ฉันจะได้ความคมชัดที่สมบูรณ์แบบได้อย่างไรเมื่อถ่ายภาพนิ่ง


13

ฉันพยายามถ่ายรูปปั้นหินอ่อนที่มีแสงสว่างบนผนังสตูดิโอ ภาพถ่ายออกมาได้ดีและใช้งานได้อย่างสมบูรณ์แบบ .. แต่ฉันก็พยายามหาสิ่งที่ดีกว่า ปัญหาของฉันอยู่ที่ความคมชัดฉันไม่สามารถทำให้ทุกอย่างคมชัดได้อย่างสมบูรณ์ เคล็ดลับใด ๆ ก็ตามที่ฉันทำ:

  1. ฉันใช้ขาตั้งกล้อง
  2. Canon 5d mark II กับ 24-105 เช่นเดียวกับดีห้าสิบ
  3. รูรับแสงสูงสุดที่เลนส์นำเสนอ
  4. ISO 400 หรือต่ำกว่า
  5. ปิดระบบป้องกันภาพสั่นไหว
  6. การเปิดรับแสงนานและสั้น 4 วินาที - 1/500
  7. การโฟกัสด้วยตนเองโดยใช้ liveCode ซูม 10 เท่า
  8. 1.5 เมตรจากตัวแบบ

ฉันได้ภาพที่ยอดเยี่ยม .. แต่ฉันต้องการบันทึกรายละเอียดทั้งหมดของหินพื้นผิวและลายเส้น ฯลฯ

ฉันสามารถเพิ่มความคมชัดและเพิ่มความคมชัด ฯลฯ ในโพสต์และรับภาพสวย ๆ .. แต่ด้วยภาพต้นฉบับที่ออกมาเล็กน้อยคุณไม่สามารถจับภาพที่สมบูรณ์แบบนั้นได้

http://www.thisiscolossal.com/2014/03/airy-dresses-carved-from-marble-by-alasdair-thomson/


3
เมื่อคุณพูดว่า 'รูรับแสงกว้างสุดของเลนส์ให้คุณ' หมายความว่าคุณกำลังเปิดกว้าง (เช่นมีค่า f ต่ำ)?
ElendilTheTall

@Benjamin: ทำได้ดีมาก! :-)
TFuto

1
ใช้เลนส์ที่สมบูรณ์แบบด้วยกล้องที่มีความละเอียดไม่ จำกัด
Michael C

2
การปรับรายการของคุณ: ลอง F 5.6-F8 และใช้การล็อกกระจก, ช็อตล่าช้า (หมดเวลา) เนื่องจากไม่มีอะไรเคลื่อนไหวติดกับ iso 100 คุณกำลังยิงดิบใช่ไหม? ภาพของคุณมีความคมชัดต่ำ การเพิ่มความคมชัดยังช่วยให้เกิดการรับรู้ของความคมชัด
Michael Nielsen

ฉันสังเกตว่าชิ้นส่วนดูเหมือนจะมีความคมชัดที่ดีในภาพสีในสตูดิโอ แต่ไม่มีความแตกต่างในโมโน (แม้แต่ในสตูดิโอ) ซึ่งทำให้ฉันสงสัยว่ากระบวนการแปลงโมโนจะฆ่าคอนทราสต์ค่อนข้างมากหรือไม่? กระบวนการ colour-> mono ของคุณคืออะไร?
James Snell

คำตอบ:


27

ดูเหมือนว่าคุณกำลังทำเกือบทุกอย่างถูกต้อง แต่มีหนึ่งรายละเอียดที่จับความสนใจของฉัน: รูรับแสงสูงสุดเสนอเลนส์ ฉันสมมติว่านี่หมายความว่าคุณกำลังหยุดยั้งเลนส์ลงมาจนสุด คุณไม่ควรทำเช่นนั้นเพราะรูรับแสงขนาดเล็กส่งผลให้ภาพรวมมีความคมชัดน้อยลงเนื่องจากการกระจายแสง ดู"ขีด จำกัด การเลี้ยวเบน" คืออะไร มากขึ้น

ลองดูที่ " วิธีหาจุดที่หวาน" ของเลนส์ได้อย่างไร? และการทดลอง (สองหยุดลงจากการเปิดกว้างเป็นกฎทั่วไปของหัวแม่มือด้วยรูปปั้นแทนที่จะเป็นงานศิลปะแบนความลึกของสนามเป็นปัญหาแน่นอน แต่ปรากฏว่างานในคำถามค่อนข้างแบน (และเมื่อพวกเขา ไม่การมีความชัดลึกไม่ชัดของฟิลด์เบลอไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องเลวร้ายเมื่อคุณแปลจากสื่อหนึ่งไปอีกสื่อหนึ่ง)

คุณอาจลองใช้เทคนิคที่เกี่ยวข้องกับความละเอียดระดับสูง - ถ่ายภาพหลายภาพและรวมเข้าด้วยกัน

ฉันจะลองใช้การโฟกัสอัตโนมัติแบบไลฟ์วิวและเปรียบเทียบกับผลการโฟกัสแบบแมนนวลเช่นเดียวกับการทดลอง ฉันไม่คิดว่ามันจะดีกว่านี้ แต่มันน่าสนใจที่จะเห็น

และสุดท้ายคุณพูดถึงว่าพวกเขามีแสงสว่างเพียงพอ แต่จะไม่เจ็บเพื่อเพิ่มความสว่างถ้าคุณสามารถ


เสียงโห่ร้องที่ดี .. ฉันมักจะยิงสองหยุดขึ้นจากการเปิดมากที่สุดเมื่อทำภาพแนวตั้ง / ครอบครัว ฉันไม่คิดที่จะค้นคว้า 'จุดที่น่าสนใจ' ของเลนส์ของฉัน ฉันจะให้และลองและรายงานกลับ ขอบคุณที่สละเวลาเขียนกลับ
Benjamin Beaumont

9

ฉันเห็นด้วยกับความคิดเห็นเกี่ยวกับรูรับแสง แต่อย่าลืมเกี่ยวกับการล็อคกระจกและใช้รีลีสระยะไกล (หรือฟังก์ชั่นจับเวลา) สำหรับการเปิดรับแสง


7

เบนจามิน

ฉันต้องการสนับสนุนให้คุณพิจารณาบางสิ่งที่แตกต่างจากการใฝ่หาความคมชัดเท่านั้น นั่นคือดำเนินการต่อด้วยเทคนิคต่าง ๆ ที่กล่าวถึงแล้วโฟกัสสแต็คความละเอียดสูง ฯลฯ อย่างไรก็ตามเพิ่มลงในเครื่องมือของคุณในแถบเครื่องมือสองชุดของเครื่องมืออื่น ๆ ฉันพูดแบบนี้เพราะคำแถลงของคุณ "ฉันได้รับช็อตเด็ด ๆ .. แต่ฉันต้องการบันทึกรายละเอียดทั้งหมดของหินพื้นผิวและลายเส้น ฯลฯ " ฉันต้องการสนับสนุนให้คุณคิดเพิ่มสองชุดใหม่ของ วิธีการ:

  1. การเพิ่มความคมชัดแบบไมโครอาจเป็นความอิ่มตัวแบบไมโครและ
  2. ทางเลือกแสงสว่าง

ในแง่ของความคมชัดขนาดเล็กฉันเคยมีประสบการณ์ที่คล้ายกันกับภาพที่มีมา แต่กำเนิด แต่เดิมฉันคิดว่าความคมชัดเป็นกุญแจสำคัญเช่นกัน ในที่สุดหลังจากตีหัวของฉันกับกำแพงในขณะที่ฉันเรียนรู้ที่จะทำให้รายละเอียดป๊อปอัพฉันต้องการวิธีที่จะนำความคมชัดขนาดเล็กของฉากความคมชัดต่ำของฉัน

ปรากฎว่ามีเครื่องมือจำนวนหนึ่งที่ใช้ได้กับเรื่องนี้ในการประมวลผลภายหลัง

  • วิธีหนึ่งคือใช้ตัวกรองความถี่สูงใน Photoshop ที่ตั้งค่าไว้สำหรับรายละเอียดที่คุณต้องการนำออกมา ใช้มันบนเลเยอร์ที่ซ้ำกันของภาพจากนั้นตั้งค่าเลเยอร์นั้นเป็น 'ซ้อนทับ'

  • อีกตัวอย่างหนึ่งคือการใช้ประโยชน์จากตัวแปลง RAW ของคุณซึ่งอาจมีการตั้งค่าสำหรับความคมชัดแบบไมโคร บางครั้งฉันใช้การตั้งค่าความคมชัดไมโครของ DxO Pro

  • ฉันใช้ Contrast Master ซึ่งเป็นปลั๊กอิน Photoshop ด้วยความสำเร็จที่ดีเพราะให้การควบคุมประเภทคอนทราสต์ที่ละเอียดมาก

  • ฉันมักจะใช้เครื่องมือ Topaz Labs สองสามตัวคือ 'ปรับ' และ 'รายละเอียด' ทั้งสองให้การควบคุมบางอย่างเกี่ยวกับการเลือกรายละเอียดที่จะปรับ

  • ฉันใช้เครื่องมือของ Flaming Pear ด้วยฉันใช้ Mr Contrast ซึ่งมีความยืดหยุ่นสูง ที่น่าสนใจคือฉันพบปลั๊กของพวกเขา 'Organic Edges' ยึดรูปแบบขอบไว้กับการเปลี่ยนแปลงที่ลึกซึ้งมาก ๆ ใช้อย่างระมัดระวังมันสามารถสร้างหน้ากากเพื่อช่วยเพิ่มรายละเอียดเหล่านั้น

แยกต่างหากจากการประมวลผลภายหลังคือการพิจารณาเทคนิคแสงต่าง ๆ

  • สิ่งหนึ่งที่นึกถึงคือแสงจากด้านข้างหรือด้านบนที่เรียกว่า 'raking lighting' ที่ช่วยเผยผิวสัมผัสรอยแตกและอื่น ๆ ลองนึกถึงไฟฉาย / ไฟฉายที่วางอยู่บนพื้นเพื่อให้แสงสว่างแก่ Cheerios ที่เด็กวัยหัดเดินตกหล่น

  • เทคนิคที่นึกได้อีกอย่างหนึ่งก็คือการใช้ฟิลเตอร์โพลาไรซ์และแหล่งกำเนิดแสงโพลาไรซ์ ฉันไม่ได้ลองมาร์เบิล แต่ฉันมีวัสดุอื่น ๆ และเป็นที่น่าสนใจว่ารายละเอียดแบบใดที่โผล่ออกมา มันอาจเผยให้เห็นรูปแบบหินอ่อนบางแบบ หมายเหตุความแปรปรวนแบบแอนไอโซทรอปิกเหล่านั้นอยู่ที่ระดับจุลภาคเนื่องจากการแปรผันของการเรียงตัวของผลึก อย่างไรก็ตามอาจเป็นไปได้ว่าอาจมีบางอย่างในระดับมหภาคเช่นกันเนื่องจากหินอ่อนบางส่วนมีขนาดใหญ่ขึ้น - ฉันไม่สามารถพูดได้อย่างแน่นอน แต่เป็นการทดลองที่ง่าย

  • สิ่งที่สามที่นึกถึงคือการใช้แหล่งกำเนิดแสงที่แตกต่างกัน - ตัวอย่างเช่น UV หรือ IR หรือโพลาไรซ์ UV หรือ IR อาจทำให้เกิดการตอบสนองทางแสงที่แตกต่างกัน - สิ่งนี้อาจแสดงการรวม (เส้นเลือด?) ที่แตกต่างจากส่วนที่เหลือของหินอ่อน

หากประติมากรรมเหล่านี้อยู่ในพิพิธภัณฑ์เจ้าหน้าที่อนุรักษ์อาจมีแหล่งกำเนิดแสงบางส่วนและ / หรือคุ้นเคยกับเทคนิคเหล่านี้

ในกรณีของแสงทางเลือกถ้าคุณได้ผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จฉันจะใช้ผลลัพธ์เหล่านั้นเป็นเลเยอร์ที่อยู่ด้านบนของเลเยอร์ที่ถ่ายภาพเป็นประจำใน Photoshop ซึ่งหมายถึงการเปิดรับแสงหลายทางจากขาตั้งกล้องของคุณเพียงแค่มีสภาพแสงที่แตกต่างกัน


4

ใช้การลั่นชัตเตอร์ล่าช้า (หรือระยะไกล) จะลดการสั่นไหวจากการสัมผัสกล้อง (ซึ่งยังคงส่งผลกระทบต่อกล้องบนขาตั้งกล้อง) และการล็อคกระจกที่เลื่อนกระจกออกไปให้ไกลที่สุดลดการสั่นสะเทือนใด ๆ ที่เกิดจากภายใน กระจกเคลื่อนที่ในระหว่างการยิง

สิ่งนี้อาจช่วยได้พร้อมกับคำแนะนำอื่น ๆ เกี่ยวกับการหาจุดที่น่าสนใจสำหรับเลนส์ของคุณสำหรับ 50 มม. http://www.dpreview.com/lensreviews/canon_50_1p4_c16/5 (f8 ดูดี) สำหรับเลนส์ส่วนใหญ่อยู่ห่างจากสุดขั้วทั้งในรูรับแสงและเลนส์ซูมที่มีความยาวโฟกัสเช่นกัน

ฉันได้เพิ่มการตั้งค่าแบบกำหนดเองใน 5DII ของฉันด้วยการหน่วงเวลา 2 วินาทีและการล็อกกระจกโดยเฉพาะสำหรับการถ่ายภาพขาตั้งกล้องทำให้ง่ายต่อการค้นหาเมื่อคุณต้องการ


น่าสนใจ .. คุณช่วยบอกฉันเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่าแบบกำหนดเองได้ไหม ปกติฉันจะใช้เวลา 2 วินาทีในการถ่ายภาพขาตั้ง แต่ฉันไม่ได้ใช้การตั้งค่าล็อคกระจก? มันทำอะไร?
Benjamin Beaumont

2
ฉันจะต้องตรวจสอบคู่มือสำหรับวิธีการตั้งค่ามันอยู่ในฟังก์ชั่นที่กำหนดเอง ให้ประโยชน์อะไรบ้าง: เมื่อคุณมองผ่านเครื่องมือค้นหามุมมองคุณจะมองลงไปที่กระจกที่อยู่ด้านหน้าชัตเตอร์เมื่อคุณถ่ายภาพกระจกจะพุ่งออกไปก่อนที่ชัตเตอร์จะเปิด กล้อง (แม้ว่ามักจะเห็นได้ชัดมากขึ้นในภาพมาโครหรือโฟโต้)
Tonkas

อ่า .. เยี่ยมมากที่ทำให้มีเหตุผล ฉันจะเล่นกับฟังก์ชั่นที่กำหนดเอง ให้สิ่งที่พยายามมากรอคอยที่จะลองทั้งหมดนี้ ภาพที่สมบูรณ์แบบที่นี่ฉันมา! :)
เบนจามินโบมอนต์

2

ฉันจะใช้ 50 มม., ลดขนาดรูรับแสงเป็น f / 4 หรือ 5.6, ตั้งเป้าสำหรับ iso 200 และเปิดรับแสงที่สอง ฉันก็จะเปิดรับแสงน้อยเกินไปโดยหยุดหรือสอง ฉันจะปรับแต่งความคมชัดและความคมชัดในโพสต์ แต่คุณสามารถลองทำรูปแบบภาพที่กำหนดเองโดยปรับความคมชัดของรูปแบบภาพและการตั้งค่าความคมชัด หากคุณมีแฟลชอาจพิจารณาเพิ่มแสงด้านข้างเพื่อนำรายละเอียดออกมา ...


3
ฉันไม่แน่ใจว่าการเปิดรับแสงจะทำอะไรเพื่อช่วยรายละเอียด (ถ้ามีอะไรจะเพิ่มเสียงรบกวน) เว้นแต่คุณจะพบปัญหากับการตบกระจกที่ความเร็วชัตเตอร์บางอย่าง
Matt Grum

3
เช่นเดียวกันทำไมการเปิดรับแสงน้อยกว่า 1 วินาทีและ ISO200 คุณสามารถให้รายละเอียดเพิ่มเติมได้อีกไหม
Matt Grum

1
@ user28116 เซ็นเซอร์ดิจิตอลมีลักษณะเป็นเส้นตรงมากเมื่อเทียบกับแสงที่เข้ามาเทียบกับค่าที่บันทึกไว้ (ไม่เหมือนฟิล์ม) ดังนั้นหากคุณไม่ได้รับแสงมากเกินไปคุณจะสามารถบันทึกรายละเอียดได้อย่างเต็มที่ไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหน ในทางกลับกันการลดการรับแสงจะเพิ่มเสียงรบกวนอย่างมากในทุกสถานการณ์
Matt Grum

2
@ user28116 ประการแรก "อย่าเปิดรับแสงมากเกินไป" เป็นการจดชวเลขและอย่าผลักการเปิดรับแสงจนถึงขั้นตอนที่คุณพบปัญหาการตัดและไม่เป็นเส้นตรง หากคุณเริ่มต้นด้วยการอ่านค่าการวัดแสง 18% ของกล้องและลงไปสองป้ายจากที่นั่นคุณจะสูญเสียคุณภาพ ในที่สุดผมก็จะ "ขี่" คำตอบนั้นจนกว่ากฎหมายของฟิสิกส์และคณิตศาสตร์เปลี่ยนไปทำให้มันไม่ถูกต้อง :)
แมตต์ Grum

1
ฉันพูดว่า iso 200 เพราะในกบฏผู้ชำนาญของฉันมีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดระหว่าง iso 200 และ 400 ดังนั้น 95% ของเวลา iso 200 ดูเหมือนเป็นจุดที่น่าสนใจ ฉันกำลังคิดภายใต้การสัมผัสที่สองเพื่อลดเสียงรบกวน
rob j crowe

2

นอกจากนี้คุณยังสามารถลองใช้รูรับแสงกว้าง (ผลในเชิงลึกแคบของสนาม) จากนั้นมุ่งเน้นการวางซ้อนหรือหลายความเสี่ยงที่แตกต่างกันและความเสี่ยงที่อาจจะซ้อนทั้งสอง - บางตัวเลือกที่ซอฟแวร์ที่สามารถพบได้ที่นี่

ในขณะที่การใช้การซ้อนโฟกัสแบบปกติสำหรับการถ่ายภาพมาโครนั้นไม่ได้ จำกัด เฉพาะการใช้งานดังกล่าวและสามารถให้รางวัลได้อย่างมากและควรอนุญาตให้มีการจับภาพรายละเอียดที่คุณต้องการ

ที่ได้รับสารซ้อนภาพพาโนรามาทำโดยใช้Hugin / enfuseซอฟต์แวร์ฟรี ตัวอย่าง Enfuse


2

ในส่วนของการประมวลผลแบบดิจิทัลคุณควรหลีกเลี่ยงการใช้วิธีการลับคมชัดทั่วไปเช่นมาสก์ที่ไม่ชัดเนื่องจากวิธีการเหล่านี้จะเพิ่มความคมชัดเฉพาะที่ทำให้รายละเอียดปรากฏขึ้น แต่คุณจะไม่ได้รับรายละเอียดที่มองไม่เห็น เป็นการดีกว่าที่จะใช้วิธีการที่ขึ้นอยู่กับการย้อนกลับของการเบลอเนื่องจากโฟกัสไม่สมบูรณ์และเพื่อให้คุณจำเป็นต้องรู้ฟังก์ชั่นการกระจายจุด (ดังนั้นในส่วนของภาพที่ไม่ได้โฟกัสจะมีจุดเดียวปรากฏขึ้น เพื่อเป็นดิสก์ขนาดเล็กที่มีโปรไฟล์ความสว่างนี่คือฟังก์ชันการกระจายจุดที่เรียกว่า)

คุณสามารถคำนวณฟังก์ชั่นการกระจายจุดโดยการซูมเข้าสู่บริเวณที่มีคอนทราสต์สูงของภาพ หากคุณรู้ว่ามีขอบที่คมชัดซึ่งความสว่างเปลี่ยนแปลงไปตามจำนวนหนึ่งคุณสามารถคำนวณได้อย่างง่ายดายว่าฟังก์ชันการกระจายจุดคืออะไรที่จะให้โปรไฟล์ที่คุณเห็นในภาพ

ประมาณคร่าวๆจะได้รับโดยสมมติว่าฟังก์ชั่นการแพร่กระจายจุดเป็นดิสก์เครื่องแบบรัศมีR หากคุณซูมเข้าบางคมแล้วโค้งจะกลายเป็นขนาดเล็กมากในภาพขยายเพื่อให้คุณสามารถสมมติว่าคุณมีเส้นตรงในด้านหนึ่งสว่างv1ในด้านอื่น ๆ ของเส้นมันจะเป็นv2 ความสว่างระยะทาง d จากเส้นv (d)ในภาพจะเป็นฟังก์ชั่นที่ราบรื่นเนื่องจากความไม่ชัดซึ่งมีแนวโน้มที่v1ในด้านหนึ่งและv2ในอีกด้านหนึ่ง ใกล้กับ d = 0 ฟังก์ชัน g (d) = [v (d) - v1] / [2 (v2 - v1)] มีพฤติกรรมดังนี้:

g(d) = 1/4 - d/(pi R) + d^3/(6 pi R^3) +...

ดังนั้นด้วยการสร้างเส้นตรงของฟังก์ชั่น g (d) - 1/4 ในแง่ของพิกัด x และ y ของภาพที่อยู่ใกล้กับเส้นคุณจะได้รับผลลัพธ์ของรูปแบบ:

g(x,y) = A  + b x + c y

และจากนั้นจะเป็นดังนี้:

1/(pi R) = sqrt[b^2 + c^2]

ดังนั้นฟังก์ชั่นการกระจายจุดสามารถคำนวณได้ด้วยความพยายามบางอย่างจากภาพถ้าคุณไม่ได้แย่คณิตศาสตร์

แล้วถ้าคุณได้ฟังก์ชั่นคำนวณการแพร่กระจายจุดแล้ว inverting เบลอเบลอเป็นชิ้นส่วนของเค้กโดยใช้กลไกเช่นWiener deconvolutionหรือริชาร์ดลูซี่-deconvolution อัลกอริทึมดังกล่าวมักจะรวมอยู่ในซอฟต์แวร์ประมวลผลภาพ แต่คุณควรเรียกใช้โดยใช้ฟังก์ชั่นกระจายจุดจริงที่ใช้กับภาพของคุณไม่ใช่แบบเกาส์เซียนมาตรฐาน เช่นปลั๊กอิน ImageJ นี้มีอัลกอริทึมการถอดรหัสที่ต้องการให้คุณระบุฟังก์ชันการกระจายจุด และ ImageJ สามารถได้ที่นี่

ฉันควรเพิ่มที่นี่ว่าควรทำในพื้นที่สีเชิงเส้น ดังนั้นคุณต้องแปลงเป็น RGB เชิงเส้นหรือเป็นพื้นที่สี XYZ ก่อนทำการลับที่นั่นแล้วเปลี่ยนกลับเป็น sRGB

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.