คำถามติดแท็ก ranking

3
ผู้เล่นอันดับที่ใช้ Elo ที่มีผู้เล่นมากกว่าสองคน
ฉันต้องการใช้ Elo เพื่อติดตามการจัดอันดับผู้เล่นระหว่างการแข่งขันของเกมบางเกมอย่างไรก็ตามเกมสามารถเล่นได้กับผู้เล่นสูงสุดสี่คนในการแข่งขัน ฉันเคยเห็นเกมอย่าง Carcassonne ใช้ Elo ที่มีผู้เล่นมากกว่าสองคนเล่น แต่ฉันไม่คุ้นเคยกับ Elo เกินกว่า 1-1 คู่ จากบทความวิกิพีเดียสมการของผู้เล่นสองคนที่ฉันต้องการขยายคือ: E = 1 / (1 + 10 (R ข - R ) / 400 ) E b = 1 / (1 + 10 (R a - R b ) / 400 ) R x ใหม่ = …

4
วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการจัดอันดับและวัดทักษะผู้เล่นในสภาพแวดล้อมแบบมัลติเพลเยอร์?
ฉันรู้เกี่ยวกับอัลกอริทึม Truskill มันค่อนข้างซับซ้อน แต่มีประสิทธิภาพ คำถามของฉันมีอัลกอริธึม / วิธีอื่นในการกำหนดทักษะของผู้เล่นเพื่อการวัดที่แม่นยำสำหรับการแข่งขันที่มีผู้เล่นหลายคนหรือไม่?

3
อัลกอริทึม ELO สำหรับการจัดการผู้ที่ไม่ได้เล่นบ่อย
ฉันใช้อัลกอริทึม ELO เพื่อจัดอันดับผู้เล่นในการแข่งขันปิงปองที่ต่อเนื่อง ผู้เล่นส่วนใหญ่เล่นทุกวัน แต่เรามีผู้เล่นหนึ่งคนที่ไม่ได้เล่นในหนึ่งเดือน ปัจจุบันอัลกอริทึมของฉันติดตามเฉพาะคะแนนในช่วง 30 วันที่ผ่านมาและเป็นผลให้ผู้เล่นคนนี้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วผ่านอันดับแม้จะไม่เคยเล่น เขาแพ้เกมแรกไปหลายนัด แต่ชนะในเกมสองสามเกมสุดท้ายซึ่งหมายความว่าการสูญเสียของเขาจะลดลงจากชาร์ตและคะแนนของเขาก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย เห็นได้ชัดว่าแผนของฉันที่จะส่งมอบคะแนนหลังจาก 30 วันไม่ทำงาน ฉันจะใช้วิธีอื่นใดเพื่อลงโทษผู้เล่นที่ไม่เล่นบ่อยครั้งได้อย่างไร สิ่งเดียวที่ฉันคิดไว้ตอนนี้คือลดคะแนนตามเปอร์เซ็นต์ของวันที่ไม่มีกิจกรรม (เช่นหากผู้ใช้ไม่ได้เล่นในหนึ่งสัปดาห์คะแนนของเขาจะมีค่า 70% ของปกติเท่านั้น และเขาจะต้องเล่น X ครั้งเพื่อให้ได้คะแนนมากถึง 100%) อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ดูเหมือนว่าจะไม่เจาะจงเกินไป ใครบ้างมีความคิดหรือคำแนะนำที่ดีกว่าสำหรับการจัดการผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานในสภาพแวดล้อมที่ใช้งานเป็นอย่างอื่น? ขอบคุณล่วงหน้า.
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.