2
หลบหนีกระดานหมากรุก
คุณพบว่าตัวเองอยู่บนกระดานหมากรุกอย่างที่คิด คุณสามารถเห็นทางออก แต่มันอยู่ไกลมากและคุณจะไม่เดินไปตลอดทาง โชคดีที่ชาวบ้านบางคนเสนอให้คุณนั่ง อัศวินผู้โกงนักบวชและราชาต่างก็เต็มใจที่จะพาคุณไปยังจุดหมายปลายทางของคุณ แต่เมื่อเห็นว่านี่เป็นกระดานหมากรุกที่พวกเขาต้องปฏิบัติตามกฎของหมากรุกระหว่างทางไปยังปลายทางของคุณ คุณต้องการออกจากที่นี่โดยเร็วที่สุดคุณยอมรับข้อเสนอของใคร งาน ให้กระดานหมากรุกที่มีรูปร่างและขนาดโดยพลการและมีสองจุดบนกระดานหมากรุกให้นำเอาชิ้นส่วนหมากรุกที่สามารถเคลื่อนที่ระหว่างสองตำแหน่งในเวลาไม่กี่วินาที บอร์ดจะไม่จำเป็นต้องมีความหมายอย่างต่อเนื่องซึ่งอาจมีช่องว่างระหว่างส่วนของกระดาน แต่ละสี่ชิ้น (ราชาโกงอัศวินและบิชอป) สามารถย้ายตามกฎมาตรฐานในหมากรุก ชิ้นส่วนของราชินีและจำนำได้ถูกทิ้งไว้โดยไม่เจตนาจากความท้าทายนี้ I / O คุณสามารถป้อนข้อมูลในรูปแบบที่เหมาะสมและคุณอาจส่งออกในรูปแบบใดก็ได้ที่คุณเลือกเช่นกัน อินพุตและเอาต์พุตของคุณต้องสอดคล้องกัน หากหลายชิ้นสามารถไปถึงปลายทางในจำนวนการเคลื่อนไหวเท่ากันคุณจะต้องส่งออกชิ้นส่วนทั้งหมดที่สามารถไปถึงได้ในเวลาขั้นต่ำ หากไม่มีสี่ชิ้นใดที่สามารถทำให้จบคุณสามารถเอาท์พุทอะไรก็ได้ตราบใดที่มันแตกต่างจากผลลัพธ์อื่น ๆ ที่เป็นไปได้ทั้งหมด ซึ่งอาจรวมถึงการแสดงผลอะไรหรือโยนข้อผิดพลาด กรณีทดสอบ สี่เหลี่ยมหมายถึงจุดเริ่มต้นและวงกลมแสดงถึงจุดสิ้นสุด โคน อัศวิน กษัตริย์ โกง ราชาอัศวิน ไม่มี