การออกแบบเกมสามารถและควรได้รับการจดสิทธิบัตรหรือไม่? [ปิด]


14

ฉันมีความคิดเกี่ยวกับเกมที่ฉันต้องการพัฒนาและฉันรู้สึกว่ามีเอกลักษณ์และฉันสงสัยว่าฉันควรจดสิทธิบัตรหรือไม่ ฉันอ่านบนเว็บว่าเกมนั้นสามารถจดสิทธิบัตรได้ แต่เพียงเพราะมันสามารถทำได้ไม่ได้หมายความว่ามันสมเหตุสมผลที่จะทำ

จริง ๆ แล้วฉันไม่ต้องการสิทธิบัตร (แพงแพงยุ่งยากและฉันไม่เชื่อในการจดสิทธิบัตรความคิด ... เว้นแต่จะเป็นการปฏิวัติที่แท้จริง) อย่างไรก็ตามฉันกังวลว่า บริษัท ใหญ่ ๆ จะมาพร้อมกับนักออกแบบเกมและนักพัฒนาที่มีประสบการณ์มากกว่าและขโมยความคิด


มันจะมีค่าใช้จ่ายมากขึ้นและยุ่งยากในการบังคับใช้การละเมิดสิทธิบัตร
5

1
"ไม่ต้องกังวลกับคนที่ขโมยความคิดของคุณถ้าความคิดของคุณดีคุณจะต้องยัดมันลงในลำคอของผู้คน" - Howard_H._Aiken
ความวุ่นวาย

11
ดูเหมือนว่าคุณไม่เชื่อในความคิดสิทธิบัตร ... เว้นแต่เป็นความคิดของคุณและคุณไม่ต้องการให้คนอื่นใช้
Fred Nurk

ฉันไม่คิดว่าการออกแบบเกมในการผลิตอาจเป็นสิทธิบัตรมิฉะนั้นคนแรกที่มีระบบปกหรือสุขภาพที่ชาร์จใหม่ได้หรือการยิงในเกมจะสร้างรายได้นับล้าน
Spooks

1
ดูคำถามที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติมได้ที่: gamedev.stackexchange.com/questions/1965/… , gamedev.stackexchange.com/questions/5684/…
เอียนชรีเบอร์

คำตอบ:


43

บ่อยครั้งที่มีการกล่าวว่าความคิดของเกมนั้นมีค่าเล็กน้อยโหล แต่นั่นไม่เป็นความจริง - พวกเขาอาจถูกกว่านั้น ความคิดเพียงอย่างเดียวนั้นไร้ค่าสิ่งที่สำคัญคือคุณมีทักษะหรือความสามารถในการถ่ายทอดความคิดนั้นออกไปสู่การออกแบบแล้วดำเนินการออกแบบนั้น

นักพัฒนาเกมมืออาชีพไม่ได้สืบค้นอินเทอร์เน็ตเพื่อหาไอเดียในการ "ขโมย" - บุคคลใดบุคคลหนึ่งใน บริษัท มีแนวคิดอย่างน้อยที่สุดพวกเขาจะรักที่จะพัฒนาและ บริษัท ส่วนใหญ่มีคนจำนวนมากดังนั้นจึงไม่มีโอกาสที่จะเป็น ปัญหาการขาดแคลนความคิดของเกม ยิ่งไปกว่านั้น บริษัท ไม่ต้องการให้น้ำร้อนที่มีศักยภาพถูกต้องตามกฎหมายโดยทำในสิ่งที่คุณกังวล - เป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่สตูดิโอส่วนใหญ่เพียงแค่ทิ้ง "เอกสารการออกแบบเกม" ที่ไม่พึงประสงค์ (และเชื่อฉัน เมลค่อนข้างบ่อย) โดยไม่ต้องอ่านเป็นนโยบายทั่วไป

โอกาสที่ความคิดของคุณจะมีลักษณะเฉพาะอย่างแท้จริงนั้นค่อนข้างเพรียว แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันเป็นความคิดที่ไม่ดีเพียงคุณอาจไม่จำเป็นต้องใช้เวลามากหรือจดสิทธิบัตรเงิน ฉันขอแนะนำให้คุณใช้เวลาและเงินในการพัฒนาเป็นเกมที่เล่นได้


5
ฉันจะเพิ่มว่าหากความคิดเกมของคุณถูกขโมยและนำไปใช้อย่างถูกต้องโดยบุคคลอื่นอาจไม่คุ้มค่าที่จะนำมาใช้ในครั้งแรก คุณค่าอยู่ในการดำเนินการของความคิดไม่ใช่ความคิดนั้นเอง แน่นอนว่ามี "โคลน" ของเกมที่ได้รับความนิยม แต่จบเกม แต่ไม่ค่อยประสบความสำเร็จหรือได้รับดีกว่าต้นฉบับ
เกรกอรี่เอเวอรี่ - เวียร์

1
หนึ่งข้อโต้แย้งนั้นคือ Angry Birds ซึ่งเป็นเกมแฟลชประเภท "อาคารตึกเหนือ" หลายรูปแบบที่มีอยู่ตลอดไป แต่ก็ไม่ได้ทำให้มันใหญ่โตด้วยเหตุผลบางอย่าง
Peter Recore

4
@ Peter - ฉันจะพูดสองสิ่งเกี่ยวกับ Angry Birds: 1) ฉันคิดว่ามันเป็นการสาธิตที่ยอดเยี่ยมว่าการใช้งานที่ดีเป็นสิ่งที่สำคัญจริงๆไม่ใช่ความคิดดั้งเดิม 2) มันทำได้ดีอย่างน้อยก็ในบางส่วนเพราะมันถูกปล่อยออกมาสำหรับแพลตฟอร์มใหม่ (ish) (สมาร์ทโฟนที่ทันสมัยเช่น iPhone / Android) ในช่วงเวลาที่สำคัญในการพัฒนาแพลตฟอร์มนั้น - มันชนะการแข่งขันจำนวนมาก ตลาด. ทำให้เป็นกรณีแปลก ๆ
Steve S

จะเกิดอะไรขึ้นถ้านักประดิษฐ์ดั้งเดิมของเกมที่เกี่ยวกับการใช้ projectiles เพื่อล้มโครงสร้างจะได้รับการจดสิทธิบัตร? อย่างน้อยพวกเขาก็สามารถสร้างรายได้ด้วยการออกใบอนุญาตสิทธิบัตรให้กับ Angry Birds :)
คริสเตียน

3
"นักพัฒนาเกมมืออาชีพไม่ต้องสืบค้นหาไอเดียเพื่อ" ขโมย "" - พูดเพื่อตัวคุณเอง หากความคิดนั้นดีและจะเพิ่มลงในผลิตภัณฑ์สุดท้ายฉันจะใช้มัน มันเป็นส่วนหนึ่งของวิวัฒนาการของการออกแบบเกมในรูปแบบศิลปะหรือบางอย่าง
Tetrad

10

(IANAL)

สิทธิบัตรส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้กับความคิด แต่เป็นการใช้งานเฉพาะของพวกเขา คุณอาจได้รับสิทธิบัตรสำหรับกระบวนการหรือวิธีการเฉพาะที่เกมของคุณใช้ แต่นี่เป็นพื้นที่ที่ค่อนข้างไม่ชัดเจนกับซอฟต์แวร์ สิทธิบัตรจำเป็นต้องเปิดเผยข้อมูลทั้งหมดของคุณด้วย สูตรของ Coca-cola ไม่ได้รับการจดสิทธิบัตรเนื่องจากจะเกี่ยวข้องกับการเปิดเผยสูตรลับของพวกเขา

ลิขสิทธิ์มีแนวโน้มที่จะใช้กับรหัสได้มากขึ้น แต่จะหลวมมากในแง่ของสิ่งที่ปกป้อง ซอฟต์แวร์สองชิ้นสามารถคล้ายกันอย่างน่ากลัว แต่ก็ไม่ได้ละเมิดซึ่งกันและกัน

สิ่งที่คุณต้องการจะทำคือเก็บไว้เป็นความลับทางการค้า อย่าบอกใครเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่ไม่จำเป็นต้องรู้ ทำให้ทุกคนที่คุณบอกเกี่ยวกับมันลงนามข้อตกลงที่ไม่เปิดเผย หากคุณกังวลว่ามีใครบางคนมาถึงความคิดของคุณอย่างอิสระและเอาชนะคุณออกไปทำตลาดกับมัน ... เอาละคุณโชคไม่ดี ไม่มีการป้องกันสำหรับสิ่งนั้น


ฉันเข้าใจแล้ว. ฉันไม่คิดว่าความลับทางการค้าคือสิ่งที่ฉันต้องการ ฉันกังวลเกี่ยวกับการคัดลอกแนวคิดหลังจากที่ผลิตภัณฑ์ของฉันเผยแพร่ต่อสาธารณะ ฉันได้อ่านสิ่งที่เกี่ยวกับสิทธิบัตรความคิดที่ไม่สามารถจดสิทธิบัตร ... แต่ดูเหมือนจะไม่หยุด บริษัท จำนวนมากจากการทำสิ่งที่ฉันดูเหมือนว่าเพียงแค่นั้น บางครั้งดูเหมือนว่าเป็นเรื่องของการจดสิทธิบัตรอย่างไร ฉันคิดว่านอกจากนี้ยังมีสิทธิบัตรการออกแบบซึ่งดูเหมือนจะเกี่ยวกับ "ลุค" ที่ไม่เหมือนใคร (จากสิ่งที่ฉันเข้าใจเกี่ยวกับพวกเขา)
Christian

ตามบทความความคิดของเกมสามารถจดสิทธิบัตรและผู้คนได้ทำเงินทำมัน ehow.com/how_4899582_patent-game-idea.html
Christian

คุณจะมีปัญหาในการบังคับใช้โดยอ้างอิงจากจำนวนผลิตภัณฑ์ที่ "คัดลอก" สิทธิบัตรมีข้อ จำกัด อย่างมากในสิ่งที่พวกเขาปกป้อง มันคือการใช้แนวคิดที่ถูกต้องเท่านั้น เดิมกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญาของสหรัฐอเมริกาได้รับการออกแบบมาเพื่อส่งเสริมนวัตกรรมโดยปกป้องสิทธิ์ของนักประดิษฐ์โดยไม่ยับยั้งความคิดสร้างสรรค์ในผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกันโดยไม่เหมาะสม
Bill

1

ในระยะสั้น? ใช่คุณอาจจดสิทธิบัตรวิธีการหรือกระบวนการ อย่างไรก็ตามฉันไม่ใช่ทนายความ
คุณต้องการที่จะ ไม่
คุณควรกังวลกับ บริษัท ใหญ่ ๆ ที่ขโมยความคิดของคุณหรือไม่ ไม่พวกเขามีทีมขนาดใหญ่ที่ได้รับการฝึกฝนเพื่อพัฒนาแนวคิดเกมใหม่ ฉันสงสัยอย่างจริงจังว่าพวกเขาจะไปรอบ ๆ อินเทอร์เน็ตเพื่อหาแนวคิด

หากคุณต้องการที่จะเป็นกังวลในสิ่งใด (ซึ่งโง่) ให้คิดถึงนักพัฒนางานอดิเรก พวกเขาเป็นคนที่จะเล่นเกมของคุณและอาจใช้ความคิดของคุณ แต่ใครจะสนใจถ้าพวกเขาทำ ความคิดเป็นเรื่องธรรมดามากมันไร้ค่ามาก

ฉันมีจำนวนมาก บางเกมเป็นเกมที่ฉันไม่เคยได้ยินมาก่อน โอกาสที่ความคิดของคุณจะไม่เหมือนใครจึงเล็ก


8
ในทางเทคนิคคุณไม่สามารถจดสิทธิบัตรความคิดได้ ข้อมูลเพิ่มเติมจากแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้มากขึ้น: ipwatchdog.com/2010/11/23/…
Bill

0

สิทธิบัตรมีประโยชน์สำหรับห้องปฏิบัติการเมื่อพวกเขาใช้เงินเป็นจำนวนมากในการหาวิธีแก้ปัญหาที่ต้องการงานทางวิทยาศาสตร์มากมายเช่นการค้นหาโมเลกุลที่มีประสิทธิภาพเพื่อพัฒนายาที่รักษาโรคบางชนิดต้องทำงานในขณะที่การทำให้โมเลกุลนั้นเป็นเรื่องสำคัญ ของเคมี

ในทางตรงกันข้ามความคิดซอฟต์แวร์เพียงต้องการงานที่จะนำไปใช้สิ่งที่แตกต่างกันเพียงธรรมดา

ในกรณีหนึ่งต้องใช้งานเพื่อค้นหาวิธีแก้ไขในกรณีที่สองต้องใช้งานเพื่อให้สามารถใช้งานได้

สิทธิบัตรคุ้มครองการวิจัยที่ค้นพบบางสิ่งไม่ใช่คนที่สร้างมัน การป้องกันสำหรับผู้ที่สร้างสิ่งต่าง ๆ นั้นเรียกว่าลิขสิทธิ์ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิง ด้วยวิธีนี้สิทธิบัตรนั้นหายากกว่าลิขสิทธิ์มาก

ปัญหาเกี่ยวกับสิทธิบัตรคือ: พวกมันถูกใช้ไปแล้วเพราะจะมีการถกเถียงกันถึงความเชี่ยวชาญที่จำเป็นในการตรวจสอบบางสิ่งที่สามารถจดสิทธิบัตรได้ เพียงแค่ดูตัวเลขทั้งหมดที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณเปิดเครื่องอ่าน Adobe: มันไม่ได้ป้องกัน Google, Foxit และแอปพลิเคชั่นอื่น ๆ ในการเขียนโปรแกรมแปลงไฟล์ PDF ของตัวเอง ดูเหมือนว่า TeX จะสามารถสร้างเอกสารที่มีคุณภาพเท่าเทียมกันหากไม่ได้คุณภาพที่เหนือกว่า

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.