2
ฉันจะสร้างคอลเลกชันของมินิเกมใน XNA ได้อย่างไรซึ่งผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดชุดของมินิเกมและ. exe หลักสามารถรันได้โดยไม่ต้องมีการแก้ไข
ฉันกำลังสร้างเกมพีซีใน XNA จริงๆแล้วมันเป็นชุดของมินิเกม (มี 3 มินิเกมในขณะนี้) อย่างไรก็ตามฉันวางแผนที่จะสร้างและเพิ่มมากขึ้นใน 'แพ็ค' ที่สามารถดาวน์โหลดได้ คำถามของฉันคืออะไรวิธีที่ดีที่สุดเพื่อให้บรรลุนี้ ขณะนี้ความคิดของฉันคือ: สร้างอินเทอร์เฟซ 'เกม' สร้างเกมไปยังส่วนต่อประสานนี้ แต่สร้างเป็น. dll ให้ไฟล์. exe หลักสแกนไดเรกทอรีและโหลดใน. dll ที่รันไทม์ ฉันไม่ได้ยุ่งกับความคิดมาก แต่ฉันรู้ว่ามีแอปพลิเคชันอย่างน้อยที่ใช้วิธีการปลั๊กอินนี้ (Notepad ++ ดูเหมือนว่า) แต่ฉันไม่แน่ใจว่าเกมใดที่ทำ (แม้ว่าฉันจะแน่ใจ ต้องมีอยู่) อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่านี่เป็นปัญหาที่ได้รับการแก้ไขก่อนหน้านี้ดังนั้นฉันสงสัยว่ามีรูปแบบใดของการปฏิบัติที่ดีที่สุด