คำถามติดแท็ก polygon

2
ตรวจจับรูปหลายเหลี่ยมเกือบสองชนิดได้ง่าย
ฉันสนใจในความซับซ้อนของการตัดสินใจว่ารูปหลายเหลี่ยมที่ไม่ใช่แบบง่ายนั้นให้ความเรียบง่ายเกือบทั้งสองอย่างเป็นทางการหรือไม่: ไม่ใช่แบบง่ายๆหรือแบบไขว้กัน เนื่องจากข้อกำหนดเหล่านี้ยังไม่เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางให้ฉันเริ่มต้นด้วยคำจำกัดความบางอย่าง PPPp0,p1,p2,…,pn−1p0,p1,p2,…,pn−1p_0, p_1, p_2, \dots, p_{n-1}pipip_ipipi+1modnpipi+1modnp_i p_{i+1\bmod n} รูปหลายเหลี่ยมนั้นง่ายถ้าจุดยอดทั้งหมดแตกต่างกันและขอบตัดกันที่จุดปลายเท่านั้น รูปหลายเหลี่ยมนั้นเรียบง่ายถ้ามันเป็นโฮมโมมอร์ฟิคกับวงกลมและขอบทุกด้านมีความยาวเป็นบวก อย่างไรก็ตามโดยทั่วไปแล้วจุดยอดและขอบของรูปหลายเหลี่ยมอาจตัดกันโดยพลการหรืออาจเกิดขึ้นพร้อมกันก็ได้ 1nnn พิจารณาเส้นทางรูปหลายเหลี่ยมและที่จุดตัดเป็นจุดย่อยทั่วไปของทั้งสอง (อาจเป็นจุดเดียว) เราบอกว่าและข้ามถ้าปลายทางของพวกเขาสำรองในขอบเขตของพื้นที่ใกล้เคียงที่พบ subpath ที่B รูปหลายเหลี่ยมเป็นตัวเองข้ามถ้ามันมีสอง subpaths ข้ามและ ที่ไม่ใช่ตัวเองข้ามเป็นอย่างอื่น 2AAABBBAAABBB A(0),B(0),A(1),B(1)A(0),B(0),A(1),B(1)A(0), B(0), A(1), B(1)A∩BA∩BA\cap B รูปหลายเหลี่ยมนั้นง่ายนิดหน่อยถ้ามันเป็นข้อ จำกัด ของลำดับของรูปหลายเหลี่ยมอย่างง่ายหรืออย่างเท่าเทียมกันหากมีการรบกวนเล็ก ๆ น้อย ๆ โดยพลการของจุดยอดที่ทำให้รูปหลายเหลี่ยมนั้นง่าย รูปหลายเหลี่ยมที่เรียบง่ายทุกจุดที่ไม่สามารถข้ามได้ อย่างไรก็ตามรูปหลายเหลี่ยมที่ไม่ข้ามตัวเองนั้นไม่ง่ายนัก ตัวอย่างเช่นพิจารณาหกจุดแสดงด้านล่างa,b,p,q,x,ya,b,p,q,x,ya,b,p,q,x,y รูปหลายเหลี่ยมนั้นง่าย ดูรูปด้านซ้ายabpqyzabpqyzabpqyz รูปหลายเหลี่ยมง่ายนิดหน่อย; รูปกลางแสดงรูปหลายเหลี่ยมแบบง่ายที่อยู่ใกล้เคียง อย่างไรก็ตามรูปหลายเหลี่ยมนี้ไม่ง่ายเพราะมันเข้าชมสามครั้งpapbpqyqzqpapbpqyqzqpapbpqyqzqppp รูปหลายเหลี่ยมเป็นการข้ามตนเองเนื่องจาก subpathsและ cross ดูตัวเลขที่เหมาะสมสำหรับสัญชาตญาณบางอย่างpapbpqzqyqpapbpqzqyqpapbpqzqyqbpqzbpqzbpqzyqpayqpayqpa ในที่สุดรูปหลายเหลี่ยม (ซึ่งลมสองรอบรูปหลายเหลี่ยมกลาง) …

1
การสลายตัวของ equidecomposable ขั้นต่ำ
รับโพลีเฮดราและอันและเป็น Equidecomposable ถ้ามีเซตโพลีเฮดราและซึ่งและนั้นสอดคล้องกันสำหรับ ,และQ_i เป็นที่ทราบกันว่าถ้าและเป็นรูปหลายเหลี่ยมของพื้นที่เท่ากันเช่นequidecompositionอยู่เสมอและที่นี้ไม่ได้ถือโดยทั่วไปสำหรับมิติที่สูงขึ้น PPPQQQPPPQQQP1,…,PnP1,…,PnP_1, \ldots, P_nQ1,…,QnQ1,…,QnQ_1, \ldots, Q_nPiPiP_iQiQiQ_iiiiP=∪ni=1PiP=∪i=1nPiP = \cup_{i=1}^n P_iQ=∪ni=1QiQ=∪i=1nQiQ = \cup_{i=1}^n Q_iPPPQQQ ฉันอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับความซับซ้อนของปัญหาการกระจัดกระจายขั้นต่ำ: สำหรับสองรูปหลายเหลี่ยมและหา equidecompositionและที่ช่วยลดnPPPQQQP1,…,PnP1,…,PnP_1, \ldots, P_nQ1,…,QnQ1,…,QnQ_1, \ldots, Q_nnnn มีอัลกอริธึม (แน่นอน, พหุนาม, เลขชี้กำลัง, การประมาณ) สำหรับสิ่งนี้หรือไม่? เป็นความซับซ้อนที่รู้จักกัน?

2
รูปหลายเหลี่ยมที่อยู่ภายในปัญหาการวางนัยทั่วไปของรูปหลายเหลี่ยม
ฉันต้องการขออภัยในการโพสต์ทั้งหมดด้านล่าง เลือกฟอรัมที่ไม่ถูกต้องเพื่อโพสต์สิ่งนี้ใน แต่เดิม อย่างไรก็ตามแทนที่จะทำให้สิ่งนี้เป็นของเสียที่สมบูรณ์ฉันได้ทำคำถามใหม่เพื่อเป็นปัญหา "ทฤษฎีคอมพิวเตอร์ศาสตร์" ที่แท้จริง ปัญหา: สร้างอัลกอริธึมที่ใช้ชุดของจุดสั่ง n ในระนาบ 2D ที่สร้างรูปร่างของรูปหลายเหลี่ยม A ที่อาจเป็นหรือไม่เป็นเว้าและอาจสร้างรูปหลายเหลี่ยม B ใหม่ด้วยจุด m ดังนี้: คะแนนทั้งหมดใน A อยู่ใน B 3 <= m <n B คือรูปหลายเหลี่ยมในชุดของ Bs ทั้งหมดที่มีพื้นที่เล็กที่สุด B ต้องเป็นรูปหลายเหลี่ยมแบบง่าย (เช่นไม่มีการตัดกันด้วยตนเอง) อินพุตไปยังอัลกอริทึมคือรูปหลายเหลี่ยม A และ "m" อนุญาตให้มีการแบ่งส่วนใน B โดยบังเอิญในกลุ่ม A ตัวอย่างอินพุตและเอาต์พุตที่คาดหวัง: ถ้า A คือสี่เหลี่ยมจัตุรัสและ m คือ 3 ดังนั้น B …
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.