3
สุ่มวางศัตรูบนตาราง 2d
ฉันต้องการวางไอเท็มและศัตรูแบบสุ่ม (หรือสุ่มให้มากที่สุด) ในขณะนี้ฉันใช้Randomคลาสของ XNA เพื่อสร้างตัวเลขระหว่าง 800 สำหรับ X และ 600 สำหรับ Y มันรู้สึกเหมือนศัตรูวางไข่ไปทางด้านบนของแผนที่มากกว่าตรงกลางหรือด้านล่าง ฉันไม่ได้สร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าซึ่งอาจเป็นสิ่งที่ต้องพิจารณา มีเทคนิคอื่น ๆ ที่อธิบายซึ่งสามารถปรับปรุงการจัดวางศัตรูแบบสุ่มในตาราง 2d หรือไม่?