11
ฉันจะสร้างเส้นขอบในเกมเปิดที่ไม่รู้สึกเป็นเทียมได้อย่างไร
เมื่อสร้างแผนที่แบบเปิดโล่งประเด็นสำคัญที่ต้องพิจารณาคือการใช้ "เส้นขอบ" ของสิ่งแปลกปลอม เห็นได้ชัดว่าในเกมเปิดโลกไม่ควรมีพรมแดนที่มองไม่เห็นเพราะมันทำให้เกิดการจมลงและทำให้เกมรู้สึก "ประดิษฐ์" มากขึ้น ฉันได้ทำการค้นคว้าออนไลน์นิดหน่อยแล้วและฉันก็พบวิธีการดังต่อไปนี้: มีแผนที่เป็นเกาะล้อมรอบด้วยน้ำที่จะฆ่าคุณหากคุณออกไปไกลเกินไป มีแผนที่ล้อมรอบด้วยภูเขาที่สูงชันเกินกว่าจะปีนข้าม การรวมกันของข้างต้น; ภูเขาบวกกับแหล่งน้ำ The Elder Scrolls V: Skyrim ทำอะไรเช่นนี้ แต่มีสถานที่ที่เส้นทางนำไปสู่โลก (ขอบคุณ @Pharap) สิ่งเหล่านี้ดูเหมือนเป็นวิธีที่ดีที่สุด แต่ฉันสงสัยว่ามีวิธีอื่นใดที่สามารถใช้ในการสร้างเส้นขอบในโลกเปิดโดยไม่ทำลายการแช่