14
ทำไมผู้พัฒนาเกมถึงชอบ Windows
DirectX นั้นง่ายกว่าหรือดีกว่า OpenGL แม้ว่า OpenGL จะเป็นแพลตฟอร์มข้ามหรือไม่ ทำไมเราไม่เห็นเกมที่ทรงพลังจริง ๆ สำหรับลีนุกซ์เหมือนใน Windows?
การพัฒนาดำเนินการโดยผู้พัฒนาเกมซึ่งอาจมีตั้งแต่บุคคลเดียวไปจนถึงธุรกิจขนาดใหญ่ เกมกระแสหลักมักได้รับเงินทุนจากผู้จัดพิมพ์และใช้เวลาหลายปีในการพัฒนา เกมอินดี้สามารถใช้เวลาน้อยลงและสามารถผลิตได้อย่างถูกต้องโดยบุคคลและนักพัฒนาขนาดเล็ก อุตสาหกรรมเกมอินดี้เติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเนื่องจากการเติบโตของระบบจำหน่ายออนไลน์ใหม่และตลาดเกมมือถือ