คำถามติดแท็ก opengl

OpenGL (Open Graphics Library) เป็น API ฟรีที่ใช้ในคอมพิวเตอร์กราฟิกสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันกราฟิกสภาพแวดล้อม 3 มิติเกมและอื่น ๆ

3
ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่ามีการติดตั้ง OpenGL บนเครื่อง Windows หรือไม่?
ฉันมีเครือข่ายประมาณ 50 เครื่องบนเครือข่ายที่ฉันดูแลและต้องการทราบว่าพีซีติดตั้ง OpenGL หรือไม่ หากพวกเขามีฉันก็อยากจะรู้ว่ารุ่นใด ตอนนี้ฉันไม่รังเกียจที่จะเยี่ยมชมทุกเครื่องเพื่อทำสิ่งนี้ แต่ฉันไม่ต้องการติดตั้งยูทิลิตี้ใด ๆ ดังนั้นจะมีเพื่อค้นหาว่ามีการติดตั้ง OpenGL บนเครื่อง PC หรือไม่ (ฉันคิดถึง XP, Vista หรือ 7) และถ้าติดตั้งแล้วจะเป็นเวอร์ชั่นใด หากไม่มีฉันก็เปิดรับข้อเสนอแนะด้านสาธารณูปโภคเช่นกัน
17 windows  opengl 


2
OpenGL 2.1 หรือสูงกว่าสำหรับ Windows XP
สำหรับเกมที่ฉันต้องการ OpenGL 2.1 หรือสูงกว่า แต่ฉันต้องการให้มันทำงานบนกล่อง Win XP ตัวเก่าของฉันด้วย ATI Radeon 9200SE กราฟิกการ์ด ปัจจุบันดูเหมือนว่าจะมีการติดตั้งOpenGL 1.3.1008 WinXPและไดรเวอร์กราฟิกเวอร์ชั่น6.14.10.6542 การค้นหา OpenGL 2.1 เพื่อดาวน์โหลดเท่านั้นส่งผลให้มีการดาวน์โหลดเวอร์ชัน 1.1 สำหรับ Windows 95 หลายครั้ง ฉันจำเป็นต้องมีการติดตั้ง / อัพเกรด OpenGL แยกต่างหากหรือต้องรวมอยู่ในไดรเวอร์การ์ดแสดงผลของฉันหรือไม่? หาได้ที่ไหน

4
ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าการ์ดกราฟิกของฉันรองรับ OpenGL 2.0 หรือไม่
ฉันใช้ไลบรารีพัฒนาเกมที่ต้องใช้ OpenGL 2.0 และฉันประสบปัญหาในการใช้งาน mod ในฟอรัมของห้องสมุดนั้นถามว่าเครื่องของฉันรองรับ OpenGL 2.0 หรือไม่และฉันไม่รู้ว่าจะเข้าใจสิ่งนี้ได้อย่างไร ความคิดใด ๆ

1
ไม่สามารถโหลด libGL.so.1 หลังจากติดตั้ง bumblebee
ฉันใช้ Linux Mint 15 64 บิต แล็ปท็อปของฉันมีการ์ด Geforce 640M Optimus ดังนั้นฉันจึงติดตั้ง bumblebee ตามคำแนะนำในการติดตั้ง (การตั้งค่าพื้นฐาน) การใช้ optirun เพื่อเรียกใช้โปรแกรม (เช่น Steam) ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ อย่างไรก็ตามบางโปรแกรมเช่น Skype จะปรากฏขึ้น error while loading shared libraries: libGL.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory เมื่อไม่ได้ทำงานด้วย optirun ฉันไม่ต้องการให้ Skype ทำงานบนการ์ดเฉพาะงานนี่เป็นปัญหา พบไฟล์ libGL.so.1 ต่อไปนี้ในระบบของฉัน: /usr/lib32/nvidia-304/libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/nvidia-304/libGL.so.1 …

1
ลดการแสดงผลใน KDE Plasma หรือไม่
ปัญหา เรามีเครื่อง RHEL x64 พร้อม KDE Plasma 5+ และเราไม่ต้องการกราฟิกหรือเอฟเฟกต์แฟนซีใด ๆ เราพยายามปิดใช้งานเอฟเฟกต์ด้วยตนเองผ่านเมนูการตั้งค่า แต่สิ่งนี้มีผลเพียงเล็กน้อยต่อการลบตัวเลือกที่ไม่สามารถปรับได้ ตัวอย่างเช่นมีผลกระทบบางอย่างโปร่งใสของเมนูที่ยังคงอยู่แม้เมื่อปิดการใช้งานในการตั้งค่า คำถาม เราจะปิดการใช้งานเอฟเฟ็กต์ทั้งหมดอย่างสมบูรณ์และทำให้พลาสมามีน้ำหนักเบาและเบาที่สุดเท่าที่จะทำได้ ผลลัพธ์ที่ต้องการ พลาสมาเวิร์กสเปซโดยไม่มีเอฟเฟกต์กราฟิกใด ๆ KDE / LXDE วิธีแก้ปัญหาระยะยาว / ทางเลือกที่ชัดเจนคือการติดตั้งและใช้ LXDE แทนพลาสมา ก่อนที่จะไปที่ตัวเลือกนี้เราต้องการตรวจสอบว่าผลลัพธ์ที่ต้องการสามารถทำได้ภายในตัวพลาสมาหรือไม่ วิจัย ปัญหาที่คล้ายกันในรุ่น 4.9 [ 1 ]: ใน KDE 4.9 หนึ่งสามารถปิดใช้งานความโปร่งใสของรายการส่วนใหญ่ได้ แต่ไม่ใช่ของแผงพลาสมา อย่างไรก็ตามสิ่งนั้นทำให้ฉันรำคาญทุกระดับ ฉันไม่สามารถใช้แอปพลิเคชันแบบเต็มหน้าจอจากนั้นกด Alt-Tab ไปยังหน้าต่างอื่นเนื่องจากแอปพลิเคชันเต็มหน้าจอมีเลือดไหลผ่านแผงควบคุมและฉันไม่สามารถแยกแยะสิ่งที่เป็นจริงในแผงควบคุมได้อีกต่อไป มีไฟล์ใดที่ความโปร่งใสนั้นขึ้นอยู่กับว่าฉันจะไปได้ไหม?

1
เกี่ยวกับไดรเวอร์ OpenGL
ฉันมีปัญหาบางอย่างกับการติดตั้งไดรเวอร์ OpenGL ฉันมี NVIDIA Geforce GT 630M กราฟิกการ์ด แต่เมื่อฉันเรียกใช้โปรแกรมของฉันฉันได้รับข้อผิดพลาดดังต่อไปนี้: ไม่สามารถสร้างบริบท OpenGL 3.3 (แฟล็ก 0, ​​โปรไฟล์ 1) บนเว็บไซต์บอกว่าฉันควรจะสามารถใช้ OpenGL ได้สูงถึง 4.1 (แต่ปัจจุบันสามารถรองรับ OpenGL ได้สูงสุด 3.1) เมื่อใดก็ตามที่ฉันพยายามดาวน์โหลดไดรเวอร์ฉันพบข้อผิดพลาด ฉันพยายามดาวน์โหลด ไดรเวอร์นี้ แต่ฉันได้รับข้อผิดพลาดนี้เมื่อฉันลองติดตั้ง: โปรแกรมติดตั้ง NVIDIA ไม่สามารถดำเนินการต่อได้ ไดรเวอร์กราฟิกนี้ไม่พบอุปกรณ์กราฟิกที่ใช้ร่วมกันได้

3
การเรนเดอร์ทางอ้อมคืออะไร?
การเรนเดอร์ทางอ้อมคืออะไรและมีความเกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพของกราฟิกอย่างไร นอกจากนี้ยังเป็นคำเฉพาะ Linux หรือสามารถใช้ในบริบทของระบบปฏิบัติการอื่นได้หรือไม่

1
HD4570 Mobility รายงาน OpenGL 3.0 แต่อยู่ในข้อกำหนด OpenGL 3.2
ฉันเพิ่งอัปเดตไดรเวอร์ของฉันเป็น 11-12_mobility_vista_win7_32-64_ccc.exe ฉันกว่าตรวจสอบด้วย OpenGL Extensions Viewer และฉันเห็นว่าการ์ดของฉันคือ 100% OpenGL 3.0 และเพียง 60% OpenGL 3.2 ในสเป็คมันบอกว่า OpenGL 3.2: http://www.amd.com/us/products/notebook/graphics/ati-mobility-hd-4000/hd-4500/Pages/hd-4500-specs.aspx ความคิดใด ๆ

1
การเข้าถึง OpenGL GUI ผ่านการส่งต่อ X11
ฉันต้องการใช้ไพร์มไพล์ห้องสมุดหลามของ Bullet Physics เพื่อสร้างและทำงานกับหน้าต่าง GUI สิ่งที่ฉันใช้ล่ามหลามผ่าน SSH จากเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล ตอนนี้ฉันสามารถเข้าถึงหน้าต่าง GUI ส่วนใหญ่ผ่านการส่งต่อ X11 (แปลง matplotlib ทั้งหมดส่งต่อเนื้อหากราฟิกของพวกเขาไปยังเครื่องท้องถิ่นของฉันได้สำเร็จ) อย่างไรก็ตามด้วยเหตุผลบางอย่างหน้าต่างที่ใช้ OpenGL ซึ่งควรเปิดขึ้นเมื่อฉันใช้งาน import pybullet as p; p.connect(p.GUI) ล้มเหลวในการดำเนินการและฉันได้รับรายงานข้อผิดพลาดต่อไปนี้ก่อนที่เคอร์เนลจะตาย: pybullet build time: Aug 14 2017 11:46:39 startThreads creating 1 threads. starting thread 0 started thread 0 argc=4 argv[0] = unused argv[1] = argv[2] = --logtostderr …

1
แอปพลิเคชันที่ใช้ Opengl รุ่นเก่ายังคงสามารถทำงานกับการ์ดรุ่นใหม่กว่าได้หรือไม่
OpenGl 3.0 ขึ้นไปมีความแตกต่างอย่างมากจากรุ่นเก่าเช่น OpenGl 2.x และ opengl 1.x ในแง่ของการติดตั้งนั่นหมายความว่าแอปพลิเคชันที่เขียนด้วย opengl รุ่นเก่าจะไม่ทำงานบนคอมพิวเตอร์ที่มีการ์ดแสดงผล สนับสนุน OpenGL 3.x หรือสูงกว่า? ขออภัยหากนี่ไม่ใช่สถานที่ที่เหมาะสมในการถามสิ่งนี้ ขอบคุณ
1 opengl 

0
วิธีการเปิดใช้งาน OpenGL 2.x + บน Windows 7 guest บน Virtualbox
ก่อนหน้านี้มีการถามคำถามนี้แต่ไม่มีคำตอบดังนั้นฉันจะถามอีกครั้ง ฉันจะเปิดใช้งาน OpenGL เวอร์ชัน 2.x + บน VirtualBox ได้อย่างไร ฉันได้ติดตั้งข้อมูลเพิ่มเติมของแขกทั้งหมด ฉันอยู่ในโฮสต์ Ubuntu 16.10 ขอบคุณ!

1
Fraps กับช่องว่างยาวในการบันทึก
เรากำลังใช้ Fraps เพื่อบันทึกแอปพลิเคชัน Java openGL (JOGL) ปกติเวลา 1280x720 วิดีโอที่บันทึกมีช่องว่าง / ค้างนานมาก (ดีกว่าบางครั้ง) แม้การใช้ความละเอียดที่น้อยกว่ามากและการ จำกัด อัตราเฟรมที่ Fraps ถึง 20 ก็ไม่ได้ช่วยอะไร กระแสข้อมูลเสียงสมบูรณ์แบบ แต่กระแสข้อมูลวิดีโอไม่ได้ เราได้พยายามกำจัดกระบวนการอื่น ๆ มันจะทำงานได้ดีขึ้นเมื่อแอปพลิเคชันของเราไม่ได้ใช้ cpu มากเกินไป แต่ก็ยังไม่ดี ข้อเสนอแนะใด ๆ ขอบคุณสตีเฟ่น Fraps 3.2.3 Vista Home Premium 32 บิต (รุ่นล่าสุดพร้อม Service Pack) NVidia 8600GT ไดรเวอร์ 257.21

1
Ubuntu 11.04 - เมื่อใช้งาน OpenGL ในหน้าต่างจะทำให้มันขาด ๆ หาย ๆ
ฉันกำลังทำอะไรกับ Ogre3D แต่อย่างที่ฉันเห็นเมื่อฉันเรียกใช้ในโหมด Window มันจะขาด ๆ หาย ๆ แต่มี fps สูง (cca 150) เมื่อฉันรันในโหมดเต็มหน้าจอทุกอย่างทำงานได้ดี ฉันเห็นพฤติกรรมนี้เฉพาะใน Ubuntu ฉันย้ายกลับไปที่ Ubuntu เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา จะแก้ไขได้อย่างไร?

1
การอัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผลรองรับเวอร์ชัน OpenGL ล่าสุดหรือไม่
รายละเอียดสำหรับ GeForce GTX 650 ของฉันบอกว่ารองรับ OpenGL 4.2 นี่หมายความว่าจะไม่สามารถรองรับ OpenGL รุ่นที่ใหม่กว่า (4.4) ในภายหลังได้หรือไม่ หรือการอัพเดทไดรเวอร์จะรองรับ 4.4 หรือไม่?

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.