ฉันเริ่มอาชีพของฉันในฐานะนักดนตรีเกมอีกครั้ง ก่อนหน้านี้ฉันทำงานลิขสิทธิ์และเขียนเพลงสำหรับเกมประเภทเกมติดขัดเล็กน้อยหลังจากที่เขียนเพลงเป็นหน้าที่รองสำหรับงานเต็มเวลาของฉันที่สตูดิโอเกมต่างๆ ขณะที่ฉันกำลังเข้าสู่โลกของการแต่งเพลงฟรีแลนซ์อย่างไรก็ตามฉันไม่แน่ใจว่าเงื่อนไขการอนุญาตให้ใช้สิทธิประเภทใดเป็นเรื่องปกติ
โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้พัฒนารายหนึ่งที่ฉันติดต่อด้วยต้องการให้ฉันทำเพลงทั้งหมดเพื่อทำงานให้เช่า ฉันจะรักษาความสามารถในการแสดงเพลงที่ฉันทำเพื่อเขาในผลงานของฉันและสิ่งที่ชอบ แต่ฉันจะไม่ได้รับอนุญาตให้พูดปล่อยอัลบั้มซาวด์แทร็กที่มีผลงานและเขาจะยังคงสิทธิ์ในการขอใบอนุญาตใหม่ เพลงที่เขาเห็นว่าเหมาะสม (รวมถึงนักพัฒนาอื่น ๆ หรือเพื่อจุดประสงค์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง) สิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่สอดคล้องกับวิธีที่ฉันเคยเห็นงานเพลงเกมอื่น ๆ พูดถูกกฎหมาย หากฉันเห็นด้วยกับข้อกำหนดเหล่านี้แน่นอนว่าฉันจะเรียกเก็บเงินมากกว่าที่ฉันต้องการสำหรับเพลงที่ได้รับอนุญาตแทนที่จะขาย
ในทางกลับกันฉันก็สบายดีกับการมอบลิขสิทธิ์เกมพิเศษสำหรับเพลง - นั่นคือเขาจะเป็นคนเดียวที่ได้รับอนุญาตให้ใช้เพลงของฉันในเกม แต่ฉันจะรักษาสิทธิ์ในการเผยแพร่ในสื่ออื่น ๆ . นี่น่าจะเป็นวิธีที่เพลงเกมอินดี้ลิขสิทธิ์ส่วนใหญ่ตัดสินโดยศิลปินดั้งเดิมที่ปล่อย OST ของพวกเขาใน Bandcamp และ iTunes และอื่น ๆ
มีสัญญามาตรฐานสำหรับการออกใบอนุญาตเพลงในสถานการณ์ต่าง ๆ หรืออย่างน้อยคำอธิบายของการปฏิบัติมาตรฐานที่เกี่ยวข้อง?