คำถามติดแท็ก vga

3
ทำไม VGA มีหมุดภาคพื้นดินจำนวนมาก (เทียบกับ DVI-I เป็นต้น)
หากคุณดูที่ pinout สำหรับ VGA มีพินกราวด์หลายอัน: ฉันอยากรู้ว่าทำไมและฉันพบคำตอบนี้ ในการสรุปรวมพินกราวด์เสริมคือพินเพื่อให้พินแต่ละตัวมีกราวด์ของตนเองเพื่อป้องกันสัญญาณรบกวนในสัญญาณอะนาล็อก แต่นี่คือตัวเชื่อมต่อ DVI-I ที่รองรับสัญญาณอะนาล็อก: หมุดแบบแอนะล็อกอยู่ทางด้านขวา ไม้กางเขนขนาดใหญ่เป็นพื้นดินและหมุดเล็กสี่อันที่อยู่รอบ ๆ นั้นมีไว้สำหรับการซิงค์สีแดงสีเขียวสีน้ำเงินและแนวนอน สิ่งที่น่าสนใจคือที่นี่มีการแบ่งปันพื้นดินโดยช่องสีทั้งสามซึ่งแตกต่างจาก VGA ที่แต่ละแห่งมีของตัวเอง เหตุใดพินกราวด์เพิ่มเติมจึงจำเป็นต่อการป้องกันสัญญาณรบกวนเมื่อใช้ VGA แต่ไม่ใช่ DVI-I มันเป็นพินเดียวกับที่ส่งข้อมูลเดียวกันเพียงแค่มีตัวเชื่อมต่อทางกายภาพที่แตกต่างกันดังนั้นมันจึงไม่สมเหตุสมผลนักว่าทำไมจำนวนตัวเชื่อมต่อภาคพื้นดินจึงแตกต่างกัน

2
พิน 'return' คืออะไร
บนตัวเชื่อมต่อ VGA มีพิน 'กราวด์' มากมาย สามสิ่งเหล่านี้คือ Red return, Green return และ Blue return; แต่ทำไมองค์ประกอบแต่ละสีจึงมีพินกราวน์ของตัวเอง
16 vga  pins 


4
เป็นไปได้อย่างไรที่ไดรฟ์ VGA แสดงที่ความถี่สัญญาณนาฬิกาสูงเช่นนี้?
ฉันกำลังทำงานกับวงจรดิจิตอลโดยใช้ส่วนประกอบแยกเพื่อขับเคลื่อนการแสดงผล 640x480 VGA ในโหมดข้อความ 80x30 สำหรับการแสดงผล 640x480 นาฬิกาพิกเซลคือ 25.175MHz ซึ่งมีระยะเวลาประมาณ 40ns ฉันไม่เข้าใจว่าฉันควรจะให้พิกเซลใหม่แก่จอแสดงผลนี้บ่อยแค่ไหน สถาปัตยกรรมพื้นฐานสำหรับวงจรของฉันเป็นดังนี้: ตัวนับไบนารีสำหรับพิกเซลแนวนอนจะนับที่ 25.175MHz ถึง 800 (640 พิกเซลที่มองเห็น + 160 สำหรับระเบียงด้านหน้าซิงค์และระเบียงด้านหลัง) ที่ 800 เพิ่มตัวนับบรรทัดแนวตั้ง (และรีเซ็ตที่ 525 บรรทัด) การใช้ตำแหน่งแนวนอนและแนวตั้งให้หาพิกัด x, y ของอักขระปัจจุบัน ใช้ x, y พิกัดของตัวอักษรดัชนีในหน่วยความจำวิดีโอเพื่อดึงตัวอักษร ASCII ใช้อักขระ ASCII เพื่อจัดทำดัชนีใน ROM อักขระเพื่อรับรูปแบบบิตสำหรับอักขระ ใช้ขนานกับอนุกรม shift register เพื่อแปลงอักขระ 8 บรรทัดเป็นบิตแต่ละบิตที่ความถี่สัญญาณนาฬิกา ถ้าคุณทำตามเชนมันจะไป: Counter …
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.