ฉันสามารถใช้การ์ดแสดงผลที่รวมเข้ากับ i7 และการ์ดแสดงผล PCI Express อีกอันได้หรือไม่ [ซ้ำ]


1

ซ้ำกันได้:
ฉันจะเปิดใช้งานกราฟิกออนบอร์ดและการ์ดเฉพาะพร้อมกันได้อย่างไร

ฉันกำลังพยายามสร้างระบบ 3 จอภาพพร้อมกับสะพาน Intel i7 Sandy

ฉันกำลังดู 2 ตัวเลือก:

  1. รับเมนบอร์ด P67 และเสียบการ์ดวิดีโอ 2 อัน (เอาต์พุต DVI 2 อันแต่ละอัน)
  2. รับมาเธอร์บอร์ด H67, เสียบการ์ดวิดีโอ 1 ตัว (เอาต์พุต DVI 2 ตัว) และใช้กราฟิกในตัวในซีพียูเพื่อจ่ายไฟให้กับการ์ดกราฟิกรวมในตัวเมนบอร์ด

ฉันอ่านบางที่ว่าถ้าคุณเสียบการ์ดแสดงผลกราฟิกในตัวจะถูกปิดการใช้งานโดยอัตโนมัติ หากเป็นจริงตัวเลือกที่ 2 จะไม่ทำงาน

ดังนั้นกราฟิกการ์ดแบบบูรณาการของ CPU จะทำงานแม้ว่าฉันจะเสียบการ์ดแสดงผล PCI Express 2.0 ปกติหรือไม่

นอกจากนี้ฉันควรเล่นเกมพวกเขาจะใช้ GPU ที่ทรงพลังกว่านี้ไหม? หรือพวกเขาจะใช้กราฟิกการ์ด CPU หรือไม่

คำตอบ:


1

ฉันอ่านบางที่ว่าถ้าคุณเสียบการ์ดแสดงผลกราฟิกในตัวจะถูกปิดการใช้งานโดยอัตโนมัติ

คุณ อ่าน ที่ ขวา .

ดังนั้นกราฟิกการ์ดแบบบูรณาการของ CPU จะทำงานแม้ว่าฉันจะเสียบการ์ดแสดงผล PCI Express 2.0 ปกติหรือไม่

ไม่มี มันจะถูกปิด .

ฉันควรเล่นเกมหรือไม่พวกเขาจะใช้ GPU ที่มีประสิทธิภาพมากกว่านี้หรือไม่ หรือพวกเขาจะใช้กราฟิกการ์ด CPU หรือไม่

เนื่องจากสามารถเปิดใช้งานได้เพียงรายการเดียวเท่านั้นรายการที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบันจะจัดการกับการประมวลผลกราฟิกทั้งหมด เกมใหม่ส่วนใหญ่จะต้องใช้การ์ดกราฟิกแยก


0

ฉันค้นพบโดยบังเอิญวันหนึ่งว่าบางระบบสนับสนุนฟังก์ชั่นนี้ จากนั้นฉันได้ตั้งสมมติฐานบนพื้นฐานของสิ่งนี้และในการซื้อการ์ดแสดงผลใหม่สำหรับระบบที่ทำงานคิดว่าการทำงานร่วมกันของกราฟิกแบบแยกส่วน + นี้อาจขึ้นอยู่กับการทำงานแบบเดียวกันกับระบบใหม่เหล่านี้ มันบน

ไม่มีโชคเช่นนี้ โชคดีที่การ์ดสามารถส่งคืนได้ แต่ฉันพบว่านี่เป็นฟังก์ชั่นของชิปเซ็ตและบางระบบอนุญาตให้ใช้งานได้ในขณะที่การ์ดอื่นไม่ทำ


0

คุณคิดว่าจะใช้การ์ด AMD Eyefinity หรือไม่? การ์ด AMD บางรุ่นสามารถเชื่อมต่อกับจอแสดงผลสูงสุด 6 จอ ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวอาจเป็นพอร์ตการแสดงผลเหล่านั้น (แทนที่จะเป็น DVI) คุณต้องใช้อะแดปเตอร์ในการแปลงจาก Display Port เป็น DVI

โอเคและพวกเขาก็ไม่ถูกจริงๆใช่

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.