3
การเยาะเย้ยระดับคอนกรีต - ไม่แนะนำ
ฉันเพิ่งอ่านข้อความที่ตัดตอนมาจากหนังสือ "Growing Object-Oriented Software" ซึ่งอธิบายเหตุผลบางอย่างว่าทำไมไม่แนะนำให้ใช้การล้อเลียนระดับคอนกรีต นี่คือตัวอย่างโค้ดของการทดสอบหน่วยสำหรับคลาส MusicCentre: public class MusicCentreTest { @Test public void startsCdPlayerAtTimeRequested() { final MutableTime scheduledTime = new MutableTime(); CdPlayer player = new CdPlayer() { @Override public void scheduleToStartAt(Time startTime) { scheduledTime.set(startTime); } } MusicCentre centre = new MusicCentre(player); centre.startMediaAt(LATER); assertEquals(LATER, scheduledTime.get()); } } และคำอธิบายแรกของเขา: ปัญหาด้วยวิธีนี้คือมันทิ้งความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุโดยนัย ฉันหวังว่าเราได้ทำให้ชัดเจนแล้วในตอนนี้ความตั้งใจของการพัฒนาขับเคลื่อนทดสอบกับวัตถุจำลองคือการค้นพบความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุ …