คำถามติดแท็ก string

การแข่งขันเพื่อแก้ปัญหาเฉพาะผ่านการใช้งานและการจัดการของสตริง

30
ใส่คำลงในตารางตัวอักษร
แรงบันดาลใจจากมส์ที่ฉันเห็นก่อนหน้านี้วันนี้ คำอธิบายการท้าทาย พิจารณากริดตัวอักษรที่ไม่มีที่สิ้นสุด: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ... ใช้คำ ( CODEGOLFในตัวอย่างนี้) และทำให้เป็นลำดับของตารางแทนที่ตัวอักษรที่ไม่ได้ใช้ด้วยการเว้นวรรคและลบตัวอักษรที่ท้ายตารางอนันต์ทั้งหมด: C O DE G O L F ตัวอย่าง STACKEXCHANGE ST A C K E X C H A N G E ZYXWVUTSRQPONMLKJIHGFEDCBA Z Y X W V U T S R Q P O N M L …

24
ช่องว่างที่สำคัญ
เรากำหนดช่องว่างให้เป็นหนึ่งในสามของตัวละครแท็บ (0x09), ขึ้นบรรทัดใหม่ (0x0A) หรือเว้นวรรค (0x20) สำหรับความท้าทายนี้คุณต้องเขียนสองโปรแกรมหรือฟังก์ชั่นในภาษาการเขียนโปรแกรมเดียวกันซึ่งทำงานดังต่อไปนี้: นับอักขระช่องว่างในสตริงที่กำหนด ตัวอย่างเช่นการป้อนข้อมูล 123 -_- abc def จะส่งคืน 7 (หากไม่มีบรรทัดใหม่ต่อท้าย) แยกสตริงที่กำหนดที่ช่องว่างที่ต่อเนื่องกัน หากสตริงเริ่มต้นหรือลงท้ายด้วย whitespace ไม่ควรมีสตริงว่างที่ส่งคืนที่สิ้นสุด ตัวอย่างเช่นอินพุตเดียวกัน 123 -_- abc def ["123", "-_-", "abc", "def"]จะกลับมา ไม่ว่าในกรณีใดคุณสามารถป้อนข้อมูลผ่าน STDIN อาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่งหรือฟังก์ชันอาร์กิวเมนต์ส่งคืนผลลัพธ์หรือพิมพ์ STDOUT สำหรับโปรแกรมที่สองหากคุณเลือกที่จะพิมพ์ไปยัง STDOUT โปรดพิมพ์แต่ละสตริงในบรรทัดของตัวเองโดยไม่ต้องใส่เครื่องหมายอัญประกาศ สำหรับทั้งสองโปรแกรมคุณอาจสมมติว่าอินพุตมีเฉพาะ ASCII ที่พิมพ์ได้ (0x20 ถึง 0x7E) และช่องว่าง ตอนนี้ที่นี่คือการจับ: หากช่องว่างทั้งหมดถูกลบออกจากทั้งสองโปรแกรม / ฟังก์ชั่นสตริงผลลัพธ์จะต้องเหมือนกัน นั่นคือสองส่งของคุณอาจเพียง แต่แตกต่างกันในจำนวนและตำแหน่งของตัวอักษรช่องว่าง โปรแกรม …

30
ทำฝนตัวอักษร
ฝนตัวอักษร งาน: ขั้นพื้นฐานคือการพิมพ์จากสายป้อนแล้วทำซ้ำตัวละครแต่ละตัวในแนวตั้งอยู่บนพื้นฐานของมัน (0-จัดทำดัชนี) ตำแหน่งใน (กรณีตาย) A-Zตัวอักษร Aอยู่ที่ตำแหน่ง 0 ดังนั้นจะไม่ถูกทำซ้ำeคือที่ตำแหน่ง 4 ดังนั้นจะทำซ้ำ 4 ครั้งPคือที่ตำแหน่ง 15 ดังนั้นจะทำซ้ำ 15 ครั้ง!ไม่ได้อยู่ในA-Zนั้นจะถูกทำซ้ำ 0 ครั้งเป็นต้น เพื่อความชัดเจนสิ่งใดก็ตามที่อยู่นอกช่วงB-Zb-zเช่นตัวเลขหรืออักขระพิเศษจะไม่ถูกทำซ้ำและจะปรากฏในบรรทัดแรกเท่านั้น นี่คือโค้ดกอล์ฟดังนั้นทางออกที่สั้นที่สุดในแต่ละภาษาจึงเป็นผู้ชนะ การป้อนข้อมูล: การป้อนข้อมูลจะอยู่ในมาตรฐานที่พิมพ์ชุดอักขระ ASCII จาก 32 ถึง ~126 สตริงอินพุตจะมีความยาว 1 อักขระหรือนานกว่านั้น จะไม่มีช่องว่างนำหน้าหรือต่อท้าย คุณสามารถรับข้อมูลเป็นสตริง ( "hello") หรือรายการอักขระ ( ["h", "e", "l", "l", "o"]) ตัวอย่าง: ใส่ของaaaaให้: aaaa ใส่ของabcdaให้: abcda bcd cd …

17
กรอกข้อมูลใน Minesweeper clues
Minesweeperเป็นเกมตัวต่อยอดนิยมที่คุณต้องค้นหาว่าแผ่นไหนเป็น "เหมือง" โดยไม่ต้องคลิกบนแผ่นเหล่านั้น แต่ละแผ่นเป็นทั้งเหมือง (แสดงโดย*) หรือเบาะแสเช่นหมายเลขตั้งแต่ 0 ถึง 8 แสดงถึงจำนวนของกระเบื้อง 8 แผ่นที่อยู่ใกล้เคียงคือเหมือง งานของคุณในวันนี้คือนำกระดานที่มีเหมืองและกรอกข้อมูลทั้งหมด ตัวอย่างเช่นดูกระดานต่อไปนี้ 5x4 โดยมี 5 เหมือง: * * * * * หลังจากเติมเบาะแสบอร์ดจะมีลักษณะเช่นนี้: 2*211 *33*1 12*32 0112* รายละเอียด คุณต้องเขียนโปรแกรมเต็มหรือฟังก์ชั่นที่ใช้ในตารางของตัวละครที่มีเพียงช่องว่างและเครื่องหมายดอกจันและส่งออกตารางอื่นที่แต่ละช่องว่างจะถูกแทนที่ด้วยจำนวนของเหมืองที่อยู่ติดกัน (เครื่องหมายดอกจัน) สิ่งเหล่านี้เป็นรูปแบบที่ยอมรับได้สำหรับกริดของคุณ: สตริงที่มีการขึ้นบรรทัดใหม่ รายการ 2D ของตัวละคร / สายอักขระเดียว รายการของสตริง คุณสามารถสมมติว่ากริดจะต้องมีอย่างน้อย 1x1 ถึงแม้ว่ามันจะเป็นไปได้ที่จะเป็นเหมืองทั้งหมดหรือช่องว่างทั้งหมด กริดอินพุตจะถูกเสริมด้วยจำนวนช่องว่างที่เหมาะสมเสมอ ตามปกตินี่คือcode-golfดังนั้นช่องโหว่มาตรฐานจึงนำมาใช้และคำตอบที่สั้นที่สุดในการชนะไบต์! ตัวอย่าง IO เพื่อให้คุณเห็นช่องว่างฉันจะแสดงตัวอย่าง IO ทั้งหมดด้วยวงเล็บรอบ ๆ …

30
เอาท์พุทข้อความ“ Code Bowling”
รหัสโบว์ลิ่ง คุณได้รับการว่าจ้างจาก Brunswick Bowling เพื่อสร้างโปรแกรมง่าย ๆ ในการแสดงผลข้อความCode Bowlingบนหน้าจอ บริษัท นี้มีมูลค่าเงินสวยและคุณรู้สึกว่าคุณสามารถโกงพวกเขาสำหรับค่อนข้างบิตของเงินสด รายละเอียดงานระบุอย่างชัดเจนว่าพวกเขาจ่ายเงินตามเกณฑ์การให้คะแนนและคุณค่อนข้างมั่นใจว่าคุณสามารถจัดการระบบการให้คะแนนของพวกเขาเพื่อประโยชน์ของคุณและได้รับการตรวจสอบการจ่ายเงินที่ใหญ่ที่สุดที่เป็นไปได้จากพวกเหล่านี้ ในการดำเนินการดังกล่าวคุณจะต้องบรรจุรหัสให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในโปรแกรม / ฟังก์ชั่นของคุณแม้ว่าระบบการให้คะแนนจะได้รับการออกแบบมาเพื่อป้องกันไม่ให้คุณทำเช่นนั้น ออกกระปุกออมสินของคุณกันเถอะรหัส! ท้าทาย ความท้าทายคือการส่งออกข้อความCode Bowlingอย่างที่เขียนไว้ที่นี่ด้วยคะแนนสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (ดูหัวข้อ: ระบบการให้คะแนนด้านล่าง) บรรทัดใหม่และนำหน้า (ขึ้นบรรทัดใหม่) เป็นที่ยอมรับ รหัสของคุณอาจเป็นโปรแกรมทั้งหมดหรือเพียงแค่ฟังก์ชั่นที่ปฏิบัติการได้ กฎระเบียบ ข้อผูกมัด: ความท้าทายนี้ใช้Code-Bowling: กฎทั่วไป, การแก้ไข 1.0.0 ; ดู Meta สำหรับรายละเอียด ตัวละคร: Byte Ratio ใน Code-Bowling จะต้องนับจำนวนตัวอักษรมากกว่า byte-count เหตุผลที่ชัดเจนสำหรับเรื่องนี้ก็คือตัวอักษร Unicode แบบหลายไบต์ (เช่น🁴) สามารถใช้แทนอักขระแบบ Unicode ไบต์เดียวเพื่อการนับจำนวนไบต์และจะทำให้โบว์ลิ่งมากขึ้นเกี่ยวกับผู้ที่เปลี่ยนชื่อตัวแปรส่วนใหญ่ด้วยอักขระแบบ Unicode แบบไบต์สูง …

30
แปลง YYYYMM เป็น MMMYY
อ้างอิงจากคำถาม SOนี้ ท้าทายค่อนข้างง่าย: กำหนดระยะเวลาวันที่ในรูปแบบการส่งออกในรูปแบบYYYYMMMMMYY กฎ: ข้อมูลที่ป้อนจะเป็นตัวเลขหรือสตริงที่มีความยาว 6 ตัวอักษรซึ่งประกอบด้วยตัวเลขเท่านั้น ล่าสุดตัวเลขสองหลักจะอยู่ระหว่างและ0112 เอาท์พุทจะต้องอยู่ในรูปแบบMMMYYที่MMMแสดงรหัสสามตัวอักษรตัวพิมพ์ใหญ่สำหรับเดือน (ด้านล่าง) และYYหมายถึงตัวเลขสองหลักสุดท้ายของYYYYส่วนของการป้อนข้อมูล รายการของเดือนที่มีรหัสที่สอดคล้องกัน: MM MMM 01 JAN 02 FEB 03 MAR 04 APR 05 MAY 06 JUN 07 JUL 08 AUG 09 SEP 10 OCT 11 NOV 12 DEC ตัวอย่าง: Input Output 201604 APR16 200001 JAN00 000112 DEC01 123405 MAY34
54 code-golf  string  date 

27
สร้าง Wordenticons
Identiconsเป็นภาพที่แสดงให้เห็นถึงค่าแฮชซึ่งมักทำจากการจัดสมมาตรของรูปทรงเรขาคณิต สแต็กการแลกเปลี่ยนสแต็กเริ่มต้นของคุณคือตัวระบุ ความท้าทายนี้เกี่ยวกับการสร้าง"wordenticons"ซึ่งเป็นตัวอักษรเวอร์ชันพื้นฐานที่ใช้ข้อความง่าย ๆ ที่ใช้กับสตริงของตัวอักษรตัวพิมพ์เล็กเช่นคำต่างๆ ท้าทาย เขียนโปรแกรมหรือฟังก์ชั่นที่รับสตริง S และส่งออก wordenticon S รับประกันว่าจะไม่มีข้อยกเว้นและมีตัวอักษรภาษาอังกฤษตัวพิมพ์เล็กเท่านั้น az คุณอาจเลือกที่จะสมมติว่า S มีการขึ้นบรรทัดใหม่ wordenticon ของ S จะเป็นตารางสี่เหลี่ยมของข้อความที่มีความยาวด้านข้าง2*length(S)ประกอบด้วยช่องว่าง ( ) แถบแนวตั้ง ( |) และแถบแนวนอน ( ―) ในการสร้าง wordenticon ของ S ให้สร้างตารางสี่เหลี่ยมที่ทุกคอลัมน์สอดคล้องกับตัวอักษร S (ตามลำดับการอ่านจากซ้ายไปขวาตามปกติ) และทุกแถวสอดคล้องกับตัวอักษร S (ตามลำดับการอ่านจากบนลงล่างถึงล่างปกติ ) ตัวอย่างเช่นถ้า S เป็นfoodกริดเริ่มต้นของเราดูเหมือน food f.... o.... o.... d.... ที่.เป็นเพียงตัวยึดตำแหน่ง สำหรับจุดที่ว่างเปล่า (ทุกจุด.) …

30
อันดับ Go ใดสูงกว่า?
ผู้เล่นเกมกระดานแบบดั้งเดิมไปวัดทักษะของพวกเขาในระบบของอันดับ : ผู้เล่นใหม่สำหรับเกมนี้มีอันดับที่kyū 30 (เขียน30k) และความคืบหน้านับเป็นkyūที่ 1 (เขียน1k) สิ่งเหล่านี้ถือเป็นอันดับของนักเรียน ผู้เล่นสามารถเลื่อนอันดับจากอันดับ 1 kyūถึงอันดับ 1 แดน (เขียน1d) และจากนั้นความคืบหน้านับขึ้นถึงอันดับ 7 แดน (เขียน7d) เหล่านี้เป็นหลักอันดับ ที่ผ่านมาผู้เล่นที่มีความสามารถพิเศษ7dอาจเลื่อนอันดับแดนมืออาชีพที่ 1 1pและความคืบหน้านับได้ถึงอันดับที่ 9 ของอาชีพแดน (เขียน9p) นี่คืออันดับสูงสุด ในระยะสั้น: 30k < 29k < ··· < 1k < 1d < 2d < ··· < 7d < 1p < 2p < ··· < …
53 code-golf  string  go 

30
ความยาวเท่ากันสตริงที่แตกต่างกัน
ท้าทาย ได้รับไม่ว่างเปล่าสตริงSของความยาวLประกอบด้วยทั้งตัวอักษร ASCII ที่พิมพ์ออกอีกสตริงหนึ่งของความยาวLที่ประกอบด้วยทั้งหมดของตัวอักษรที่พิมพ์ ASCII แต่ไม่เท่ากับS สำหรับจุดประสงค์ของการท้าทายนี้ ASCII ที่พิมพ์ได้คือหนึ่งระหว่าง U + 0020 และ U + 007E นั่นคือจาก (ช่องว่าง) ถึง~(tilde) บรรทัดใหม่และแท็บจะไม่รวม ตัวอย่างเช่นที่กำหนด"abcde"เอาท์พุทที่ถูกต้องบางอย่างอาจเป็น: "11111" "abcdf" "edcba" แต่สิ่งเหล่านี้จะไม่ถูกต้อง: "abcde" "bcde" "abcde0" กรณีทดสอบ "asdf" "1111" " " "~~~~~" "abcba" "1" " " "~" " ~" "~ " " 0" "!@#$%^&*()ABCDEFGhijklmnop1234567890" " !\"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~" กฎระเบียบ คุณอาจถือว่าข้อมูลประกอบด้วยตัวอักษร …
53 code-golf  string 

26
ถอดรหัสสัญญาณตัวพิมพ์เล็กและตัวพิมพ์ใหญ่ - สตริงที่ไวต่อแสง
เป้าหมาย นี่เป็นความท้าทายที่เรียบง่าย เป้าหมายของคุณคือการถอดรหัสสัญญาณสตริงด้วยการสลับตัวอักษรแต่ละตัวด้วยตัวอักษรถัดไปในกรณีเดียวกันโดยไม่เปลี่ยนแปลงตัวอักษรที่ไม่ใช่ตัวอักษร คำอธิบายทีละขั้นตอน Eตัวอักษรตัวแรกเป็น เรามองหาตัวอักษรถัดไปในกรณีที่บน: Cมันเป็น CdoE!เราสลับตัวอักษรเหล่านี้ซึ่งนำไปสู่ เราเลื่อนไปยังตัวอักษรถัดไป: dนี่คือ เรามองหาตัวอักษรถัดไปในกรณีที่ต่ำกว่า: oมันเป็น CodE!เราสลับตัวอักษรเหล่านี้ซึ่งนำไปสู่ เราก้าวไปสู่ตัวละครตัวต่อไป: นี่คือสิ่งdที่เราเพิ่งย้ายมาที่นี่ เราไม่สนใจเพราะมีการดำเนินการแล้ว เราก้าวไปสู่ตัวละครตัวต่อไป: นี่คือสิ่งEที่ถูกย้ายมาที่นี่ในขั้นตอนที่ 1 เราไม่สนใจเพราะมีการดำเนินการแล้ว เราเลื่อนไปยังตัวอักษรถัดไป: !นี่คือ เราไม่สนใจมันเพราะมันไม่ใช่ตัวอักษร กฎระเบียบ คุณสามารถสันนิษฐานได้ว่าสายป้อนข้อมูลนั้นทำจากอักขระ ASCII ที่พิมพ์ได้เท่านั้นในช่วง 32 - 126 คุณสามารถเขียนโปรแกรมเต็มรูปแบบหรือฟังก์ชั่นที่พิมพ์หรือส่งคืนผลลัพธ์ หากสตริงป้อนเข้ามีจำนวนตัวอักษรคี่ตัวอักษรสุดท้ายที่เหลือจะไม่สามารถสลับกับอีกหนึ่งตัวอักษรและควรอยู่ในสถานที่ไม่ว่าในกรณีใด ตรรกะเดียวกันนี้ใช้ถ้าสตริงมีจำนวนตัวอักษรคู่ แต่จำนวนตัวอักษรตัวพิมพ์ใหญ่และเลขคี่ของตัวอักษรตัวเล็ก นี่คือรหัสกอล์ฟดังนั้นคำตอบที่สั้นที่สุดในหน่วยไบต์ชนะ ช่องโหว่มาตรฐานเป็นสิ่งต้องห้าม กรณีทดสอบ Input : lLEhW OroLd! Output: hELlO WorLd! Input : rpGOZmaimgn uplRzse naC DEoO …
53 code-golf  string 

30
ความชื่นชมจากผู้ใช้ # 1: เดนนิส♦
ฉันมีความคิดที่เกิดขึ้นเองในการสร้างชุดของความท้าทายของผู้ใช้ที่ได้ช่วยเหลือและดำเนินการต่อเพื่อช่วยให้ชุมชน PPCG เป็นสถานที่ที่สนุกสนานสำหรับทุกคนหรืออาจเป็นเพียงสำหรับฉันโดยเฉพาะ : P หากคุณแปลงชื่อของเดนนิสให้เป็นอาเรย์ของ1s และ0s ที่แต่ละตัวอักษรเป็น1และสระแต่ละ0ตัวอาเรย์คือ[1, 0, 1, 1, 0, 1]ซึ่งมีความสมมาตร ดังนั้นความท้าทายของคุณคือการกำหนดชื่ออื่นเช่นนี้ ท้าทาย รับสตริง ASCII ลบอักขระทั้งหมดที่ไม่ใช่ตัวอักษรและพิจารณาว่าการกำหนดค่าของสระและพยัญชนะมีความสมมาตรหรือไม่ yไม่ใช่เสียงสระ โปรดทราบว่าโปรแกรมของคุณไม่จำเป็นต้องเป็นสตริงประเภทนี้ กรณีทดสอบ Dennis -> truthy Martin -> truthy Martin Ender -> truthy Alex -> falsy Alex A. -> truthy Doorknob -> falsy Mego -> falsy การดำเนินการอ้างอิง รหัส Python 3 นี้จะให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องในกรณีทดสอบ มันไม่ได้เลวร้ายอย่างที่ฉันสามารถทำได้โดยไม่ต้องไร้สาระ …

30
คุณช่วยทำให้ฉันเป็นรูปหกเหลี่ยมได้ไหม
วันนี้เราจะสร้างรูปหกเหลี่ยม ASCII คุณต้องเขียนโปรแกรมหรือฟังก์ชั่นที่ใช้จำนวนเต็มบวกnและส่งออกกริดหกเหลี่ยมที่มีขนาดnประกอบด้วยเครื่องหมายดอกจัน ตัวอย่างเช่นรูปหกเหลี่ยมของขนาด 2 มีลักษณะดังนี้: * * * * * * * ในขณะที่รูปหกเหลี่ยมของขนาด 3 มีลักษณะดังนี้: * * * * * * * * * * * * * * * * * * * คุณสามารถใช้วิธีการอินพุตและเอาต์พุตเริ่มต้นตัวอย่างเช่น STDIO / STDOUT อาร์กิวเมนต์ของฟังก์ชันและค่าส่งคืนหรืออ่าน / เขียนไฟล์ คุณอาจสมมติว่าอินพุตนั้นถูกต้องเสมอดังนั้นหากไม่ใช่จำนวนเต็มบวกโปรแกรมของคุณอาจทำทุกอย่างที่คุณต้องการ คุณไม่แต่มีการจัดการกรณีพิเศษของหกเหลี่ยมขนาด 1 ซึ่งเกิดขึ้นเป็นเครื่องหมายดอกจันเดียว: * ช่องว่างนำหน้าและต่อท้ายได้รับอนุญาตตราบใดที่เอาต์พุตเหมือนกัน ตัวอย่าง: 1: …

30
ฉันหนาวเกินไปเปลี่ยนอุณหภูมิ
นี่คือการแข่งขันกอล์ฟครั้งแรกของฉัน สิ่งที่คุณต้องทำ สร้างฉันด้วยจำนวนไบต์ที่สั้นที่สุดที่เป็นไปได้ระบบควบคุมระยะไกล AC ของฉัน ห้องของฉันเย็นเกินไปแล้วและฉันหายไปจากระยะไกล ตอนนี้ฉันไม่ต้องการให้คุณสร้างมันขึ้นมาจริงๆหรืออะไรก็ตามเพียงแค่เล่นกอล์ฟนี้: การเพิ่มขึ้นของอุณหภูมิอย่างช้าๆเริ่มต้นที่ 40 องศาและสิ้นสุดที่ 72 ทุกเวลาที่เพิ่มขึ้นจะต้องเป็น 500 มิลลิวินาทีต่อการเพิ่มขึ้นเสมอ สามารถรออีก 500 มิลลิวินาทีในตอนท้าย ฉันต้องการที่จะหยุดอย่างไรก็ตาม การเพิ่มขึ้นของตัวเองจะต้องเพิ่มขึ้นสองเท่าในแต่ละครั้งเช่นระยะไกลของฉัน คุณไม่ควรล้างหน้าจอ คุณควรมีการขึ้นบรรทัดใหม่ จะเกิดอะไรขึ้น เอาท์พุทตัวอย่าง (ไม่ควรเอาท์พุททุกอย่างในวงเล็บ) 40 (wait 500 millis) 42 (wait 500 millis) 44 (..repeat until 72..) 72 (stop or wait 500ms) โปรดทราบว่า นี่เป็นสนามกอล์ฟแห่งแรกของฉันดังนั้นฉันจึงต้องขออภัยถ้าสนามกอล์ฟนี้ยากเกินไป :( ขอให้โชคดีนักกอล์ฟ!

30
มาเล่นกอล์ฟตัวถอดรหัส BIBABOBU กันเถอะ
ในขณะที่ผมกำลังเดินทางไปในอนาคตผมสังเกตเห็นเกมที่ตลกในหมู่เด็กประมาณ 2275. เมื่อพวกเขาไม่ต้องการให้พ่อแม่ที่ดีที่ดีดีที่ดีที่ยิ่งใหญ่ของพวกเขาที่จะเข้าใจสิ่งที่พวกเขากำลังจะบอกว่าพวกเขาใช้BIBABOBU พูด เห็นได้ชัดว่าฉันไม่เข้าใจอะไรเลยด้วยสมองพรีไซบอร์ยุคก่อนและฉันก็รู้สึกว่า (หรือในทางเทคนิค: ฉันจะรู้สึก ) โง่จริงๆ ดังนั้นฉันต้องการตัวถอดรหัสสำหรับการเยี่ยมชมครั้งต่อไปของฉัน BIBABOBU? แม้ว่าจะเลิกใช้มาเป็นเวลานาน แต่ ASCII ยังคงใช้กันอย่างแพร่หลายในวัฒนธรรมป๊อปที่ 2275 และภาษานี้มีพื้นฐานมาจากมัน สตริงที่เข้ารหัสแบบ BIBABOBU: แปลงอักขระทั้งหมดเป็นรหัส ASCII ใช้การแทนค่าเลขฐานสิบหก 2 หลักของแต่ละรหัสและแปลงโดยใช้ตารางต่อไปนี้: 0: BI 4: BIDI 8: BADI C: BODI 1: BA 5: BIDA 9: BADA D: BODA 2: BO 6: BIDO A: BADO E: BODO 3: BU …

15
ข้อบกพร่องรสจืดและอื่น ๆ
แอปเครื่องคิดเลข Android มาตรฐานบางรุ่นให้คุณกดปุ่มเช่น 'sin' แล้วกดปุ่ม 'del' เพื่อให้เป็น 'si' อาจเป็นเพียงข้อผิดพลาดที่พวกเขาไม่สามารถถูกลบออกได้ การจัดกลุ่มตัวอักษร / ตัวอักษรต่อไปนี้สามารถพิมพ์ได้: บาป si s cos ร่วม ค สีน้ำตาล ขอบคุณ เสื้อ LN ล. เข้าสู่ระบบ ดูเถิด อี ดังนั้น 'รสจืด' นั้นสามารถพิมพ์ได้เพราะ ta-steless และ 'clogs' เพราะ 'c-log-s' อย่างไรก็ตาม 'รับ' ไม่สามารถพิมพ์ได้และไม่ใช่ 'an' หรือ 'xyz' เขียนโปรแกรมที่ใช้คำเดียว (หรือลำดับของตัวอักษร, เฉพาะ az ในอินพุต) เป็นอินพุตและสร้างเอาต์พุตเพื่อระบุว่าคำนั้นสามารถพิมพ์ได้หรือไม่ ผลลัพธ์อาจเป็นอักขระ / ตัวอักษร / …

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.