คำถามติดแท็ก buffering

12
อัลกอริทึมสำหรับการพอง / การยุบ (การชดเชยการบัฟเฟอร์) รูปหลายเหลี่ยม
ฉันจะ "ขยาย" รูปหลายเหลี่ยมได้อย่างไร นั่นคือฉันต้องการทำสิ่งที่คล้ายกับนี้: ความต้องการคือขอบ / จุดของรูปหลายเหลี่ยมใหม่ (พองตัว) นั้นอยู่ที่ระยะคงที่เท่าเดิมจากรูปหลายเหลี่ยมเก่า (ดั้งเดิม) (บนภาพตัวอย่างที่พวกมันไม่ได้ใช้, เนื่องจากมันจะต้องใช้ส่วนโค้งสำหรับจุดยอดที่สูงเกินจริง) ลืมเรื่องนั้นตอนนี้;)) ระยะทางคณิตศาสตร์สำหรับสิ่งที่ฉันกำลังมองหาเป็นจริงภายใน / ภายนอกรูปหลายเหลี่ยม offseting +1 ไปที่ balint เพื่อชี้สิ่งนี้ การตั้งชื่อที่เป็นทางเลือกรูปหลายเหลี่ยมบัฟเฟอร์ ผลการค้นหาของฉัน: นี่คือลิงค์บางส่วน: การสำรวจกลยุทธ์การหักล้างรูปหลายเหลี่ยม รูปหลายเหลี่ยมชดเชยปัญหา บัฟเฟอร์ข้อมูลรูปหลายเหลี่ยม
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.