คำถามติดแท็ก noise

3
การวิจัย: เกรนเกรน / มีเสียงดัง
ด้านล่างฉันได้โพสต์โปสเตอร์ที่สร้างโดย Malwin BélaHürkeyซึ่งใช้การไล่ระดับสีแบบเม็ด / มีเสียงรบกวนเพื่อสร้างรูปทรงสามมิติ ใครสามารถชี้ให้ฉันดูวิธีการสร้างการไล่ระดับสีแบบนี้ได้หรือไม่? โปสเตอร์โดย Malwin BélaHürkey: สิ่งที่ฉันได้ทำไปแล้วก็เพียงแค่ใช้Effect -> Texture -> Grainตัวเลือกใน Illustrator ซึ่งให้ผลลัพธ์ที่น่าสนใจบางประการในทิศทางที่ถูกต้อง ดู.jpegด้านล่างภาพรวมของผลลัพธ์ที่ฉันได้รับด้วยวิธีนี้: อย่างไรก็ตามปัญหาของวิธีนี้คือความจริงที่ว่าเอฟเฟกต์ธัญพืชที่ใช้ใน Illustrator นั้นมีความคลาดเคลื่อนมากเช่นอิงจากพิกเซล นี่เป็นปัญหาเนื่องจากฉันต้องการสร้างหน้าจอการพิมพ์จากไฟล์นี้ รูปร่าง Pixilated / ไม่ใช่เวกเตอร์นั้นยากที่จะทำซ้ำผ่านการพิมพ์สกรีนเนื่องจากฉันต้องการขอบที่คมชัดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับกระบวนการเปิดรับแสง นี่คือผลลัพธ์อีกอย่างหนึ่งที่ฉันสามารถทำงานได้ (ตอนนี้ความละเอียดยังคงเป็นสิ่งเดียวที่ทำให้ฉันกังวลเพราะฉันไม่แน่ใจว่าจะสามารถพิมพ์ผ่านการพิมพ์สกรีน): ฉันกำลังมองหาวิธีการที่ทำให้ฉันสามารถสร้างการไล่ระดับสีแบบเกรนที่เหมือนกัน แต่ในแบบที่ไม่ใช้พิกเซลหรือมีความคมชัดเพียงพอสำหรับการพิมพ์สกรีน ฉันพบปัญหาที่เกี่ยวข้องในขณะที่แก้ไขปัญหานี้ฉันได้อธิบายไว้ที่นี่: ไม่สามารถใช้เกรน - เอฟเฟกต์กับการไล่ระดับสี ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างเพิ่มเติมของภาพที่คล้ายกับเอฟเฟกต์ที่ฉันต้องการ: (ไม่ตั้งใจขโมยทรัพย์สินทางปัญญาเครดิตทั้งหมดไปถึงนักออกแบบดั้งเดิมฉันแค่สนใจที่จะขยายขอบเขตของฉันเกี่ยวกับเทคนิคการมองเห็น)
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.