พื้นหลังเบลอ (โบเก้) เกี่ยวข้องกับขนาดของเซ็นเซอร์อย่างไร


20

นี่เป็นคำถามเชิงทฤษฎี

สมมติว่าฉันถ่ายภาพวัตถุโดยใช้เซนเซอร์ฟูลเฟรม DSLR เป็นครั้งแรกด้วยเลนส์ที่ให้ (กล่าวว่าเลนส์ 50 มม. ที่ f / 3.5)

ตอนนี้สมมติว่าฉันแลกเปลี่ยนกล้องกับเซ็นเซอร์ APS-C DSLR (ที่มีปัจจัยครอบตัด 1.6 ×) ฉันรักษาเลนส์เดียวกัน (ความยาวโฟกัสเดียวกันรูรับแสงเดียวกัน) และฉันถอยห่างออกไปสองสามเมตรเพื่อรักษามุมมอง (อย่างน้อยก็คงการขยายตัวของวัตถุเท่าเดิม) ตอนนี้ฉันถ่ายรูปที่สอง

ความชัดลึกที่ชัดจะเพิ่มขึ้นระหว่างภาพถ่ายทั้งสอง แต่สิ่งที่เกี่ยวกับพื้นหลังเบลอ (เช่นต้นไม้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด)? ฉันจะมีพื้นหลังเบลอในจำนวนเดียวกันหรือมีการเปลี่ยนแปลงหรือไม่

ฉันได้อ่านบางที่พื้นหลังเบลอขึ้นอยู่กับขนาดรูรับแสงทางกายภาพ ในกรณีนี้รูรับแสงทางกายภาพ (ความยาวโฟกัสทางกายภาพหารด้วย f / stop) จะยังคงเหมือนเดิม แต่ตัวเลขนี้ควรจะสัมพันธ์กับขนาดเซ็นเซอร์หรือไม่? ในกรณีที่มีเซ็นเซอร์ APS-C ขนาดเล็กกว่ารูรับแสงทางกายภาพจะค่อนข้างใหญ่กว่าซึ่งจะทำให้พื้นหลังเบลอมากขึ้น สิ่งนี้ค่อนข้างตอบโต้ได้ง่ายเนื่องจากเรามักจะคิดว่ามันยากกว่าที่จะทำให้ฉากหลังเบลอบนกล้อง APS-C

โปรดให้เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังคำตอบ ฉันจะตอบคำถามตัวเองโดยใช้เครื่องคิดเลขเบลอพื้นหลังนี้แต่ฉันไม่สามารถจัดการเพื่อให้มันทำงานบนคอมพิวเตอร์ของฉัน


1
ฉันคิดว่า quesiton นี้ครอบคลุมจริงๆในนี้: photo.stackexchange.com/questions/3986/…
rfusca

2
@rfusca: ฉันไม่แน่ใจว่าฉันเห็นด้วย นี่เป็นคำถามเฉพาะเกี่ยวกับแนวคิดทั่วไปและฉันคิดว่าใบสำคัญแสดงสิทธิได้รับการปฏิบัติแยกต่างหากจากคำถามอื่นซึ่งเป็นแนวคิดทั่วไปที่กว้างกว่า แต่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นสำหรับกล้องรุ่นนี้ คำถามที่น่าสนใจโดยวิธี - วงกลมขนาดเดียวกันของความสับสนในเซ็นเซอร์ขนาดเล็กที่ให้มากขึ้นของเฟรมเมื่อเทียบกับขั้นตอนย้อนหลังที่คุณทำซึ่งอาจหรือไม่ (ฉันสุจริตไม่รู้และรอการอ่านคำตอบ) โดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยการโฟกัสที่ใกล้ชิดถึงระยะอนันต์ที่เกิดขึ้น อยากรู้อยากเห็น!
Lindes

3
คุณก้าวถอยหลังและโฟกัสใหม่ซึ่งหมายความว่าระยะโฟกัสที่ยาวขึ้นเพิ่ม DOF หากคุณก้าวถอยหลัง แต่ไม่ได้ปรับโฟกัส DOF จะเหมือนเดิมแต่แน่นอนว่าตัวแบบของคุณจะออกนอกโฟกัส ลองคิดดูถ้าเลนส์ของคุณไม่ทำอะไรเลยการขยับกล้องไปมาไม่เคยเปลี่ยน DOF เลย เมื่อเลนส์ของคุณปรับโฟกัสอีกครั้งระยะโฟกัสจะแตกต่างกัน
Gapton

"ฉันรักษาเลนส์เดียวกัน (ความยาวโฟกัสเดียวกันรูรับแสงเดียวกัน) และฉันถอยห่างออกไปสองสามเมตรเพื่อรักษามุมมอง ... "เมื่อคุณใช้ความยาวโฟกัสเดียวกันกับเซ็นเซอร์ขนาดอื่นคุณเปลี่ยนฟิลด์ของ ดู. เมื่อคุณถอยกลับเพื่อให้วัตถุมีขนาดเท่ากันคุณจะไม่เปลี่ยนมุมมองกลับไปเป็นสิ่งที่คุณเคยทำมาก่อนคุณเพียงแค่เปลี่ยนระยะทางเป็นพื้นหลัง
Michael C

1
@lindes หากดูทั้งสองภาพด้วยขนาดหน้าจอเดียวกันรูปภาพจากเซ็นเซอร์ขนาดเล็กจะต้องขยายใหญ่กว่าภาพจากเซ็นเซอร์ขนาดใหญ่ดังนั้น CoC จะต้องมีขนาดเล็กลงสำหรับภาพจากเซ็นเซอร์ขนาดเล็ก ในที่สุด CoC ขึ้นอยู่กับร้อยละของขนาดเฟรม - โดยทั่วไปแล้วการวัดของเส้นทแยงมุม หากเซ็นเซอร์มีความสูงครึ่งหนึ่งและกว้างครึ่งหนึ่ง CoC ที่ใช้จะต้องเป็นครึ่งหนึ่งที่เซ็นเซอร์ขนาดใหญ่ใช้เพื่อให้ได้ขนาดเชิงมุมที่เท่ากันหลังจากที่ขยายใหญ่ขึ้นสองเท่าเพื่อให้ดูที่ขนาดจอแสดงผลเฉพาะขนาดเดียวกัน
Michael C

คำตอบ:


4

ขึ้นอยู่กับว่าระยะทาง "อนันต์" ของคุณใหญ่แค่ไหน เมื่อคุณย้ายกลับจากวัตถุเพื่อรักษาระดับการขยายเดียวกันระยะห่างสัมพัทธ์กับวัตถุพื้นหลังจะเล็กลงดังนั้นมันจะเบลอน้อยลง

ตัวอย่างเช่นสมมติว่าคุณเริ่มต้นด้วยวัตถุที่อยู่ห่างออกไป 10 ฟุตและพื้นหลังระยะห่าง "ไร้ขีด จำกัด " นั้นอยู่ห่างออกไป 100 ฟุต เมื่อคุณเปลี่ยนเป็นกล้อง APS-C คุณจะสำรองได้มากถึง 15 หรือ 16 ฟุต (ขึ้นอยู่กับยี่ห้อของกล้อง) ในกรณีแรกต้นไม้อยู่ห่างจากวัตถุมากกว่า 10 เท่า (และจุดโฟกัส) ในกรณีที่สองวัตถุอยู่ที่ 15 ฟุตและพื้นหลังที่ 115 ดังนั้นพื้นหลังน้อยกว่า 8 เท่าของจุดโฟกัส

หากระยะทาง "อนันต์" ของคุณใหญ่กว่าเดิมมากเอฟเฟกต์นี้อาจเล็กเกินไปที่จะสนใจ หากคุณเริ่มต้นด้วยพื้นหลังที่อยู่ไกลออกไปมากกว่าวัตถุ 10,000 เท่าให้ขยับดังนั้นมันจึงห่างออกไปเพียง 9999 เท่าความแตกต่างอาจจะเล็กมากจนคุณไม่สามารถมองเห็นหรือวัดได้


4

ความพร่ามัวของพื้นหลังขึ้นอยู่กับระยะชัดลึกของภาพ Depth of field (DOF) คือระยะห่างระหว่างวัตถุที่ใกล้ที่สุดและไกลที่สุดในฉากที่มีความคมชัดที่ยอมรับได้ในภาพ ( วิกิพีเดีย ) ระยะชัดลึกช่วยให้คุณสามารถแยกวัตถุของคุณ: วัตถุอยู่ในโฟกัสและพื้นหลังเบลอ ความชัดลึกของสนามขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย:

  1. ทางยาวโฟกัสของเลนส์ (35 มม., 200 มม., 50 มม.)
  2. รูรับแสงของเลนส์ (f1.8, f5.6, f8)
  3. ขนาดเซ็นเซอร์ (APS-C, 35 มม., ขนาดกลาง, ขนาดใหญ่)
  4. ระยะทางของวัตถุและอัตราส่วนของระยะห่างของวัตถุต่อระยะทางพื้นหลัง

ด้วย (1), ความยาวโฟกัสที่ยาวขึ้น, DOF ที่บางกว่า ด้วย (2) ค่ารูรับแสงที่มากขึ้น (จำนวนที่น้อยกว่า) จะทำให้ DOF ที่บางลง (3) ยิ่งเซ็นเซอร์มีขนาดใหญ่ขึ้นก็จะทินเนอร์ที่ DOF ที่ใหญ่ขึ้นด้วย *** (4) ยิ่งวัตถุใกล้ชิดยิ่งขึ้น

ตัวอย่าง: หากคุณมีเลนส์ 200 มม. ที่พูด f2.8 บนเซ็นเซอร์ฟูลเฟรม 35 มม. และวัตถุอยู่ใกล้คุณ (2-3 ม.) คุณสามารถทำให้ฉากหลังเบลอได้ค่อนข้างมาก
ตรงกันข้ามถ้าคุณมีเลนส์ 35 มม. ที่ f8 บน DSLR ที่ถูกครอบตัด (APS-C) และวัตถุอยู่ห่างจากคุณ 6 เมตรพื้นหลังจะไม่เบลออย่างแท้จริง

*** ฉันไม่แน่ใจว่านี่ถูกต้องในทางทฤษฎี แต่ในทางปฏิบัติด้วยการติดตั้งเซ็นเซอร์ APS-C และฟูลเฟรมเดียวกันภาพ FF จะมี DOF ที่ตื้นกว่า

อ่านเพิ่มเติม: http://en.wikipedia.org/wiki/Depth_of_field


ฉันลืม: หากพื้นหลังอยู่ห่างจากวัตถุมากขึ้นมันจะพร่ามัวและในทางกลับกัน
JoséNunoFerreira

1
ฉันได้พบแล้ว: fcalc.net/online
JoséNunoFerreira

4
เมื่อใดก็ตามที่คุณพูดถึงปัจจัยที่มีผลกระทบต่อความลึกของสนามมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะระบุสิ่งที่คุณรักษาเหมือนกันในการเปรียบเทียบและสิ่งที่คุณอนุญาตให้แตกต่างกัน สำหรับฉันมันสมเหตุสมผลแล้วที่จะรักษามุมมองและระยะห่างของวัตถุให้เท่ากัน (เพื่อให้คุณได้ใกล้เคียงกับภาพถ่ายเดียวกันในแต่ละกรณี) หากคุณเปรียบเทียบ DSLR กับกล้องคอมแพคคุณจะไม่ใช้เลนส์ 10 มม. บนกล้อง DSLR เพราะกล้องคอมแพคนั้นมีเลนส์ 10 มม. คุณจะใช้อันที่ให้มุมมองเดียวกัน ดังนั้นเมื่อคุณเปลี่ยนความยาวโฟกัสเพื่อรักษามุมมอง DOF จะเปลี่ยนตามขนาดของเซ็นเซอร์
Matt Grum

2
ฉันมักจะไม่เห็นด้วยกับข้อความเริ่มต้น "ความพร่ามัวของพื้นหลังขึ้นอยู่กับความลึกของสนาม" DOF เพียงอย่างเดียวไม่ได้กำหนดฉากหลังเบลอดังที่เห็นได้จากภาพถ่ายที่นี่ (DOF เหมือนกัน แต่พื้นหลังเบลอต่างกัน): bobatkins.com/photography/technical/bokeh_background_blur.html
Laurent

1
จริง ๆ แล้วถ้าคุณดูที่นี่: bobatkins.com/photography/technical/bokeh.htmlและเลื่อนลงไปที่ตารางสำหรับ 3 กรณีแรก DOF เพิ่มขึ้นและในเวลาเดียวกันเบลอพื้นหลังจะเพิ่มขึ้น ดังนั้นทั้ง 2 จึงค่อนข้างอิสระจริงๆ
Laurent

4

ในทางทฤษฎีคุณจะมีฉากหลังเบลอที่เหมือนกันทั้งสองกรณี ในทางปฏิบัติจะใช้งานได้เฉพาะในกรณีที่พื้นหลังอยู่ไกลมาก (มากไปกว่าเรื่องของคุณ) ตามที่ Jerry Coffin ชี้ หากไม่ปฏิบัติตามเงื่อนไขนี้ร่างกาย APS-C จะทำให้ฉากหลังเบลอน้อยลงเล็กน้อย

วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำความเข้าใจสิ่งนี้คือการสร้างแบบจำลองแสงพื้นหลังเป็นแหล่งจุดที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งจะแสดงผลเป็น“ แผ่นดิสก์โบเก้” บนภาพ ระดับของการเบลอฉากหลังสามารถวัดได้โดยอัตราส่วนของเส้นผ่านศูนย์กลางของแผ่นดิสก์นี้ต่อขนาดเฟรมทั้งหมด อัตราส่วนนี้เกิดขึ้นเช่นเดียวกับอัตราส่วนระหว่างเส้นผ่านศูนย์กลางของรูม่านตาเข้ากับขนาดของมุมมองที่ระยะทางที่เลนส์โฟกัส

ด้านล่างเป็นแผนผังเส็งเคร็งของฉัน หวังว่านี่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ ชัดเจนขึ้น วงจรติดตามเรย์ พิจารณาว่ารูปภาพที่คุณได้รับนั้นเป็นเพียงเวอร์ชันที่ย่อขนาดลงของสิ่งที่คุณมีในระนาบโฟกัส ลำแสงสีแดงเป็นลำแสงของแสงที่มาจากแหล่งกำเนิดและผ่านรูม่านตา สิ่งที่ฉันระบุว่า“ แผ่นดิสก์โบเก้” คือที่ลำแสงนี้ตัดกับระนาบโฟกัส มันมีเส้นผ่านศูนย์กลางเท่ากันกับลูกศิษย์ที่เข้ามาหากแหล่งกำเนิดนั้นไกลพอและเป็นวัตถุคู่ของดิสก์โบเก้ แผ่นดิสก์โบเก้ที่เกิดขึ้นจริงอาศัยอยู่ในพื้นที่ภาพและเป็นภาพของแผ่นดิสก์ที่วาดที่นี่


แก้ไข : วิธีที่ฉันใช้ที่นี่ขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์ด้านวัตถุเท่านั้น: เขตการมองและเส้นผ่านศูนย์กลางของรูม่านตา ตัวเลือกนี้มักทำให้การคำนวณเบลอ (รวมถึงระยะชัดลึก) ได้ง่ายกว่าวิธีการทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับรูปแบบของเซ็นเซอร์ความยาวโฟกัสและหมายเลข f: ไม่จำเป็นต้องใช้พารามิเตอร์“ ด้านมืด” เหล่านี้เมื่อทราบพารามิเตอร์ด้านวัตถุ .

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับวิธีคิดนอกกรอบฉันขอแนะนำบทความDepth of Field Outside the Boxโดย Richard F. Lyon แม้ว่าบทความนั้นจะเกี่ยวข้องกับปัญหาเรื่องความชัดลึกเป็นหลัก แต่วิธีการนี้ก็เป็นเรื่องทั่วไปและสามารถนำไปใช้กับการคำนวณพื้นหลังเบลอได้อย่างง่ายดาย


ในคำอื่น ๆ ขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางของ“โบเก้” pupil_diameter × magnificationแผ่นดิสก์
Edgar Bonet

ไม่เปลี่ยนขนาดเซ็นเซอร์ (และการเปลี่ยนแปลงมุมมองที่เกิดขึ้น) เปลี่ยนการขยายเมื่อดูภาพจากเซ็นเซอร์ทั้งสองที่ขนาดจอแสดงผลเดียวกัน หากนักเรียนที่เข้าเรียนมีขนาดเท่ากัน แต่มุมมองแคบลงแผ่นดิสก์ "bokeh" จะไม่เป็นเปอร์เซ็นต์ที่ใหญ่กว่าของกรอบทั้งหมด (และ blurrier นี้) ในที่สุดการขยายจะรวมถึงอัตราส่วนการขยายระหว่างขนาดฟิล์ม / เซ็นเซอร์และขนาดจอแสดงผล ดังนั้นหากขนาดของนักเรียนยังคงที่ (ความยาวโฟกัสเท่ากันและ f-number) แต่กำลังขยายเพิ่มขึ้น (การขยายภาพจากเซ็นเซอร์ขนาดเล็กไปเป็นขนาดเดียวกัน)
Michael C

(ต่อ) จากนั้นเส้นผ่านศูนย์กลางของแผ่นดิสก์ "โบเก้" จะเพิ่มขึ้นและภาพที่ถ่ายโดยใช้เซ็นเซอร์ขนาดเล็กจะเป็นพร่ามัว (หากแหล่งกำเนิดแสงเป็นจุดที่แท้จริงอย่างไม่มีที่สิ้นสุด
Michael C

@MichaelClark: 1. ในเงื่อนไขของคำถาม (FoV เดียวกันที่ระนาบการโฟกัส) มันจะเปลี่ยนการขยายภาพแบบเซ็นเซอร์ต่อเซนเซอร์ แต่ไม่ใช่การขยายภาพแบบที่จะแสดง 2. ไม่ใช่
Edgar Bonet

คำถามไม่ถูกต้องเมื่ออ้างว่าสามารถใช้เลนส์ทางยาวโฟกัสเดียวกันกับเซ็นเซอร์ขนาดต่างกันและได้มุมมองที่เท่ากัน คุณต้องเปลี่ยนอย่างใดอย่างหนึ่ง (ความยาวโฟกัสหรือ AoV)
Michael C

2

ใช่โบเก้นั้นเป็นสัดส่วนกับความกว้างทางกายภาพของการเปิดเลนส์

สมมติว่าคุณโฟกัสที่วัตถุระยะใกล้ซึ่งมีระยะทาง จำกัด = Z และมีคำสั่งผสมกล้อง / เลนส์ที่ให้มุมมองภาพ (FOV) ที่มีมุมกว้างครึ่งหนึ่ง = Q องศา หากคุณกำหนดโบเก้เป็นอัตราส่วนของเส้นผ่านศูนย์กลางของวงกลมเบลอ B (ภาพเบลอของจุดพื้นหลังที่ระยะอินฟินิตี้) ต่อความกว้างของกรอบภาพ W จากนั้น

                     bokeh   =   B / W    ~    R / ( Z  * tanQ )

โดยที่ R คือรัศมีของการเปิดเลนส์ - เช่นครึ่งเส้นผ่าศูนย์กลาง (หมายเหตุ: ในสมการข้างต้น Z ควรเป็นเทคนิค Z - F โดยที่ F คือความยาวโฟกัสของเลนส์ แต่คุณมักจะมองข้าม F เมื่อมองไกล วัตถุที่ห่างออกไป)

ดังนั้นหากคุณมีกล้องสองตัว DSLR ขนาดใหญ่และจุดถ่ายภาพขนาดเล็กทั้งสองที่มี FOV เชิงมุมเดียวกัน (เช่นเลนส์เทียบเท่า 35 มม.) กล้องที่มีเลนส์ขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางใหญ่จะทำให้โบเก้มากขึ้น นี่เป็นอิสระจากขนาดเซ็นเซอร์กล้อง


คำถามข้างต้นถือว่าเลนส์เดียวกันกับกล้องทั้งสองที่ใช้ในระยะวัตถุที่แตกต่างกันเพื่อทำให้วัตถุใกล้เคียงมีขนาดเท่ากัน คุณสามารถแก้ไขคำตอบเพื่อรองรับสมมติฐานในคำถามได้หรือไม่
Michael C

1

ความชัดลึกของสนามขึ้นอยู่กับสองปัจจัย: ระยะห่างจากวัตถุและขนาดรูรับแสงทางกายภาพ (คำนวณโดยความยาวโฟกัสหารด้วยจำนวน f) ความลึกของข้อมูลที่เพิ่มขึ้นขณะที่คุณย้ายไกลออกไปจากเรื่องของคุณและลดลงในขณะที่คุณเพิ่มขนาดรูรับแสงทางกายภาพ ขนาดเซ็นเซอร์ไม่ส่งผลกระทบโดยตรงกับโบเก้เนื่องจากภาพที่ฉายโดยเลนส์จะไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อใช้กับรูปแบบเซ็นเซอร์อื่น รูปแบบเซ็นเซอร์ที่แตกต่างกันเพียงใช้ส่วนต่าง ๆ ของวงกลมภาพ เซ็นเซอร์ขนาดใหญ่เปิดใช้งานความชัดลึกตื้นกว่าเนื่องจากต้องใช้ความยาวโฟกัสที่ยาวขึ้นเพื่อให้ได้มุมมองที่เท่ากันและความยาวโฟกัสที่ยาวขึ้นส่งผลให้รูรับแสงทางกายภาพมีขนาดใหญ่ขึ้น

ดังนั้นเลนส์เดียวกันที่ f-stop เดียวกันที่ระยะโฟกัสเดียวกันในสองรูปแบบเซ็นเซอร์ที่แตกต่างกันจะไม่ส่งผลต่อระดับความเบลอของฉากหลัง มันเป็นการปรับที่จำเป็นสำหรับรูปแบบเซ็นเซอร์ที่แตกต่างกัน (ลดระยะห่างจากวัตถุหรือเพิ่มความยาวโฟกัสบนฟูลเฟรมสัมพันธ์กับ APS-C) ซึ่งสร้างความแตกต่างในเชิงลึกของสนาม


1
นอกจากนี้ยังเป็นการเพิ่มขยายที่จำเป็นสำหรับการดูภาพจากเซ็นเซอร์ขนาดเล็กที่ขนาดหน้าจอเดียวกับภาพจากเซ็นเซอร์ขนาดใหญ่ ดังนั้นวงกลมแห่งความสับสนที่ใช้ในการคำนวณ DoF สำหรับภาพจากเซ็นเซอร์ขนาดเล็กจะต้องมีขนาดเล็กลงเพื่อให้มีขนาดเชิงมุมเท่ากับ CoC ที่ใช้สำหรับรูปภาพจากเซ็นเซอร์ขนาดใหญ่หลังจากที่ทั้งสองขยายใหญ่ขึ้นด้วยปริมาณที่แตกต่างกัน ขนาด.
Michael C

1

มีการพูดถึงคำตอบก่อนหน้านี้มากมายและฉันต้องการเพิ่มการเปรียบเทียบภาพของการตั้งค่าเลนส์เฉพาะที่คุณพูดถึงในคำถามของคุณ อย่างที่เคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ปริมาณของความเบลอฉากหลังก็ขึ้นอยู่กับขนาดของวัตถุด้วย พล็อตนี้มีไว้สำหรับภาพศีรษะและไหล่

กราฟเปรียบเทียบ http://files.johannesvanginkel.nl/se_plot.JPG

ดังจะเห็นได้ว่ากล้อง FF นั้นจะมีฉากหลังเบลอมากขึ้นอย่างไรก็ตามค่าเหล่านั้นมาบรรจบกันในที่สุด

แหล่งที่มาของภาพ: http://howmuchblur.com/#compare-1x-50mm-f3.5-and-1.6x-50mm-f3.5-on-a-0.9m-wide-subject

ที่นี่คุณสามารถตั้งค่าขนาดหัวเรื่องอื่นได้หากต้องการ


1

"พื้นหลังเบลอ (โบเก้) เกี่ยวข้องกับขนาดของเซ็นเซอร์อย่างไร"

คำตอบสั้น ๆ : เซ็นเซอร์ขนาดใหญ่มีความสับสนมากขึ้นการพิจารณาที่สำคัญในการคำนวณความชัดลึก (DOF) และทำให้รูรับแสงที่ใหญ่ขึ้น (ช่องเปิดที่ใหญ่กว่า) มีความตื้นพอสมควรเพื่อให้การเบลอของจุด แหล่งที่มา (ไฟขนาดเล็ก) ในพื้นหลัง; การสร้างเอฟเฟกต์ซึ่งมักเรียกว่าโบเก้ไม่ถูกต้อง

มีความแตกต่างเล็กน้อยซึ่งรายละเอียดในภายหลังฉันได้รับการปรับปรุงที่เหมาะสมเพื่อรักษากรอบที่คล้ายกัน

Bokeh เป็นภาพพร่ามัวที่อาจเกิดขึ้นในเบื้องหน้าและไม่จำเป็นต้องถูก จำกัด อยู่ที่หลอดไฟที่อยู่ห่างไกล แต่บางคนก็ จำกัด การใช้คำดังกล่าวตามเงื่อนไขเหล่านั้นเท่านั้น ง่ายกว่าที่จะตัดสินคุณภาพของโบเก้โดยดูที่จุดของแสงในพื้นหลังและดูว่าพวกเขาดูเหมือนดิสก์กลมเรียบหรือไม่พื้นหลังไม่ใช่ตำแหน่งเดียวที่โบเก้เกิดขึ้น

คำว่าโบเก้มาจากคำว่าโบเก้ของญี่ปุ่น (暈けหรือボケ) ซึ่งหมายถึง "เบลอ" หรือ "หมอกควัน" หรือ boke-aji (ボケ味), "คุณภาพเบลอ" [หมายเหตุ: มันไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับแสงเล็ก ๆ หรือพื้นหลังเทียบกับเบื้องหน้ามันคือคุณภาพของการเบลอที่ด้านนอกของความชัดลึก ในทางกลับกันการโฟกัสคือความคมชัดภายในระยะชัดลึกโดยเฉพาะที่จุดโฟกัส]

ตอนนี้คุณไม่ดีใจที่เป็นรุ่นสั้น

ภาพที่ถ่ายโดยใช้ Nikon 200.0 มม. f / 2.0 บนกล้อง Nikon D700 ซึ่งเป็นหนึ่งในเลนส์ที่มีโบเก้ที่ดีกว่าสำหรับการถ่ายภาพ เครดิต: ดัสตินดิแอซ

ครอบครัว Rohe ที่สถานี Powell St. BART

สิทธิ์การใช้งาน: แสดงที่มา - ไม่ใช้เพื่อการค้า - ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ 2.0 ทั่วไป (CC BY-NC-ND 2.0)

การหาเลนส์ที่มีราคาไม่แพงนั้นง่ายและเหมือนกับเลนส์เหล่านี้ : Hexanon AR 135 / 3.2, Pentacon 135 / 2.8, Rokkor 135 / 2.8, Trioplan 100 / 2.8, Vivitar 135 / 2.8 ความจริงก็คือโบเก้ที่ผลิตโดยผู้ผลิตเหล่านั้น มีความสร้างสรรค์มากกว่า (สุภาพ) ซึ่งตรงข้ามกับคุณภาพและคุณจะต้องใช้อะแดปเตอร์พร้อมกับการปลูกพืชหากใช้เซ็นเซอร์ขนาดใหญ่ เซ็นเซอร์ขนาดเล็กและเลนส์ราคาไม่แพงสามารถให้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจสำหรับบางคน (มากหรือไม่?)

เครื่องหมายของโบเก้ที่สมบูรณ์แบบคือแหล่งกำเนิดของจุดจะสร้างจานรองแบบกลมโดยไม่มีวงแหวนหรือความผิดปกติใด ๆ บนดิสก์และค่อยๆหลุดออกมาที่ขอบ แผ่นดิสก์ควรจะกลมจากขอบถึงขอบของกรอบภาพด้วยเลนส์ทรงกลม

Zeiss Master Prime

ในขณะที่เลนส์ anamorphic จะผลิตโบเก้รูปไข่

Cooke anamorphic


เรามานิยามบางสิ่งก่อนที่เราจะได้คำอธิบายที่ยาวกว่านี้

  • พื้นหลัง: พื้นที่ด้านหลังวัตถุของภาพ

  • เบื้องหน้า: พื้นที่ด้านหน้าของตัวแบบของภาพ

  • เบลอ : ทำให้เกิดความไม่สมบูรณ์ของการมองเห็นทำให้ไม่ชัดเจนหรือมัวเพื่อคลุมเครือ คำตรงกันข้ามของความคมชัด

  • Bokeh : คุณภาพของการเบลอของพื้นที่โฟกัสนอกของภาพนอกระยะชัดลึกเมื่อเลนส์โฟกัสไปที่วัตถุอย่างถูกต้อง

  • วงกลมแห่งความสับสน : ในทัศนศาสตร์ของรังสีในอุดมคติจะสันนิษฐานว่าเป็นจุดรวมกันเมื่อทำการโฟกัสอย่างสมบูรณ์แบบรูปร่างของจุดพร่ามัวเบลอจากเลนส์ที่มีรูรับแสงเป็นวงกลมเป็นวงกลมที่มีขอบแข็ง จุดเบลอทั่วไปมีขอบที่นิ่มกว่าเนื่องจากการเลี้ยวเบนและความผิดปกติ ( Stokseth 1969, paywall ; Merklinger 1992, เข้าถึงได้ ) และอาจไม่กลมเนื่องจากรูปร่างรูรับแสง

    การรับรู้ว่าเลนส์จริงไม่ได้โฟกัสทุกรังสีอย่างสมบูรณ์แบบแม้ในสภาวะที่ดีที่สุดคำว่าวงกลมของความสับสนน้อยที่สุดมักถูกใช้สำหรับจุดเบลอขนาดเล็กที่สุดที่เลนส์สามารถทำได้ (Ray 2002, 89) เช่นโดยการเลือกตำแหน่งโฟกัสที่ดีที่สุด ทำให้การประนีประนอมที่ดีระหว่างความยาวโฟกัสที่มีประสิทธิภาพที่แตกต่างกันของโซนเลนส์ที่แตกต่างกันเนื่องจากความผิดปกติของทรงกลมหรืออื่น ๆ

    คำว่าวงกลมแห่งความสับสนถูกนำไปใช้โดยทั่วไปมากขึ้นกับขนาดของจุดที่ไม่อยู่ในโฟกัสที่เลนส์ถ่ายภาพวัตถุ มันเกี่ยวข้องกับ 1. การมองเห็น 2. เงื่อนไขการดูและ 3. การขยายจากภาพต้นฉบับไปจนถึงภาพสุดท้าย ในการถ่ายภาพวงกลมแห่งความสับสน (CoC) ถูกใช้เพื่อกำหนดความชัดลึกของฟิลด์ในเชิงคณิตศาสตร์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของภาพที่คมชัดที่ยอมรับได้

  • ระยะชัดลึก : ระยะห่างระหว่างวัตถุที่ใกล้ที่สุดและไกลที่สุดในฉากที่มีความคมชัดที่ยอมรับได้ในภาพ แม้ว่าเลนส์จะสามารถโฟกัสได้อย่างแม่นยำเพียงระยะเดียวในแต่ละครั้งการลดลงของความคมชัดจะค่อยเป็นค่อยไปในแต่ละด้านของระยะโฟกัสซึ่งทำให้ภายใน DOF ความไม่คมชัดนั้นไม่สามารถมองเห็นได้ภายใต้สภาวะการรับชมปกติ

  • ขนาดเซ็นเซอร์ :

    • การถ่ายภาพ: ในการถ่ายภาพขนาดเซ็นเซอร์วัดจากความกว้างของฟิล์มหรือพื้นที่ใช้งานของเซ็นเซอร์ดิจิตอล ชื่อ35 มม.มาพร้อมกับความกว้างทั้งหมดของฟิล์ม 135ซึ่งเป็นฟิล์มคาร์ทริดจ์แบบเจาะรูซึ่งเป็นสื่อหลักในการจัดรูปแบบก่อนที่จะมีการประดิษฐ์กล้องฟูลเฟรม DSLR รูปแบบคำที่ 135 ยังคงใช้งานอยู่ ในการถ่ายภาพดิจิตอลรูปแบบนั้นเป็นที่รู้จักกันในชื่อฟูลเฟรม ในขณะที่ขนาดที่แท้จริงของพื้นที่ใช้งานของฟิล์ม 35 มม. ถ่ายภาพคือ 24w × 36h มม. 35 มม. หมายถึงมิติ 24 มม. รวมถึงรูเฟือง (ใช้เพื่อเลื่อนฟิล์ม)

    • วิดีโอ : ขนาดของเซ็นเซอร์แสดงเป็นนิ้วเนื่องจากในช่วงเวลาที่เป็นที่นิยมของเซ็นเซอร์ภาพดิจิตอลที่ใช้ในการเปลี่ยนหลอดกล้องวิดีโอ หลอดกล้องวิดีโอแบบวงกลมขนาด 1 "ทั่วไปมีพื้นที่ที่ไวต่อภาพถ่ายเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าประมาณ 16 มม. ในแนวทแยงมุมดังนั้นเซ็นเซอร์ดิจิตอลที่มีขนาดเส้นทแยงมุม 16 มม. จึงเทียบเท่ากับ 1" ชื่อของเซ็นเซอร์ดิจิตอล 1 "ควรอ่านอย่างแม่นยำมากขึ้นในฐานะเซ็นเซอร์" เทียบเท่ากล้องวิดีโอหลอดหนึ่งนิ้ว "ตัวบอกขนาดเซ็นเซอร์ภาพดิจิตอลในปัจจุบันคือขนาดเทียบเท่ากล้องวิดีโอของหลอดภาพไม่ใช่ขนาดที่แท้จริงของเซ็นเซอร์ตัวอย่างเช่น เซ็นเซอร์ 1 "มีการวัดเส้นทแยงมุม 16 มม.

  • หัวเรื่อง: วัตถุที่คุณตั้งใจจะถ่ายภาพไม่จำเป็นต้องมีทุกอย่างที่ปรากฏในกรอบไม่ใช่เครื่องบินทิ้งระเบิดรูปถ่ายและมักจะไม่ใช่วัตถุที่ปรากฏในหน้าและพื้นหลังสุดขั้ว ดังนั้นการใช้โบเก้หรืออานนท์เพื่อโฟกัสวัตถุที่ไม่ใช่วัตถุ

  • Modulation Transfer Function (MTF) หรือ Spatial Frequency Response (SFR): การตอบสนองของแอมพลิจูดสัมพัทธ์ของระบบถ่ายภาพเป็นฟังก์ชันของความถี่เชิงพื้นที่อินพุท ISO 12233: 2017ระบุวิธีการวัดความละเอียดและ SFR ของกล้องถ่ายภาพนิ่งอิเล็กทรอนิกส์ คู่สายต่อมิลลิเมตร (lp / mm) เป็นหน่วยความถี่เชิงพื้นที่ที่พบมากที่สุดสำหรับภาพยนตร์ แต่รอบ / พิกเซล (C / P) และความกว้างของเส้น / ความสูงของภาพ (LW / PH) สะดวกกว่าสำหรับเซ็นเซอร์ดิจิตอล


ตอนนี้เรามีคำจำกัดความของเราออกไป ...

จาก Wikipedia:

CoC (มม.) = ระยะทางในการรับชม (ซม.) / ความละเอียดภาพสุดท้ายที่ต้องการ (lp / mm) สำหรับระยะการดู / ขยายภาพ 25 ซม. / 25

ตัวอย่างเช่นเพื่อรองรับความละเอียดของภาพสุดท้ายเทียบเท่ากับ 5 lp / mm สำหรับระยะการดู 25 ซม. เมื่อระยะการรับชมที่คาดไว้คือ 50 ซม. และการขยายที่คาดไว้คือ 8:

CoC = 50/5/8/25 = 0.05 มม

เนื่องจากปกติขนาดภาพสุดท้ายไม่เป็นที่รู้จักในขณะที่ถ่ายภาพจึงเป็นเรื่องปกติที่จะถือว่าขนาดมาตรฐานเช่นความกว้าง 25 ซม. พร้อมกับภาพสุดท้ายของ CoC ทั่วไปที่ 0.2 มม. ซึ่งเท่ากับ 1/1250 ของ ความกว้างของภาพ การประชุมในแง่ของการวัดในแนวทแยงก็มักใช้ DoF ที่คำนวณโดยใช้ระเบียบเหล่านี้จะต้องมีการปรับหากภาพต้นฉบับถูกครอบตัดก่อนขยายขนาดภาพสุดท้ายหรือหากขนาดและการรับชมมีการเปลี่ยนแปลง

การใช้“ สูตร Zeiss” บางครั้งวงกลมแห่งความสับสนจะถูกคำนวณเป็น d / 1730 โดยที่ d คือการวัดเส้นทแยงมุมของภาพต้นฉบับ (รูปแบบกล้อง) สำหรับรูปแบบฟูลเฟรม 35 มม. (24 มม. × 36 มม., เส้นทแยงมุม 43 มม.) นี่จะเป็น 0.025 มม. CoC ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากขึ้นคือ d / 1500 หรือ 0.029 มม. สำหรับรูปแบบฟูลเฟรม 35 มม. ซึ่งสอดคล้องกับการแก้ไข 5 บรรทัดต่อมิลลิเมตรในการพิมพ์เส้นทแยงมุม 30 ซม. ค่าของ 0.030 มม. และ 0.033 มม. ก็เหมือนกันสำหรับรูปแบบฟูลเฟรม 35 มม. สำหรับการใช้งานจริง d / 1730, CoC รูปสุดท้ายขนาด 0.2 มม. และ d / 1500 ให้ผลลัพธ์ที่คล้ายกันมาก

เกณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับ CoC กับความยาวโฟกัสของเลนส์ก็ถูกนำมาใช้เช่นกัน Kodak (1972), 5) แนะนำให้โค้ง 2 นาที (เกณฑ์ Snellen 30 รอบ / องศาสำหรับการมองเห็นปกติ) สำหรับการรับชมที่สำคัญให้ CoC giving f / 1720 โดยที่ f คือความยาวโฟกัสของเลนส์ สำหรับเลนส์ 50 มม. ในรูปแบบฟูลเฟรม 35 มม. สิ่งนี้ทำให้ CoC ≈ 0.0291 มม. เกณฑ์นี้มีข้อสันนิษฐานอย่างชัดเจนว่าภาพสุดท้ายจะถูกมองในระยะไกล“ แก้ไขมุมมอง” (กล่าวคือมุมมองภาพจะเหมือนกับภาพต้นฉบับ):

ระยะทางในการมอง = ความยาวโฟกัสของการขยายเลนส์×

อย่างไรก็ตามภาพที่ถ่ายในระยะทางที่ถูกต้อง ผู้ชมมักไม่รู้ความยาวโฟกัสของเลนส์ที่ใช้และระยะทาง "ถูกต้อง" อาจสั้นหรือยาวไม่สบายใจ ดังนั้นเกณฑ์ที่อิงตามความยาวโฟกัสของเลนส์จึงเป็นวิธีทั่วไปในการกำหนดเกณฑ์ (เช่น d / 1500) ที่เกี่ยวข้องกับรูปแบบกล้อง

ค่า COC นี้แสดงถึงเส้นผ่านศูนย์กลางจุดเบลอสูงสุดที่วัดที่ระนาบของภาพซึ่งดูเหมือนจะอยู่ในโฟกัส จุดที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางเล็กกว่าค่า COC นี้จะปรากฏเป็นจุดแสงดังนั้นจึงอยู่ในโฟกัสของภาพ จุดที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางมากกว่าจะปรากฏพร่ามัวต่อผู้สังเกตการณ์

  • ไม่สมมาตรของอานนท์:

อานนท์ไม่สมมาตร ซึ่งหมายความว่าพื้นที่ของการโฟกัสที่ยอมรับไม่ได้มีระยะห่างเชิงเส้นเท่ากันทั้งก่อนและหลังระนาบโฟกัส นี่เป็นเพราะแสงจากวัตถุที่อยู่ใกล้เข้ามาบรรจบกันที่ระยะทางที่ไกลออกไปของระนาบภาพมากกว่าระยะทางที่แสงจากวัตถุไกลออกไปบรรจบกันก่อนที่ระนาบของภาพ

เมื่ออยู่ในระยะใกล้ DOF เกือบจะสมมาตรโดยประมาณครึ่งหนึ่งของพื้นที่โฟกัสที่มีอยู่ก่อนระนาบโฟกัสและครึ่งหลังจะปรากฏขึ้น ยิ่งระนาบโฟกัสเคลื่อนที่ออกจากระนาบภาพยิ่งมีการเลื่อนแบบสมมาตรมากขึ้นซึ่งเป็นที่นิยมในพื้นที่เหนือระนาบโฟกัส ในที่สุดเลนส์โฟกัสที่จุดอินฟินิตี้และ DOF อยู่ที่ความไม่สมมาตรสูงสุดด้วยพื้นที่โฟกัสส่วนใหญ่ที่อยู่นอกระนาบการโฟกัสไปจนถึงระยะอนันต์ ระยะนี้เรียกว่า " ระยะทาง hyperfocal " และพาเราไปยังส่วนถัดไปของเรา

ระยะโฟกัสมากเกินไปคือระยะทางเมื่อเลนส์โฟกัสที่ระยะอนันต์ซึ่งวัตถุจากครึ่งหนึ่งของระยะนี้ไปจนถึงระยะอนันต์จะอยู่ในโฟกัสสำหรับเลนส์เฉพาะ อีกทางหนึ่งระยะทาง hyperfocal อาจหมายถึงระยะทางที่ใกล้ที่สุดที่เลนส์สามารถโฟกัสสำหรับค่ารูรับแสงที่กำหนดในขณะที่วัตถุที่ระยะ (อินฟินิตี้) จะยังคงคมชัด

ระยะทาง hyperfocal เป็นตัวแปรและฟังก์ชั่นของรูรับแสงความยาวโฟกัสและ COC ดังกล่าว ยิ่งคุณทำให้รูรับแสงของเลนส์เล็กลงเท่าใดเลนส์ที่อยู่ใกล้กับระยะโฟกัสมากขึ้นก็จะยิ่งใกล้มากขึ้น ระยะทาง Hyperfocal ใช้ในการคำนวณที่ใช้ในการคำนวณ DOF

จาก Wikipedia:

ดูเหมือนว่าเว็บไซต์ SE นี้จะไม่รองรับ Mathjax

มีปัจจัยสี่ประการที่กำหนดว่าอานนท์:

  1. วงกลมแห่งความสับสน (COC)
  2. รูรับแสงของเลนส์
  3. ทางยาวโฟกัสของเลนส์
  4. ระยะโฟกัส (ระยะห่างระหว่างเลนส์และวัตถุ)

DOF = จุดไกล - ใกล้จุด

อานนท์ใกล้และไกลจุด

อานนท์เพียงแค่บอกช่างภาพว่าระยะทางใดก่อนหน้านี้และหลังระยะโฟกัสซึ่งจะเกิดความพร่ามัว ไม่ได้ระบุว่าความพร่ามัวหรือสิ่งที่“ มีคุณภาพ” ในพื้นที่เหล่านั้นจะเป็นอย่างไร การออกแบบเลนส์การออกแบบไดอะแฟรมและฉากหลังของคุณจะกำหนดคุณสมบัติของความพร่ามัวซึ่ง ได้แก่ ความเข้มเนื้อสัมผัสและคุณภาพ

ความยาวโฟกัสที่สั้นลงของเลนส์ของคุณคือ DOF ที่ยาวขึ้น

ยิ่งความยาวโฟกัสของเลนส์ของคุณนานเท่าไหร่ก็ยิ่งทำให้ DOF สั้นลงเท่านั้น

หากขนาดเซ็นเซอร์ไม่ปรากฏที่ใดก็ได้ในสูตรเหล่านี้มันจะเปลี่ยน DOF อย่างไร

มีหลายวิธีที่ลับ ๆ ล่อๆว่าขนาดรูปแบบย่องเข้าไปในคณิตศาสตร์ DOF:

Enlargement factor

Focal Length

Subject-to-camera / focal distance

เป็นเพราะปัจจัยครอบตัดและความยาวโฟกัสที่เกิดขึ้นพร้อมกับรูรับแสงที่จำเป็นสำหรับความสามารถในการรวบรวมแสงของเซ็นเซอร์ที่ให้ผลกระทบมากที่สุดต่อการคำนวณของคุณ

เซ็นเซอร์ความละเอียดที่สูงขึ้นและเลนส์คุณภาพดีกว่าจะให้โบเก้ที่ดีขึ้น แต่แม้กระทั่งเซ็นเซอร์ขนาดมือถือและเลนส์ก็สามารถให้โบเก้ที่ยอมรับได้ในระดับที่สมเหตุสมผล

การใช้เลนส์ทางยาวโฟกัสเดียวกันบน APS-C และกล้องฟูลเฟรมที่ระยะห่างจากวัตถุสู่กล้องเดียวกันสร้างเฟรมภาพสองภาพที่แตกต่างกันและทำให้ระยะห่างและความหนาของ DOF (ความลึกของสนาม) แตกต่างกัน

การสลับเลนส์หรือการเปลี่ยนแบบกล้องต่อกล้องตามปัจจัยครอบตัดเมื่อสลับระหว่าง APS-C และกล้องฟูลเฟรมเพื่อคงผลลัพธ์เฟรมเหมือนกันใน DOF ที่คล้ายกัน การย้ายตำแหน่งของคุณเพื่อรักษากรอบที่เหมือนกันจะช่วยให้เซ็นเซอร์ฟูลเฟรมเล็กน้อย (สำหรับ DOF ที่มากขึ้น) มันก็ต่อเมื่อเปลี่ยนเลนส์ให้ตรงกับปัจจัยการครอบตัดและรักษากรอบที่เซ็นเซอร์ขนาดใหญ่จะได้รับ DOF ที่แคบลง

นี่คือข้อดีของรูรับแสงที่ทำให้เซนเซอร์ฟูลเฟรมเป็นตัวเลือกที่ดีและมีราคาแพงกว่าทั้งสำหรับกล้องและเลนส์และสำหรับคุณสมบัติต่างๆ (FPS ไม่ใช่หนึ่งในนั้นคือขนาดและน้ำหนัก)

การใช้เซ็นเซอร์ขนาดกลางผ่านเซ็นเซอร์ขนาดเล็กจะมีข้อดีมากกว่าเซ็นเซอร์ขนาดใหญ่กว่า แต่โบเก้อาจไม่ใช่กรณีที่ดีที่สุดในการปรับความแตกต่างของราคา 20x + เท่า

จำนวนพิกเซลต่อจุดของแสงที่มากขึ้นจะทำให้โบเก้ที่นุ่มนวลขึ้น แต่จะขยับเข้าใกล้มากขึ้นด้วยกล้องเซ็นเซอร์ขนาดเล็ก คุณสามารถคิดค่าใช้จ่ายสัดส่วนได้มากขึ้นสำหรับการใช้อุปกรณ์ที่มีราคาแพงกว่าถ้าคุณทำเงินจากรูปถ่ายหรือวิดีโอของคุณมิฉะนั้นการวางเท้าสักเล็กน้อยหรือเลนส์ราคาถูกกว่าจะช่วยให้คุณประหยัดเงินได้มากกว่าการลงทุนในระบบรูปแบบขนาดใหญ่


ส่วนวิกิพีเดีย: เบื้องหน้าและฉากหลังเบลอ

ลองอ่านบทความ " Staging Foregrounds " โดย RJ Kern เกี่ยวกับฉากหน้าเบลอซึ่งรวมถึงภาพถ่ายจำนวนมากที่มีพื้นหลังและเบลอฉากหน้า

B & H มีบทความ 3 ส่วนที่เกี่ยวกับอานนท์: ความลึกของฟิลด์, Part I: พื้นฐาน , Part II: คณิตศาสตร์และPart III: ตำนาน

ที่สำคัญที่สุดคือ "โบเก้" ไม่ใช่แค่ "ฉากหลังเบลอ" แต่เบลอทั้งหมดนอก DOF; แม้จะอยู่ในเบื้องหน้า นั่นคือแสงเล็ก ๆ ที่อยู่ในระยะไกลนั้นง่ายต่อการตัดสินคุณภาพโบเก้

โบเก้เบื้องหน้า


นี่เป็นการครอบคลุมอย่างละเอียดมากเกี่ยวกับเรื่องของความชัดลึก มันเป็นตัวอย่างที่ดี อย่างไรก็ตามเป็นคำตอบมันหายไปอย่างสิ้นเชิงจุดของคำถามซึ่งไม่เฉพาะเกี่ยวกับความลึกของสนาม คำถามเกี่ยวกับปริมาณของความพร่ามัวของฉากหลังที่ห่างไกลซึ่งแม้ว่าจะมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับความชัดลึกของสนาม แต่ก็เป็นประเด็นที่แตกต่างกันมาก
เอ็ดการ์ Bonet

ใช่. มันเป็นคำถามที่ง่ายมากและคำตอบสำหรับพื้นหลังที่ไม่มีที่สิ้นสุด (ตามที่คาดไว้ในคำถาม) นั้นง่ายมาก“ ใช่คุณจะมีพื้นหลังเบลอเท่ากัน”
Edgar Bonet

ภายในคำจำกัดความของวงกลมแห่งความสับสน : "... เนื่องจากความไม่ถูกต้องในเลนส์ที่ไม่สมบูรณ์"ไม่ถูกต้อง มันเป็นเพราะลักษณะของแสงและคุณสมบัติของฟิสิกส์ เลนส์ที่สมบูรณ์แบบ (เมื่อเทียบกับรูเข็มที่สมบูรณ์แบบ) มักจะมีจุดโฟกัสเดียว สิ่งที่อยู่ใกล้หรือไกลกว่านั้นจะเบลอตามสัดส่วนของระยะห่างจากจุดโฟกัส เบลอที่จุดโฟกัสที่แน่นอนเท่านั้นเกิดจากความไม่สมบูรณ์ของเลนส์ ส่วนที่เหลือเกิดจากกรวยของแสงแม้ว่าจะฉายออกมาอย่างสมบูรณ์แบบ แต่ไม่ได้ตัดระนาบการถ่ายภาพที่ปลายกรวย
Michael C

ฉันอยากจะแนะนำให้คุณโพสต์สิ่งนี้เป็นคำตอบสำหรับคำถาม: อะไรคือสิ่งที่กำหนดความลึกของฟิลด์?
Michael C

ความคิดเห็นอาจถูกลบได้ตลอดเวลา แล้วมีการอภิปรายเมตานี้เกี่ยวกับการโพสต์คำตอบเป็นความคิดเห็นซึ่งเป็นสิ่งที่คุณทำอย่างมีประสิทธิภาพ
Michael C
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.