คำถามติดแท็ก open-world

11
ฉันจะสร้างเส้นขอบในเกมเปิดที่ไม่รู้สึกเป็นเทียมได้อย่างไร
เมื่อสร้างแผนที่แบบเปิดโล่งประเด็นสำคัญที่ต้องพิจารณาคือการใช้ "เส้นขอบ" ของสิ่งแปลกปลอม เห็นได้ชัดว่าในเกมเปิดโลกไม่ควรมีพรมแดนที่มองไม่เห็นเพราะมันทำให้เกิดการจมลงและทำให้เกมรู้สึก "ประดิษฐ์" มากขึ้น ฉันได้ทำการค้นคว้าออนไลน์นิดหน่อยแล้วและฉันก็พบวิธีการดังต่อไปนี้: มีแผนที่เป็นเกาะล้อมรอบด้วยน้ำที่จะฆ่าคุณหากคุณออกไปไกลเกินไป มีแผนที่ล้อมรอบด้วยภูเขาที่สูงชันเกินกว่าจะปีนข้าม การรวมกันของข้างต้น; ภูเขาบวกกับแหล่งน้ำ The Elder Scrolls V: Skyrim ทำอะไรเช่นนี้ แต่มีสถานที่ที่เส้นทางนำไปสู่โลก (ขอบคุณ @Pharap) สิ่งเหล่านี้ดูเหมือนเป็นวิธีที่ดีที่สุด แต่ฉันสงสัยว่ามีวิธีอื่นใดที่สามารถใช้ในการสร้างเส้นขอบในโลกเปิดโดยไม่ทำลายการแช่

2
บทความเกี่ยวกับเนื้อเรื่องในโลกเปิด [ปิด]
ปิด คำถามนี้จะต้องมีมากขึ้นมุ่งเน้น ไม่ยอมรับคำตอบในขณะนี้ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัปเดตคำถามเพื่อให้มุ่งเน้นที่ปัญหาเดียวโดยแก้ไขโพสต์นี้ ปิดให้บริการใน4 ปีที่แล้ว มีบทความมากมายเกี่ยวกับการออกแบบเกมโลกเปิดและการเขียนแปลง แต่พวกคุณเจอบทความหรือบล็อกเกี่ยวกับการออกแบบพล็อตที่น่าสนใจในเกมเปิดโลกหรือไม่? สิ่งนี้ฉันหมายถึงอะไร ใน TES: Morrowind คุณได้รับการแนะนำให้รู้จักกับกลไกและได้รับ "ภารกิจหลัก" ภายใน 5 นาทีแรกจากนั้นคุณมีอิสระที่จะไปเรียนรู้ฆ่าทำในสิ่งที่คุณต้องการ ฉันใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในการเล่นเกม แต่ฉันไม่เคยทำ "เควสต์หลัก" และฉันมั่นใจว่าคนจำนวนมากอยู่ในสถานการณ์เดียวกันไม่ว่าจะเป็น Morrowind, Oblivion หรือ Skyrim อาจเป็นพลังของเกม TES และเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความเป็น RPG ที่ยอดเยี่ยมอย่างไรก็ตามสำหรับฉันโดยคิดว่าเป็นนักออกแบบดูเหมือนว่าความล้มเหลวในการออกแบบขนาดใหญ่ บางทีมันอาจเป็นความจริงที่ว่าไม่มีภัยคุกคามจริงที่ต้องจัดการ ฉันมีความคิดเกี่ยวกับเกมที่อยู่ด้านหลังหัวของฉันฉันต้องการสร้าง platformer แอ็คชั่น แต่ "การเลือกระดับ" จะเป็น "dunegons" แบบเปิดของโลกเหมือนกับที่คุณพบใน MMO นี่เป็นความคิดที่คลุมเครือและไม่ได้รับการพัฒนาดังนั้นอย่ามุ่งความสนใจไปที่มันฉันไม่ได้ให้ความคิดแบบนี้มากนัก แต่มีปัญหาเกิดขึ้นฉันไม่สามารถเข้าใจได้โดยทั่วไปว่าจะให้ผู้เล่นสนใจเปิดได้อย่างไร มุมมองของโลก (fe ที่เกี่ยวข้องกับการโรมมิ่ง, ปาร์ตี้ปล้น, ทำถุงมือวิ่งเพื่อรับชุดเกราะพิเศษล้างแหล่งน้ำจากศัตรู ฯลฯ ) …
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.