3
ไฟล์โครงการ Unreal Engine 4 ใดที่ฉันสามารถละเว้นในการควบคุมซอร์สได้
ฉันต้องการวางโครงการ Unreal Engine 4 ภายใต้การควบคุมของแหล่งที่มาด้วย git (ฉันรู้ว่าบรรณาธิการมีการสนับสนุน Perforce และ Subversion แต่ฉันไม่สนใจสิ่งเหล่านั้น) ฉันจะรวมโฟลเดอร์และไฟล์ใดในที่เก็บและฉันสามารถละเว้นอะไรได้บ้าง วิธีที่ฉันเห็นมันต่อไปนี้เป็นสิ่งจำเป็น: Config, Content, Source, *.sln,*.uproject สิ่งที่ฉันสามารถละเลย: Binaries, DerivedDataCache, Intermediate, Saved, *.suo, *.sdf,*.opensdf ถูกต้องหรือไม่