3
กำไรแยก - ส่วนแบ่งเท่ากันเทียบกับการลงทุนตราสารทุน (งานและเงินที่ใช้ไป = หุ้น)
มากับคำถามซับเดียวที่เหมาะสมนั้นยากมากฉันเขียนเนื้อความไว้ที่ส่วนหัว ... ดังนั้นเราคือทีมนักพัฒนา 4 คน นักออกแบบสองคนนักเขียนสองคนที่จะนำมันมาใช้ง่าย (โดยปกติเราจะไม่ผูกติดกับฉลาก) เรามาพร้อมกับการออกแบบเกมที่ยอดเยี่ยมด้วยกันและเราพร้อมที่จะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการสร้างต้นแบบ ปัญหาคือมีความแตกต่างที่สำคัญของความเห็นเมื่อมันมาถึงการแบ่งปันที่มีศักยภาพรายได้ที่ทำโดยเกม การลงทุน = แบ่งปัน เราสองคนต้องการให้ทุกคนเก็บบันทึกไว้เป็นชั่วโมง การแปลงให้เป็นเงินเดือนต่อชั่วโมงที่ตกลงกันไว้ก่อนหน้านี้เราสามารถรวมกับเงินจริงที่ลงทุนและจากนั้นกำหนด 'ส่วนได้เสีย' ของนักพัฒนาแต่ละคนในเกมคือส่วนแบ่งของพวกเขา แบ่งปันที่เท่าเทียมกัน อีกสองคนไม่เห็นด้วยกับเหตุผลอื่น ๆ เพราะพวกเขาคิดว่างานบางชิ้นมีค่ามากกว่างานอื่น ๆ เช่นความคิดที่ยอดเยี่ยมสำหรับคุณลักษณะ พวกเขาคิดว่าการมีส่วนร่วมที่เท่าเทียมกันสำหรับทุกคนจะเป็นวิธีที่ง่ายที่สุด อีกเหตุผลหนึ่งกล่าวว่า: (การถอดความ) "การบันทึกชั่วโมงจะทำให้ความสนุกหายไปฉันจริงจังกับโครงการนี้ แต่ฉันต้องการทำงานกับมันในแง่งานอดิเรกไม่ใช่งานที่สอง" เราจำเป็นต้องทำข้อตกลงอย่างเป็นทางการก่อนที่การพัฒนาจะไปไกลเกินไป แต่เราจะผ่านความเห็นหลักที่แตกต่างเหล่านี้ได้อย่างไร นี่เป็นปัญหาที่พบบ่อยในหมู่ผู้เริ่มต้นครั้งแรกหรือไม่