3
การเคลื่อนไหวของกล้อง cutscene“ ผู้ปฏิบัติการมนุษย์จำลอง” เรียกว่าอะไร?
ฉันมีคำถามบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของกล้องที่ไม่ราบรื่นในฉากหลังของเกมสองสามเกมซึ่งดูเหมือนจะลองและจำลองความกังวลใจของผู้ปฏิบัติงานที่เป็นมนุษย์ นี่ตรงกันข้ามกับการสั่นของกล้องในการเล่นเกมทั่วไปเมื่อมีเหตุการณ์เกิดขึ้นเช่นการระเบิดแม้ว่ามันจะเกิดขึ้นในฉากหลังที่ฉันกำลังพูดถึง ตัวอย่างของเอฟเฟกต์นี้มีอยู่ในหลาย ๆ เกม แต่ตัวอย่างที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในสิ่งที่ฉันพยายามจะอธิบายคือการเปิด cutscene (และ cutscenes จำนวนมาก) ของ Metal Gear Solid V: Ground Zeroes อย่าลืมเลือก 60 FPS เพื่อให้เอฟเฟกต์ชัดเจนยิ่งขึ้น มีชื่อสำหรับเอฟเฟกต์ "ผู้ปฏิบัติการมนุษย์จำลอง" นี้หรือไม่และคุณรู้หรือไม่ว่าเรื่องนี้อาจเกิดขึ้นได้อย่างไร? ฉันเดาว่ากล้องจะถูกชดเชยทั้งสองแกนด้วยฟังก์ชั่นการเบี่ยงเบนแบบสุ่มซึ่งมักจะเคลื่อนที่ไปทางจุดกำเนิดเล็กน้อยเพื่อหยุดยั้งการเคลื่อนที่ บางทีท่าทางบราวนี่?