewidth ที่มีขอบเขต
หมายเหตุด้านข้าง: หนึ่งในตัวแปรทางภูมิศาสตร์ทั่วไปที่เพิ่งได้รับการพิสูจน์ว่าสมบูรณ์แบบ PSPACE คือเกมTron ( Light Cycles ): เนื่องจากกราฟที่ไม่ได้บอกทิศทางผู้เล่นสองคนเลือกจุดเริ่มต้นที่แตกต่างกันสองจุด จุดสุดยอดจากหนึ่งก่อนหน้าของพวกเขาในแต่ละขั้นตอน เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นทั้งสองไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อีกต่อไป ผู้เล่นที่ผ่านจุดยอดเยี่ยมชนะมากกว่า (คาดว่าจะเสร็จสมบูรณ์ในปีพ. ศ. 2533 โดย Bodlaender และ Kloks)
Tillmann Miltzow, Tron, เกม combinatorial บนกราฟนามธรรม (2011)
แก้ไข : ฉันสร้างโปรแกรมขนาดเล็กเพื่อทดสอบเกมบนกราฟกริดสี่เหลี่ยมทึบของ (ไม่ได้บอกทิศทาง) และผลแสดงให้เห็นว่ามันเป็นเวลาพหุนามที่แก้ได้สำหรับกราฟคลาสนี้ด้วย (สมมติว่าโหนดแรกที่ผู้เล่นเลือก A คือโหนดบนซ้าย):n×m
Width n
1 2 3 4 5 6 7 8
1 A B A B A B A B Winning matrix up to 8x8
2 B B B B B B B
3 A B A B A B
Height m 4 B B B B B
5 A B A B
6 B B B
7 A B
8 B
อยากรู้อยากเห็นเมทริกซ์เดียวกันจะได้รับถ้าผู้เล่นสามารถเลือกโหนดเริ่มต้นโดยพลการ
ดังที่ได้กล่าวไว้ในความคิดเห็นฉันคิดว่าความซับซ้อนของการตัดสินใจว่ามีกลยุทธ์ในการชนะเมื่อเล่น GG บนกราฟกริดที่เป็นของแข็ง (มีรูปร่างตามอำเภอใจ แต่ไม่มีรู) ไม่อาจพิสูจน์ได้อย่างง่ายดาย มัน (จริง ๆ แล้ว - ค่อนข้างเกี่ยวข้อง - ปัญหาของการตัดสินใจว่ากราฟกริดทึบมีเส้นทางมิลโตเนียนยังคงเปิดอยู่แม้ว่าการตัดสินใจว่ากราฟกริดทึบมีวัฏจักรแฮมิลตันเป็นเวลาพหุนามแก้ปัญหาได้)
บันทึกย่อสุดท้าย: GG เป็นเวลาพหุนามสามารถแก้ไขได้ในกราฟสมบูรณ์