เพื่อความสนุกฉันต้องการรวมชั้นวางหนังสือในเกมของฉันกับหนังสือจริง (หรือน้อย) ที่คุณสามารถอ่านได้จริง
ฉันจะประสบปัญหาทางกฎหมายหรือไม่หากฉันรวมหนังสือที่พิมพ์ออกมาเป็นสาธารณสมบัติเช่นPride และ PrejudiceหรือAlice ใน Wonderland
เพื่อความสนุกฉันต้องการรวมชั้นวางหนังสือในเกมของฉันกับหนังสือจริง (หรือน้อย) ที่คุณสามารถอ่านได้จริง
ฉันจะประสบปัญหาทางกฎหมายหรือไม่หากฉันรวมหนังสือที่พิมพ์ออกมาเป็นสาธารณสมบัติเช่นPride และ PrejudiceหรือAlice ใน Wonderland
คำตอบ:
การรับคำแนะนำทางกฎหมายใน GameDev.StackExchange ไม่ใช่ความคิดที่ดี
ต้องบอกว่าถ้างานเป็นสาธารณสมบัติจริง ๆ คุณสามารถทำสิ่งที่คุณต้องการได้
ใช่และไม่. "โดเมนสาธารณะ" หมายความว่าตามคำจำกัดความคุณสามารถทำอะไรก็ได้ที่คุณต้องการด้วยคุณสมบัติสร้างสรรค์นั้น
อย่างไรก็ตามมีข้อแม้สำคัญอยู่ที่นี่ โดเมนสาธารณะคืออะไรเป็นเรื่องราวพื้นฐานไม่ใช่งานสร้างสรรค์เฉพาะทุกเรื่องที่อิงจากเรื่องนั้น เช่นคุณอาจมีหนังสือชื่ออลิซในแดนมหัศจรรย์ แต่หนังสือของอลิสในแดนมหัศจรรย์ไม่สามารถปิดได้
ดูข้อกำหนดลิขสิทธิ์ที่แตกต่างกันในประเทศต่างๆ เพียงเพราะลิขสิทธิ์ของหนังสือเล่มนี้หมดอายุในประเทศของคุณไม่ได้หมายความว่าหนังสือเล่มนั้นหมดอายุในทุกประเทศที่คุณวางแผนจะเผยแพร่เกม แม้ว่าอนุสัญญาเบิร์นจะกำหนดระยะเวลาลิขสิทธิ์ขั้นต่ำ 50 ปีหลังจากการตายของผู้แต่ง แต่ประเทศต่าง ๆ ก็มีอิสระที่จะกำหนดระยะเวลาลิขสิทธิ์ที่ยาว หากคุณมีคำถามที่ไม่มีคำตอบจากทรัพยากรลิขสิทธิ์ซอร์สของถามเกี่ยวกับกฎหมาย Stack แลกเปลี่ยน
ปัญหาอื่น ๆ ที่คุณอาจพบคือหนังสืออาจทำให้เกมมีขนาดใหญ่ขึ้นในการดาวน์โหลดและอาจส่งผลต่อการจัดอันดับเกมของคุณจาก ESRB หรือจากต่างประเทศ
เนื้อหาโดเมนสาธารณะเป็นคำจำกัดความที่ไม่ได้มีลิขสิทธิ์ (อีกต่อไป) ดังนั้นจึงเป็นที่ยอมรับอย่างสมบูรณ์ว่าจะใช้ อย่างไรก็ตามมีบางสิ่งที่ควรทราบ:
ดังที่คนอื่น ๆ สังเกตว่าการเข้าหรือออกจากการพิมพ์ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับสถานะลิขสิทธิ์เกินกว่าที่ระบุไว้ข้างต้นว่างานสาธารณสมบัติในเวอร์ชันที่กำลังพิมพ์มีเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์เพิ่มเข้ามาในภายหลัง
Project Gutenbergเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีหากคุณวางแผนที่จะทำการตลาดใน / จากสหรัฐอเมริกาเท่านั้นและโดยทั่วไปจะเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีสำหรับการเผยแพร่วันที่ที่ถูกต้องในหนังสือเฉพาะรุ่น
"ฉันจะประสบปัญหาทางกฎหมายหรือไม่หากฉันรวมหนังสือที่พิมพ์ออกมาในโดเมนสาธารณะเช่น Pride และ Prejudice หรือ Alice in Wonderland
ระวังพิมพ์ไม่เกี่ยวข้องกับโดเมนสาธารณะ หนังสือสามารถเป็นสาธารณสมบัติและยังอยู่ในสิ่งพิมพ์หรือสามารถพิมพ์ได้โดยไม่ต้องเป็นสาธารณสมบัติ นอกจากนี้หนังสือยังเป็นสาธารณสมบัติในประเทศหนึ่งและยังคงมีการคุ้มครองลิขสิทธิ์อีก 50 ปี และถ้าฉันต้องเขียนคำแปลใหม่ของพระคัมภีร์บางทีอาจเพิ่มภาพประกอบสองสามเล่มการแปลใหม่นั้นจะไม่เป็นสาธารณสมบัติเว้นแต่ฉันในฐานะผู้ถือสิทธิ์พูดอย่างนั้น
หนังสือเป็นสาธารณสมบัติเนื่องจากผู้ถือสิทธิ์ตัดสินใจที่จะเป็นสาธารณสมบัติหรือเป็นสาธารณสมบัติเนื่องจากลิขสิทธิ์หมดอายุ
คุณสามารถใช้สิ่งใดก็ตามที่เป็นสาธารณสมบัติเพื่อทำกำไร คุณสามารถพิมพ์หนังสือและขายได้ คุณสามารถใช้รูปแบบโดเมนสาธารณะในเกมของคุณพื้นผิวโดเมนสาธารณะและเพลงโดเมนสาธารณะ ระวังดนตรี: เพราะเบโธเฟนใช้ชีวิตมานานแล้วไม่ได้หมายความว่าการบันทึกแผ่นเสียงที่เขียนโดยเบโธเฟนอายุ 20 ปีเป็นสมบัติสาธารณะ - ไม่ใช่
แก้ไข: หากคุณสามารถสร้างผู้ถือสิทธิ์คุณอาจรวมถึงเนื้อหาที่ยังมีลิขสิทธิ์อยู่ เพียงแค่ถามพวกเขาและพวกเขาอาจตอบว่าใช่ มันเป็นการประชาสัมพันธ์หลังจากทั้งหมด
ฉันไม่ใช่นักพัฒนาเกม แต่ฉันบังเอิญเจอคำถามของคุณ ฉันเป็นนักเขียนและนักข่าวและฉันเคยเขียนเกี่ยวกับลิขสิทธิ์มาแล้วหลายครั้ง
หากคุณกำลังคิดถึงอลิซในแดนมหัศจรรย์โดยเฉพาะคำตอบสำหรับคำถามของคุณคือใช่ใช่ หนังสือเล่มนี้เก่าพอที่ลิขสิทธิ์จะหมดอายุทุกที่ในโลกดังนั้นคุณสามารถทำอะไรก็ได้ที่คุณชอบ: เผยแพร่ข้อความที่ตัดตอนมาหรือข้อความแบบเต็มในเกมของคุณส่วนพื้นฐานของเกมหรือสิ่งอื่น ๆ ทั้งหมดให้เปลี่ยนอลิซ เป็นสิ่งเสพติดที่อาศัยอยู่บนดาวอังคารไม่ว่าคุณต้องการ นั่นคือความหมายของ "โดเมนสาธารณะ" ไม่มีลิขสิทธิ์และบุคคลใดก็ตามในที่สาธารณะมีสิทธิ์ใช้งานได้ โดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกาบางครั้งก็ยากที่จะทราบว่ามีบางอย่างในโดเมนสาธารณะ แต่คุณสามารถสันนิษฐานได้อย่างปลอดภัยว่าทุกอย่างในศตวรรษที่ 19 (อลิซในแดนมหัศจรรย์ Sherlock Holmes 20,000 ลีกใต้ทะเล Frankenstein Jane Eyre ฯลฯ ฯลฯ ) เป็นเกมที่ยุติธรรม ในความเป็นจริง,
ใช่คุณควรหลีกเลี่ยงการสร้างภาพตัวละครของคุณให้ดูเหมือนกับเวอร์ชั่นของดิสนีย์ แต่อย่าปล่อยให้พวกเขาทำให้คุณกลัว
นอกจากนี้หากคุณต้องการแสดงหนังสือบนชั้นวางหนังสือโดยไม่แสดงเนื้อหาใด ๆ จริงคุณสามารถแสดงชื่อหนังสือใด ๆ ได้อย่างถูกกฎหมายแม้ว่าจะยังคงได้รับการคุ้มครองทางลิขสิทธิ์ก็ตาม ลิขสิทธิ์ไม่ได้ป้องกันชื่อหนังสือ แต่เนื้อหาของเรื่องเท่านั้น คุณอาจต้องการหลีกเลี่ยงชื่อหนังสือที่เป็นเครื่องหมายการค้าแฟรนไชส์ขนาดใหญ่ (Harry Potter, Star Wars, Chicken Soup for the Soul) แต่ถึงแม้คุณอาจมีสิทธิ์ที่จะใช้มัน คุณไม่ต้องการเป็นกรณีทดสอบ
ขอให้โชคดีกับเกมของคุณ!
ฉัน (ไม่ใช่นักกฎหมาย) คิดว่าคำตอบที่ถูกต้องเหมาะสมกว่านี้นิดหน่อย จากตัวอย่างของ "Alice in Wonderland" สิ่งพิมพ์ต้นฉบับ (ฉบับเก่าหนังสือกระดาษ) เป็นของจริงที่คุณจะทำสิ่งที่คุณต้องการ แต่ถ้าคุณใช้ E-Book รุ่น 99'xyz ผู้จัดพิมพ์ของ xyz (หรือ Audio Book หรือ Book Book) งานลิขสิทธิ์จะได้รับการคุ้มครองโดยลิขสิทธิ์ของตัวเอง
ดังนั้นสำหรับตัวอย่างของการรวมหนังสือในเกมหากคุณสร้างภาพถ่ายของคุณเองจากฉบับที่มีลิขสิทธิ์คุณอยู่ในความชัดเจน แต่ถ้าคุณใช้ประโยชน์จาก "อลิซ" แบบดิจิทัลของคนอื่นคุณต้องพิจารณาว่าพวกเขาเรียกร้องลิขสิทธิ์อะไร
ฉันจะบอกว่าคุณทำได้เนื่องจากโดเมนสาธารณะหมายความว่าสามารถใช้งานได้ฟรี แต่ฉันก็ไม่แน่ใจเท่าที่มีความกังวลเกี่ยวกับสิทธิทางศีลธรรม / สิทธิของผู้เขียน
Wikipedia กล่าวว่าสิทธิทางศีลธรรม (บางครั้งเรียกว่า "สิทธิของผู้เขียน") เป็นสิทธิ์ของผู้สร้างสรรค์ผลงานแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้ถือลิขสิทธิ์อีกต่อไป พวกเขารวมถึงสิทธิ์ในการระบุแหล่งที่มา (หรือไม่ได้มาจากการขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้เขียน) และสิทธิ์ในการตรวจสอบความสมบูรณ์ของงานแม้ว่าฉันจะไม่แน่ใจว่าสิ่งนั้นจะขัดขวางคุณแทรกหนังสือลงในเกมของคุณหรือไม่
ฉันไม่สามารถพูดอะไรเกี่ยวกับปัญหาในแง่กฎหมาย แต่มีวิธีอื่นในการดู คุณสามารถนับจำนวนความพยายามในการสร้างผลงาน ในขณะที่คุณตรวจสอบงานที่คุณเห็นในเน็ตหน่วยการวัดที่ดีคือจำนวนของความพยายามในการสร้างผลงาน หากคุณสร้างเกมและเนื้อหาครึ่งหนึ่งถูกคัดลอกมาจากงานที่เป็นสาธารณสมบัติอื่น ๆ ฉันจะให้เครดิตเฉพาะส่วนที่คุณสร้างเองเท่านั้น วิธีการตรวจสอบนี้ขึ้นอยู่กับกระบวนการต่อไปนี้ (รู้จักกันในชื่อการคำนวณความพยายาม):
กระบวนการนี้ช่วยให้ตรวจสอบคุณภาพของงานที่คุณรู้ว่ามีอยู่ในอินเทอร์เน็ต หากคุณรวมเนื้อหาโดเมนสาธารณะจำนวนมากเข้ากับงานของคุณกระบวนการประเมินผลนี้จะให้ผลลัพธ์ที่ไม่ดีสำหรับเนื้อหาของคุณและทำให้คนที่ดูคุณภาพจะกำหนดว่าเป็นเนื้อหาที่ไม่ดี ดังนั้นดีกว่าไม่พึ่งพางานจำนวนมากที่สร้างโดยคนอื่น
แก้ไข: ให้ความเห็นฉันต้องการชี้แจงว่ากระบวนการนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับการทำความเข้าใจว่าผู้เผยแพร่โฆษณากำลังดูผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาพบในสภาพแวดล้อมทางกฎหมายอย่างไร กระบวนการนี้สามารถตรวจพบปัญหาต่าง ๆ เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์รวมถึงเนื้อหาที่ไม่ใช่ต้นฉบับในผลิตภัณฑ์