ทำไมไม่มีการม้วนชัตเตอร์เมื่อใช้ชัตเตอร์แบบกลไก?


16

ดังนั้นฉันจึงรู้ว่าอาจไม่ใช่สถานที่ที่ดีที่สุดในการถามคำถามนี้ แต่บางทีคุณบางคนอาจคุ้นเคยกับกลไกของกล้องดิจิตอลมิเรอร์เลสและเทคโนโลยีเซ็นเซอร์ CMOS

ฉันไม่ค่อยเข้าใจว่าทำไมเซ็นเซอร์ภาพอิเล็กทรอนิกส์ที่สร้างสิ่งประดิษฐ์ชัตเตอร์แบบม้วนไม่ได้สร้างภาพที่มีปัญหานี้เมื่อรวมเข้ากับชัตเตอร์เชิงกล สิ่งที่ฉันไม่ได้รับคือ:

ชัตเตอร์กลิ้งเกิดขึ้นเนื่องจากการอ่านค่าเซ็นเซอร์จากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง (โดยปกติคือจากบนลงล่าง) ดังนั้นภาพจริงจะถูกต่อเข้าด้วยกันจากเส้นสแกนในช่วงเวลาที่ต่างกัน ในความเข้าใจของฉันการอ่านค่าบรรทัดการสแกนเลียนแบบหน้าต่างกลไกเชิงกลที่อยู่เหนือเซ็นเซอร์ (?) ตอนนี้เมื่อใช้ชัตเตอร์เชิงกลที่ด้านหน้าของเซ็นเซอร์ชัตเตอร์จะเข้าควบคุมภารกิจนี้ในขณะที่เซ็นเซอร์จะถูกอ่านออกไปทั่วโลกในคราวเดียว (?) ดังนั้นวัตถุชัตเตอร์ม้วนจะไม่ปรากฏในภาพสุดท้าย แต่ถ้าเซ็นเซอร์สามารถอ่านได้ทั่วโลกในคราวเดียวเหตุใดจึงไม่เกิดขึ้นเมื่อใช้ชัตเตอร์อิเล็กทรอนิกส์? ทำไมเซ็นเซอร์ไม่สามารถเปิดและปิดภายในเช่น 1/2000 วินาทีได้อย่างสมบูรณ์หลีกเลี่ยงการกลิ้งชัตเตอร์? ทำไมต้องใช้ "วิธีสแกนเส้น" ในการถ่ายภาพ

เมื่อฉันมีกล้องถ่ายรูปที่สามารถถ่ายภาพนิ่งที่ 10 เฟรมต่อวินาทีด้วยชัตเตอร์เชิงกลทำไมมันไม่ได้หมายความว่าเซ็นเซอร์สามารถถ่ายภาพที่ 10fps ด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์โดยไม่ต้องใช้ชัตเตอร์หมุน?

ฉันได้พบโพสต์นี้ซึ่งอธิบายถึงเหตุผลทั่วไปของการกลิ้งชัตเตอร์ แต่ไม่ใช่คำถามที่ฉันมี

ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าสมมติฐานของฉันถูกต้องหรือไม่ แต่ฉันยินดีถ้ามีใครซักคนที่เข้าใจเรื่องนี้

คำตอบ:


27

เมื่อฉันมีกล้องถ่ายรูปที่สามารถถ่ายภาพนิ่งที่ 10 เฟรมต่อวินาทีด้วยชัตเตอร์เชิงกลทำไมมันไม่ได้หมายความว่าเซ็นเซอร์สามารถถ่ายภาพที่ 10fps ด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์โดยไม่ต้องใช้ชัตเตอร์หมุน?

เพื่อให้เข้าใจว่าทำไมเราต้องดูพิกเซล 3T (ransistor) ทั่วไป:

3T พิกเซล

พิกเซล 3T นี้สามารถใช้กับบานม้วนได้ แต่ไม่ใช่กับบานประตูหน้าต่างส่วนกลาง (อิเล็กทรอนิกส์) สัญญาณ RST จะรีเซ็ตแรงดันไฟฟ้าข้ามโฟโตไดโอดเป็นแรงดันบวก เมื่อตรวจพบแสงแรงดันไฟฟ้านั้นจะลดลงตามสัดส่วนของประจุไฟฟ้าที่ตรวจพบ ส่วนที่น่ารำคาญสำหรับ shuttering ทั่วโลกคือการที่เราไม่สามารถปิดโฟโตไดโอด เราไม่สามารถอ่านพิกเซลทั้งหมดพร้อมกันเพื่อเหตุผลในทางปฏิบัติ (สายมากเกินไปวงจรการอ่านออกพลังงาน ฯลฯ ) ดังนั้นในระหว่างแสงไฟที่อ่านออกจะได้รับการเก็บรวบรวมในพิกเซลอื่นทำให้การเปลี่ยนแปลงของพวกเขา การเพิ่มกลไกเชิงกลทำให้สามารถป้องกันแสงจากการเข้าถึงโฟโตไดโอดโดยไม่ผ่านปัญหา

ในการติดตั้งโกลบอล shuttering ใน CMOS คุณต้องมีพิกเซลอย่างน้อย 4T:

4T พิกเซล

ขอบคุณพระเจ้าที่สัญญาณสามารถใช้ในการปิดหรือเปิดเส้นทางสำหรับค่าใช้จ่าย photogenerated ตรวจพบจะถูกรวบรวมไว้ในประตูของ{} นี่เป็นวิธีอิเล็กทรอนิกส์ในการควบคุมชัตเตอร์Ms

ข้อเสียเปรียบหลักของการกดชัตเตอร์ทั่วโลกผ่านชัตเตอร์กลิ้งคือเวลาของการถ่ายภาพจะสั้นลง นี่คือคำอธิบายในโพสต์ที่คุณพูดถึง มันยังแสดงให้เห็นในแผนภาพต่อไปนี้

Global vs Rolling shutter

เหตุผลว่าทำไมการกดชัตเตอร์ทั่วโลกจึงเป็นทางเลือกที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นทุกวันนี้เป็นเพราะความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี (การส่องสว่างด้านหลังลดเสียง , ... ) ซึ่งมักจะเป็นค่าใช้จ่าย<1อี-


1
ประณามนี่เป็นคำตอบที่แม่นยำมากสำหรับสิ่งที่ฉันสงสัย! ขอบคุณมาก!
โทมัสดี

4
คำตอบนี้สร้างความสับสนเล็กน้อยในการอ่านเพราะใช้ "rolling shutter" เพื่อหมายถึงสิ่งที่คำถามเรียกว่า "mechanical shutter" ในคำถาม "การลั่นชัตเตอร์" เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่มองเห็นได้จากวัตถุ (หรือฉาก) ที่เปลี่ยนไประหว่างการเปิดรับภาพ / ถ่ายภาพที่ด้านหนึ่งของเซ็นเซอร์และการเปิดรับภาพ / การถ่ายภาพที่อีกด้านหนึ่งและสังเกตได้ชัดเจนที่สุดเมื่อใช้ ชัตเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ แต่ในคำตอบดูเหมือนว่าจะเป็นวิธีการที่เซ็นเซอร์สัมผัส
Peter Taylor

2
เมื่อฉันใช้ "rolling shutter" ฉันหมายความว่าช่วงเวลาที่แสงถูกรวมเข้าด้วยกันจะถูกเลื่อนในเวลาต่อพิกเซล Global shutter คือที่ซึ่งหน้าต่างเวลานั้นถูกซิงโครไนซ์กับพิกเซลทั้งหมด ฉันหมายถึงชัตเตอร์เชิงกลเป็นการปิดกั้นแสงทางกลไกแทนที่จะเป็นทางอิเล็กทรอนิกส์และควบคุมเวลาหน้าต่างด้วยวิธีนี้
Sven B

1
ค่อนข้างดีสำหรับการทำสี!
ท่อ

16

มีสองส่วนดังนี้: ขั้นแรกชัตเตอร์แบบโรลลิ่งยังสามารถเกิดขึ้นได้ด้วย (บางส่วนดูหมายเหตุ) บานประตูหน้าต่างแบบกลไก อย่างไรก็ตามนี่เป็นเพียงช่วงเวลาสั้น ๆ เท่านั้น ชัตเตอร์ถูกสร้างขึ้นจากสองผ้าม่าน ก่อนเปิดรับแสงม่านที่ 1 จะอยู่ด้านหน้าเซ็นเซอร์ เมื่อการเปิดรับแสงเริ่มขึ้นม่าน 1 จะเลื่อนลง (หรือเพิ่มขึ้นหรืออะไรก็ตาม) และเริ่มเปิดเผยเซ็นเซอร์ ในตอนท้ายของการเปิดรับแสงม่าน 2 จะเคลื่อนที่เข้ามาและครอบคลุมเซ็นเซอร์

สมมติว่าผ้าม่านใช้เวลา 2 มิลลิวินาทีในการเคลื่อนไหวทั้งหมด หากคุณมีเวลาที่ได้รับแสงประมาณ 100 มิลลิวินาทีนั่นหมายความว่า 98 มิลลิวินาทีเซ็นเซอร์ทั้งหมดจะถูกเปิดพร้อมกัน เป็นผลให้ไม่มีชัตเตอร์กลิ้ง

อย่างไรก็ตามในบางจุดบานประตูหน้าต่างไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เร็วพอและไม่มีการเปิดเซ็นเซอร์ทั้งหมด (นี่คือจุดที่กล้องของคุณจะไม่สามารถใช้การซิงค์แฟลชแบบง่าย) ตัวอย่างเช่นสมมติว่าเรามีเวลารับแสง 1/1000 นั่นหมายความว่าเซ็นเซอร์ของเราอาจแสดงผลเพียง 1 มิลลิวินาทีเท่านั้น อย่างไรก็ตามหากม่านม่านที่สองรอให้ม่านแรกเปิดรับเซ็นเซอร์อย่างเต็มที่ชิ้นส่วนของเซ็นเซอร์จะเปิดรับ 2 มิลลิวินาที! แต่ม่านที่สองจะเริ่มเคลื่อนที่ก่อนที่ม่านแรกจะเสร็จสิ้นและการรับแสงจะเกิดขึ้นเป็น "เส้น" ของเซ็นเซอร์ที่เปิดรับแสง ดูวิดีโอนี้จาก Slow Mo Guys บน youtube ซึ่งคุณสามารถเห็นสิ่งนี้ได้อย่างชัดเจน:

https://www.youtube.com/watch?v=CmjeCchGRQo

แล้วทำไมเราไม่เห็นเอฟเฟกต์ชัตเตอร์กลิ้งแบบเดียวกันกับกล้องเหล่านี้ล่ะ? พวกเราทำ! เราแค่ไม่สังเกต นี่คือบานประตูหน้าต่างของกล้อง DSLR ที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วแม้ในเวลาที่มีการเปิดรับแสง 5 มิลลิวินาทีพวกเขาก็มักจะเปิดเผยเซ็นเซอร์ทั้งหมดในบางจุด (ซึ่งส่งผลให้ภาพเบลอถ้าการเคลื่อนไหวสูงและซ่อน "ม้วนชัตเตอร์" ใด ๆ "เอฟเฟกต์ที่ความเร็วชัตเตอร์สูงจำนวนการเคลื่อนไหวที่จำเป็นในการให้เอฟเฟกต์ชัตเตอร์กลิ้ง (พูดที่ 1/1000 ของการเปิดรับแสงที่สอง) นั้นสูงมากสูงกว่าการเปิดรับวิดีโอโดยทั่วไปของคุณ แต่ถ้าเราไปถึงสิ่งเหล่านั้น ความเร็วชัตเตอร์ม้วนเป็นสิ่งที่มีกลไกบานประตูหน้าต่างเพียงแค่ดูภาพนี้จากวิกิพีเดีย :

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ฉันไม่แน่ใจว่าการอ่านเซ็นเซอร์ของเซ็นเซอร์ DSLR รุ่นใหม่เกิดขึ้นได้อย่างไร แต่ฉันคิดว่าพวกเขายังคงสแกน scanline อยู่บ้าง นี่ไม่ได้มีความสัมพันธ์กับการส่องสว่างของเซ็นเซอร์ซึ่งทำโดยชัตเตอร์เชิงกล

หมายเหตุ: บางคนอาจกล่าวได้ว่าบานประตูหน้าต่างใบไม้ที่ใช้ในกล้องราคาแพงมากไม่มีชัตเตอร์กลิ้ง


ขอบคุณมากสำหรับคำตอบของคุณ! ฉันสงสัยว่าการกดชัตเตอร์เป็นสิ่งที่มีบานประตูหน้าต่างแบบกลไกหรือไม่ ฉันพบกล้องที่ดูเหมือนจะมีชัตเตอร์อิเล็กตรอนแบบ "ไม่กลิ้ง" โดยการซ้อนเซ็นเซอร์ CMOS หลายตัว ฉันเดาว่าความคิดที่อยู่เบื้องหลังนี้คือเพื่อชดเชย scanlines ของเซ็นเซอร์และ stich ข้อมูลด้วยกันในภายหลัง
โทมัสดี

2
นอกจากนี้ยังมีวิธีในการหลีกเลี่ยงการม้วนชัตเตอร์โดยใช้ชัตเตอร์กลิ้งแบบอิเล็กทรอนิกส์ ลองนึกภาพว่าทุกพิกเซลมีหน่วยความจำเพียงเล็กน้อยอยู่ข้างๆ (แม้ว่าจะเป็นหน่วยความจำแบบอะนาล็อก) ซึ่งมันสามารถดัมพ์ค่าของมันตามคำสั่ง พิกเซลทั้งหมดสามารถทำสิ่งนี้ได้ในเวลาเดียวกันและจากนั้นความทรงจำสามารถอ่านได้ช้า แต่เนื่องจากพวกเขาไม่เปลี่ยนไปจากการเปิดรับแสงสิ่งนี้จึงไม่แนะนำชัตเตอร์ (เพื่อความรู้ของฉันนี้สวยมากทำเฉพาะในที่สุดระดับ high-end ของกล้องภาพยนตร์ แต่นี้ไม่ได้ข้อมูลของฉันเพื่ออ้างอิงที่จำเป็น)
Joren Vaes

1
@JorenVaes มีหลายวิธีในการหลีกเลี่ยงการกลิ้งโดยไม่ต้องใช้การกดชัตเตอร์ทั่วโลก IMO ที่ดีที่สุดคือการคิดหลังการประมวลผลทางดิจิทัลอย่างเหมาะสม แนวคิดทั้งหมดของภาพที่ไม่ต่อเนื่องนั้นไม่ได้อยู่ในแนวความคิดอย่างแท้จริงและสามารถนำไปสู่สิ่งประดิษฐ์แม้จะมีชัตเตอร์ระดับโลก การดำเนินที่ดีควรเสมอสอดแทรกสอดแทรกระหว่างความเสี่ยงหลายที่จะหลีกเลี่ยงการ aliasing และสามารถแล้วเพียงแค่เปลี่ยนค่าสัมประสิทธิ์พร้อมภาพแกน y เพื่อหลีกเลี่ยงผลกระทบชัตเตอร์กลิ้ง
leftaroundabout

@leftaroundabout แต่คุณจะไม่พลาดข้อมูลบางส่วนที่เกิดจากออฟเซ็ตที่จำเป็นเมื่อเลื่อนการสแกนไลน์?
โทมัสดี

@ThomasD คุณยังขาดข้อมูลอยู่ดี วิดีโอทั้งหมดถูกสร้างขึ้นโดยการตัดพื้นที่มิติอนันต์ของเขตแสงขึ้นอยู่กับข้อมูลจำนวน จำกัด วิธีใดก็ตามที่แสดงวิดีโอ“ ทายผล” ข้อมูลกลับผ่านการแก้ไขบางชนิด เอฟเฟกต์ชัตเตอร์กลิ้งจริงๆเป็นเพียงสิ่งประดิษฐ์ในการทำสิ่งนี้ในวิธีที่ไม่เหมาะสม
leftaroundabout
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.