วิธีการทดสอบที่พอดีในการต่อสู้แบบ Scrum และวิธีการเขียนเรื่องราวของผู้ใช้ในการต่อสู้แบบ Scrum
ฉันเป็นผู้นำทีมพัฒนาโครงการใหม่ที่ บริษัท ของฉัน นี่เป็นโครงการแรกที่ บริษัท จะใช้การต่อสู้ เรามี SDLC น้ำตก / ซ้ำ BAs เขียนเอกสารความต้องการมอบให้ dev และทดสอบ dev เริ่มพัฒนาและจะปล่อยให้ทดสอบในการทำซ้ำ ผู้ทดสอบใช้เวลานานในการทดสอบรุ่นที่ devs ดำเนินการพัฒนาต่อไป แต่ยังแก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับรุ่นปัจจุบัน ฉันมีคำถามสองสามข้อ ในการวิ่งกับพูด 5 เรื่องเมื่อคุณปล่อยให้ทดสอบ? มันเป็นทันทีที่เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์โดย dev หรือหลังจากเสร็จสิ้นเรื่องราวทั้งหมด แต่ก่อนสิ้นสุดการวิ่งให้ทดสอบเวลาที่ต้องการในการทดสอบ ถ้า BA เขียนเรื่องราวของผู้ใช้สิ่งที่ควรเป็นรายละเอียด ตามเนื้อผ้าใช้เวลานานในการเขียนข้อมูลจำเพาะด้วยเค้าโครง UI พฤติกรรมข้อความ ฯลฯ ทั้งหมดเพื่อให้ได้ข้อสรุป ฉันเดาคำถามของฉันคือวิธีการเขียนเรื่องราวที่สามารถนำไปปฏิบัติและทดสอบได้ ทีมทดสอบของเราไม่มีเทคนิค การทดสอบ UI อัตโนมัติสำหรับ Scrum มีความสำคัญแค่ไหน UI นั้นใช้ WPF ฉันมีประสบการณ์การพัฒนาที่มั่นคงโดยใช้วิธีการแบบว่องไว (TDD, การตรวจสอบโค้ด, …