6
เหตุใดเกมจึงไม่เผยแพร่ด้วย Map Editors
15 ปีที่แล้วในปี 2002 Warcraft 3เปิดตัว นอกเหนือจากการเป็นเกม RTS ที่ยอดเยี่ยมแล้วมันยังมีชีวิตอยู่นานหลายปีที่ผ่านมาเนื่องจากส่วนใหญ่เป็น World Editor ซึ่งเป็น Map Editor ระดับอุตสาหกรรมที่มีฟังก์ชั่นการใช้งานครบถ้วน มันนำไปสู่การสร้างแผนที่ที่กำหนดเองหลายล้านรายการภาพยนตร์แคมเปญและ MobAs แรก มีเพียงไม่กี่ บริษัท ที่ปล่อยบรรณาธิการของตัวเองพร้อมกับเกมของพวกเขาตั้งแต่นั้นมา แม้แต่ Blizzard ก็ไม่ได้ทำมันอีกครั้งด้วยการเปิดตัว Starcraft ใหม่ (เวอร์ชั่นที่วางจำหน่ายในที่สุดก็ไม่ได้ทรงพลังเท่ากับวอร์คราฟต์) อย่างที่เราเห็นจากประวัติศาสตร์บางสิ่งที่ดูน่าสนใจอย่างนี้อาจยืดอายุการใช้งานของเกมได้อย่างมาก เหตุใดนักพัฒนาซอฟต์แวร์จึงไม่ปล่อย World Editors ที่พวกเขาใช้ร่วมกับเกมของพวกเขา