คุณคิดอย่างไรกับ“ การวางแผนโป๊กเกอร์”? [ปิด]
ตามที่เป็นอยู่ในปัจจุบันคำถามนี้ไม่เหมาะสำหรับรูปแบบคำถาม & คำตอบของเรา เราคาดหวังคำตอบที่จะได้รับการสนับสนุนจากข้อเท็จจริงการอ้างอิงหรือความเชี่ยวชาญ แต่คำถามนี้อาจเรียกร้องให้มีการถกเถียงอภิปรายโต้แย้งหรือการอภิปรายเพิ่มเติม หากคุณรู้สึกว่าคำถามนี้สามารถปรับปรุงและเปิดใหม่ได้โปรดไปที่ศูนย์ช่วยเหลือเพื่อขอคำแนะนำ ปิดให้บริการใน7 ปีที่ผ่านมา วางแผนโป๊กเกอร์ สรุปในกรณีที่คุณไม่ต้องการอ่านบทความ wiki: รับรายการงานที่คุณต้องการทำสำหรับการทำซ้ำที่จะเกิดขึ้น สำหรับแต่ละงาน: 2.1 พูดคุยกับกลุ่มสิ่งที่เกี่ยวข้อง 2.2 ทุกคนเขียน / เลือกการประเมินว่าจำเป็นต้องใช้ความพยายามมากแค่ไหนสำหรับงาน 2.3 ทุกคนเปิดเผยการประมาณ 2.4 ค่าสูงสุดและค่าต่ำสุดอธิบายการใช้เหตุผล 2.5 ทำซ้ำจนกว่าจะถึงฉันทามติ โดยทั่วไปแล้วสิ่งที่คล้ายกับตัวเลขจากลำดับฟีโบนักชีเช่น 0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100 เป็นค่าที่อนุญาตดังนั้นคุณจึงไม่ได้รับข้อโต้แย้งที่ยาวนานกว่าค่าปิดเช่น 23 vs 27 นอกจากนี้ตัวเลขยังแสดงถึงค่าความพยายามน้อยกว่าหน่วยซึ่งค่าจะถูกกำหนดโดยงานพื้นฐานที่ทุกคนเห็นด้วยเท่ากับ 1 และทุกสิ่งทุกอย่างสัมพันธ์กับสิ่งนั้น ในท้ายที่สุดเป้าหมายคือการได้รับความรู้สึกที่ดีสำหรับ "ความเร็ว" ของทีมที่กำหนดซึ่งเป็นจำนวนคะแนนเหล่านี้ที่สามารถทำให้เสร็จในการวนซ้ำที่กำหนด ด้วยสิ่งนี้จึงเป็นไปได้ที่จะทำการประมาณการอย่างแม่นยำอย่างสมเหตุสมผลว่าจะใช้คุณลักษณะใดนานเท่าใด เราทำสิ่งนี้ในการวางแผนการประชุมซ้ำที่ บริษัท …