คำถามติดแท็ก screen-recording

1
เกมของฉันดูเหมือนจะไม่เข้ากันกับซอฟต์แวร์การบันทึก สิ่งใดที่ทำให้เกิดสิ่งนี้
ฉันเพิ่งจบโครงการ Game-Dev เล็ก ๆ สำหรับมหาวิทยาลัยและฉันต้องการบันทึกวิดีโอเพื่อติดตามผลงานของฉัน (ในกรณีที่พวกเขาไม่สามารถให้แหล่งข้อมูลของฉันทำงานได้) โดยทั่วไปเกมของฉันไม่ทำงานเลยเมื่อ FRAPS หรือ Bandicam พยายามที่จะแนบมันฉันได้รับหน้าจอสีดำและมีกระแสข้อความ GL INVALID OPERATION จากรหัสรายงานข้อผิดพลาดของฉัน Dxtory ดูเหมือนจะไม่สามารถเชื่อมต่อกับมันได้อย่างถูกต้องเลยมันไม่ได้แสดงว่าเป็นตัวนับ FPS หรืออะไรก็ตาม ตรรกะเกมของฉันดูเหมือนว่าจะทำงานอย่างถูกต้องจากร่องรอยการตรวจแก้จุดบกพร่องมันก็ดูเหมือนว่าทุกสาย gl ห้องสมุดโทรทำลาย ฉันไม่รู้จำนวนมากเกี่ยวกับวิธีการทำงานของโปรแกรมเหล่านี้ดังนั้นฉันไม่รู้จริง ๆ ว่าฉันควรทำอย่างไรเพื่อทำให้เกิดสิ่งนี้ ฉันได้ยินว่าพวกเขาอ่านจากบัฟเฟอร์เฟรมของ OpenGL ดังนั้นฉันอาจทำอะไรผิดพลาดที่นั่นหรือ ฉันให้ GLFW และ GLEW ทำการเริ่มต้นระดับต่ำทั้งหมด แต่ฉันได้บันทึกโครงการที่ประสบความสำเร็จด้วยซอฟต์แวร์การตั้งค่าและการบันทึกเดียวกัน โดยพื้นฐานแล้วมีใครเคยเจอเรื่องแบบนี้มาก่อนหรือคุณรู้อะไรเกี่ยวกับวิธีการทำงานของโปรแกรมเหล่านี้ที่สามารถบอกสาเหตุของปัญหาได้หรือไม่

15
ฉันจะบันทึกเกมกราฟิกแบบเวกเตอร์โดยไม่ทำให้กราฟิกเบลอได้อย่างไร
ผู้คนจำนวนมากร้องขอตัวอย่างเกมของฉันเพราะภาพหน้าจอไม่ยุติธรรม ฉันได้ทดสอบ PlayClaw, Fraps, CamStudio, VirtualDub และเครื่องมือย่อยอื่น ๆ ไม่มีใครสร้างผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ เกมของฉันใช้กราฟิกแบบเวกเตอร์และได้รับการออกแบบให้ทำงานที่ 60fps ดังนั้นการบีบอัดวิดีโอหน้าจอปกติที่สูญเสียไปจะทำลายความน่าดึงดูดของกราฟิก ฉันจะบันทึกเกมโดยไม่ทำให้กราฟิกของฉันเบลอและทำให้เฟรมช้าลงได้อย่างไร

1
ฉันจะบันทึกจากกล้องในเกมที่สองและส่งออกเป็นไฟล์วิดีโอในภายหลังได้อย่างไร
ฉันสร้างเกม PC Horror ใน Unity และฉันต้องการให้มีการจำลองกล้องบันทึกในเกม - ดังนั้นคุณสามารถออกจากสถานที่ที่น่าขนลุกได้ทุกเวลาและคุณจะมีเทปพร้อมสิ่งที่คุณบันทึกไว้ในกล้องขณะสำรวจ ในทางเทคนิคแล้วฉันต้องแนบกล้องตัวที่สอง (มือลูกเบี้ยว) เข้ากับมือของตัวละครแล้วปล่อยให้ผู้เล่นมองผ่านช่องมองภาพด้วยการกดปุ่ม แต่ในตำแหน่งใด ๆ กล้องมือต้องบันทึกทุกสิ่งที่อยู่ในโฟกัส ณ จุดนั้น - พื้นบันไดขยะ ฯลฯ ไม่ว่าจะลดระดับมือหรือยกระดับขึ้นเพื่อให้ตรงกับมุมมองของผู้เล่น เมื่อเกมจบลง (ผู้เล่นออกจากหรือตาย) ฉันต้องการตัวเลือกในการบันทึกเทปที่บันทึกไว้ในไฟล์วิดีโอ (หากไม่สามารถทำได้จากนั้นให้บันทึกไฟล์บางไฟล์) ฉันจะใช้คุณสมบัติดังกล่าวในเกมได้อย่างไร มีเทคนิคพิเศษ Unity หรือ Add-on และโมดูลเพิ่มเติมหรือไม่ ประหยัดการตกแต่งและฉากด้วยทริกเกอร์ที่ใช้งานอยู่หรือเพียงแค่จับวิดีโอจากหน้าจอ? ด้านล่างเป็นแนวคิด MSPaint อย่างรวดเร็วของสิ่งที่ฉันหมายถึง:
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.