4
ความแตกต่างระหว่างวิธีการอัปเดตและคงที่ใน Unity หรือไม่
ฉันเริ่มที่จะเรียนรู้ Unity3d และเป็นหนึ่งในความสับสนที่ฉันได้รับคือความแตกต่างระหว่างและUpdate()FixedUpdate() ฉันกำลังติดตามการพัฒนาเกม Lynda Unity 2D อยู่ที่นั่นผู้สอนใช้Updateวิธีการผู้เล่นมีส่วนประกอบ RigidBody2D และกล่อง Collider เขาใช้Updateวิธีการแปลผู้เล่น แต่เมื่อฉันทำเช่นเดียวกันในUpdateผู้เล่นจะไม่ย้าย แต่เมื่อฉันทำ มันอยู่ในFixedUpdateงานทุกอย่าง เขากำลังให้การสอนจาก Unity 4.3 และฉันกำลังเรียนใน Unity 4.6 ฉันควรใช้ที่ไหนUpdateและFixedUpdate?