คำถามติดแท็ก payment

4
Apple และ Google จะขอแชร์หรือไม่หากการชำระเงินที่กำหนดเองทำในแอปฟรีหรือไม่
ฉันมีเกมหลายแพลตฟอร์ม (เว็บ / iOS / Android) ในการสร้าง ในเวอร์ชั่นฟรีเกมหลักยังคงเล่นได้อย่างเต็มที่ แต่ผู้ที่เลือกที่จะจ่ายจะได้รับคุณสมบัติทางสังคมมากขึ้น (และไม่มีโฆษณาแน่นอน) ฉันคิดว่าแทนที่จะมีรุ่นฟรีและจ่ายเงินสำหรับแพลตฟอร์มทั้งหมดที่ฉันสามารถปล่อยแอพได้ฟรีและหากผู้ใช้ต้องการมากกว่าพวกเขาต้องลงทะเบียนและชำระค่าธรรมเนียมครั้งเดียว (ผ่านเกตเวย์การชำระเงินหรือ PayPal ) เนื้อหาเพิ่มเติมจะพร้อมใช้งานในไคลเอนต์ทั้งหมดที่พวกเขาสามารถเข้าถึงได้ ในทางทฤษฎีนี่หมายถึงคุณค่าที่ดีกว่าสำหรับผู้เล่นและการบำรุงรักษาและปวดหัวน้อยลงสำหรับฉัน (เห็นได้ชัดว่าฉันต้องจัดการกับปัญหาการชำระเงินทั้งหมดด้วยตัวเอง) มันเหมาะกับรูปแบบธุรกิจของ Apple / Google หรือไม่? หรือพวกเขาจะยังคงเรียกร้องส่วนแบ่งค่าธรรมเนียมการลงทะเบียนของพวกเขา?

2
ฉันจะจ่ายเงินให้คนที่ทำงานในโครงการพัฒนาเกมของฉันได้อย่างไร
วิธีที่เหมาะสมในการจ่ายทีมของคุณสำหรับโครงการพัฒนาเกมคืออะไร? ตัวอย่างเช่นคุณจะจ่ายให้กับศิลปินกราฟิกหรือนักดนตรีในการทำงานได้อย่างไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทของตลาดแอพในปัจจุบันเช่น Apple App Store หรือ Android Market มันเป็นการดีกว่าที่จะจ่ายล่วงหน้าหรือแบ่งปันรายได้ตามสัดส่วนเมื่อแอพประสบความสำเร็จ?
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.