คำถามติดแท็ก video

3
เล่นวิดีโอด้วย LibGDX
มีวิธีการเล่นวิดีโอด้วย LibGDX หรือไม่? ฉันต้องการใส่วิดีโอเป็นหน้าจอเริ่มต้นของฉันใน Android แต่ฉันไม่ต้องการใช้ Android SDK เพราะฉันใช้ LibGDX และฉันเกือบจะเสร็จแล้ว: /
22 android  libgdx  video 

9
จะจับภาพวิดีโอเกมมือถือของฉันได้อย่างไร
ฉันได้เก็บบล็อกสำหรับเกม Android ปัจจุบันของฉันและเมื่อฉันเข้าใกล้เกมเวอร์ชั่นที่เล่นได้จริงภาพหน้าจอไม่เพียงพอที่จะแสดงความคืบหน้าใหม่อีกต่อไป สิ่งที่ฉันต้องการคือวิดีโอ ปัญหาคือเกมของฉันจะไม่ทำงานบนอีมูเลเตอร์ปัจจุบัน (ใช้ OpenGL ES 2.0) และคอมพิวเตอร์ของฉันไม่สามารถเรียกใช้อีมูเลเตอร์ได้ถ้ามันต้องการอะไรต่อไป ดังนั้นการจับภาพวิดีโอบนเดสก์ท็อปจึงเป็นไปไม่ได้ ความคิดเดียวที่ฉันมีคือถือโทรศัพท์ไว้หน้ากล้องวิดีโอตัวเดียวที่ฉันมี: เว็บแคม…ใช่ ไม่มีใครรู้วิธีที่ดีกว่า (ดีกว่า) ในการจับภาพวิดีโอจากอุปกรณ์ Android หรือไม่?

15
ฉันจะบันทึกเกมกราฟิกแบบเวกเตอร์โดยไม่ทำให้กราฟิกเบลอได้อย่างไร
ผู้คนจำนวนมากร้องขอตัวอย่างเกมของฉันเพราะภาพหน้าจอไม่ยุติธรรม ฉันได้ทดสอบ PlayClaw, Fraps, CamStudio, VirtualDub และเครื่องมือย่อยอื่น ๆ ไม่มีใครสร้างผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ เกมของฉันใช้กราฟิกแบบเวกเตอร์และได้รับการออกแบบให้ทำงานที่ 60fps ดังนั้นการบีบอัดวิดีโอหน้าจอปกติที่สูญเสียไปจะทำลายความน่าดึงดูดของกราฟิก ฉันจะบันทึกเกมโดยไม่ทำให้กราฟิกของฉันเบลอและทำให้เฟรมช้าลงได้อย่างไร

6
มีการสร้างเกมภาพยนตร์อย่างไร?
เกมสร้างภาพยนตร์อย่างไร ฉันไม่สามารถหาบทความที่เหมาะสมเพื่อให้จุดเริ่มต้นอย่างน้อยในการทำความเข้าใจสิ่งที่ต้องใช้ในการสร้างภาพยนตร์ ฉันไม่ได้หมายถึงการเล่นเกมแบบสคริปต์ธรรมดา แต่เป็นเกมฉากตัดที่ดีจริงๆเช่นเดียวกับที่ Blizzard มีในเกือบทุกเกมที่พวกเขาพัฒนา http://www.youtube.com/watch?v=OGwCU_qA22U หมายเหตุ: ฉันไม่แน่ใจว่าจะติดแท็กสิ่งนี้กับอะไร

3
คุณออกแบบระบบบันทึก / เล่นซ้ำสำหรับเกมที่เปลี่ยนแปลงบ่อยได้อย่างไร?
ฉันทำงานใน MMORPG ฟรีและฉันมีปัญหา ฉัน (กับคนอื่น) พัฒนาระบบบันทึกวิดีโอสำหรับเกม แนวคิดหลักคือ: เราบันทึกแพ็กเกจทั้งหมดที่ส่งและรับด้วยการประทับเวลารวมถึงข้อมูลท้องถิ่นบางอย่างจากไคลเอนต์จากนั้นถ่ายโอนเป็นไฟล์ สำหรับการเล่นวิดีโอเราแค่เลียนแบบทุกอย่างที่อยู่ในไฟล์ เรายังมีตัวเลือกในการส่งออกวิดีโอไปยัง avi ด้วย ffmpeg ปัญหาคือ: เมื่อเราเปลี่ยนระหว่างเวอร์ชั่นของเกมมันยากที่จะรักษาความเข้ากันได้ย้อนหลังสำหรับวิดีโอ (คำสั่งเพิ่ม / ลบการเปลี่ยนฟังก์ชั่น ฯลฯ ) มีวิธีที่ดีในการจัดการปัญหานี้หรือไม่? แทนที่จะมีผู้เล่นที่แตกต่างกันและเลือกผู้เล่นที่ใช่สำหรับไฟล์วิดีโอแต่ละรุ่น? มันจะช่วยได้มากหากรู้ว่าเกมอื่น ๆ จัดการกับสถานการณ์นี้อย่างไร ขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือขอโทษด้วยภาษาอังกฤษของฉัน

3
ฉันจะเล่นไฟล์วิดีโอใน OpenGL ได้อย่างไร
มีห้องสมุดที่จะให้ฉันโหลดไฟล์ภาพยนตร์และเล่นในแอปพลิเคชั่น OpenGL หรือไม่? หรืออาจเป็นเพียงตัวอย่างรหัสที่มีคนโกหก? ฉันกำลังใช้ GLUT เช่นกันหากนั่นสร้างความแตกต่าง ฉันเดาว่ารูปแบบไฟล์ไม่สำคัญแม้ว่าปัจจุบันภาพยนตร์ของฉันอยู่ในรูปแบบ AVI
9 opengl  video 
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.