คำถามติดแท็ก scaling

1
การปรับสเกลแปลกเมื่อทำซ้ำจอภาพกับหน้าจออื่น
ฉันไม่สามารถรับจอภาพสองจอเพื่อปรับความละเอียดของแอปพลิเคชันในแบบเดียวกันได้ จอภาพหลักของฉันทำงานได้ตามปกติ อย่างไรก็ตามจอภาพที่สองของฉันซึ่งถูกตั้งค่าให้ทำซ้ำภาพลงบนทีวีที่ฉันมีในห้องของฉันทำให้แอปพลิเคชันมีความละเอียดต่ำกว่า 1080p ที่ฉันตั้งไว้ นอกจากนี้ตัวชี้เมาส์บนจอภาพที่สองนั้นมีขนาดใหญ่มากมันดูใหญ่กว่าจอมอนิเตอร์หลัก 2-3 เท่า ฉันได้ตรวจสอบ "ให้ฉันเลือกหนึ่งระดับการปรับสำหรับการแสดงผลทั้งหมดของฉัน" เพื่อประโยชน์ นี่คือภาพเปรียบเทียบบางส่วน เมโทรบนหน้าจอหลัก: Metro บนมอนิเตอร์ 2 (ตั้งค่าเป็น 1080p และเพื่อทำซ้ำบนทีวี): และนี่คือภาพเปรียบเทียบโปรแกรม mIRC บนจอภาพสองจอ: แล้ว อย่างที่คุณเห็นหน้าต่าง mIRC นั้นใหญ่กว่าบนหน้าจอรองทำให้เกิดการปรับขนาดที่แปลก ฉันใช้ Geforce 660 GTX เดียวและระบบปฏิบัติการคือ Windows 8.1 จอภาพเป็น BenQ G2420HDB ทีวีเป็น Samsung UE46F5005 ปัญหานี้ดูเหมือนจะเกิดขึ้นเมื่อฉันทำซ้ำจอภาพไปยังทีวี ใครบ้างมีความคิดวิธีแก้ปัญหานี้หรือไม่

0
มีวิธีในการเปลี่ยนการประมาณค่าหรือไม่เมื่อเพิ่มสเกลความละเอียดต่ำกว่าบน Windows ด้วย Nvidia GPU?
สมมติว่าฉันวางเดสก์ท็อปของฉัน (ความละเอียด 1920x1080) ให้กับสิ่งที่กำหนดเองเช่น 480x270 ซึ่งเล็กกว่าความละเอียด 1080p เนทีฟของฉันถึง 4 เท่าซึ่ง SHOULD ดูจะคมชัดยิ่งขึ้นเมื่อใช้ตัวกรองที่ใกล้ที่สุด ดูพร่ามัวอย่างสมบูรณ์แม้ว่าทุกพิกเซลควรพอดีกับขนาด 4x4 พิกเซลบนหน้าจอของฉันหรือไม่ นี่คือตัวอย่างของสิ่งที่ฉันหมายถึง: การลดอัตราการสุ่มด้วยตัวกรองที่ใกล้ที่สุด การลดอัตราการสุ่มด้วยการกรองเชิงเส้น มีวิธี (โดยตรงกับฮาร์ดแวร์ของฉันกับซอฟต์แวร์ของ บริษัท อื่นหรือกับไดรเวอร์ nvidia ของฉัน) เพื่อบังคับใช้ตัวกรองที่ใกล้ที่สุดชนิดนี้หรือไม่

0
ลายน้ำสเกล (หรือกึ่งกลาง) พร้อม ffmpeg ไปจนถึงความละเอียดเดียวกับไฟล์เอาต์พุต
ฉันต้องการให้ลายน้ำถูกปรับขนาดที่ความละเอียดเดียวกันกับไฟล์เอาต์พุต ฉันจะทำสิ่งนี้ได้อย่างไร หรือฉันจะกำหนดลายน้ำให้อยู่ตรงกลางของผลลัพธ์แทนได้อย่างไร นี่คือสิ่งที่ฉันมี: ffmpeg -i input.mp4 -i watermark.png -filter_complex \ "[0:v]scale=min(640\, iw):-1[scaled]; \ [scaled][1:v]overlay[scaledwatermarked]; \ [scaledwatermarked]drawtext=fontfile=/path/to/FreeSans.ttf:text='TEST':\ x=0:y=0[text]" -map "[text]" \ -vcodec libx264 output.mov ดังนั้นฉันจึงขยายขนาดไฟล์ภาพยนตร์อินพุทที่ใช้scale=min(640\, iw):-1เช่นสูงสุด 640 พิกเซลในแนวนอนขณะที่รักษาอัตราส่วนของไฟล์ภาพยนตร์อินพุท จากนั้นฉันก็เพิ่มลายน้ำแล้วตามด้วยข้อความ ลายน้ำควรถูกปรับให้มีขนาดเท่ากับไฟล์เอาต์พุตโดยไม่สนใจอัตราส่วนภาพที่เป็นผลลัพธ์ของไฟล์ลายน้ำ ควรยืดหรือหดให้พอดีกับความกว้างและความสูงของเอาต์พุตโดยไม่สนใจอัตราส่วนภาพดั้งเดิมของไฟล์ลายน้ำ เมื่อใช้คำสั่งข้างต้นไฟล์ที่ใส่ลายน้ำแทนจะถูกตัดออกแทนที่จะถูกย่อขนาด (จากคำสั่งฉันได้ลบคุณภาพ, รหัสเวลาและตัวเลือกเสียงเพื่อความชัดเจน) นี่คือผลลัพธ์จาก ffmpeg: ffmpeg version 2.1.1 Copyright (c) 2000-2013 the FFmpeg developers built on Dec 7 2013 …

2
จอแสดงผล DPI สูงที่ความละเอียดดั้งเดิมของไตรมาส
ฉันมีจอแสดงผลความละเอียดสูง DPI (13 "3200x1800) และคิดว่าถ้าฉันตั้งไว้ที่ 1600x900 (ตรง 1/4 ดั้งเดิม - 1/2 กว้างและสูง 1/2) แต่ละพิกเซลเอาท์พุทควรจะแสดงโดยบล็อก 2x2 ของ พิกเซลจริงบนหน้าจอคมชัดและชัดเจนราวกับว่ามันเป็นจอแสดงผล 1600x900 เมื่อฉันลองมันภาพก็เบลอมาก ดังนั้นฉันมีสองคำถาม ประการแรกมันคือการแสดงหรือ GPU รับผิดชอบในการเพิ่มเบลอนี้ (หรือเป็นไปไม่ได้ที่จะพูด)? และประการที่สองมีอะไรบ้างที่สามารถป้องกันได้หรือไม่ ฉันกำลังมองหาซื้อจอแสดงผลภายนอก DPI สูง (24 "4K) ดังนั้นคำถามอาจนำไปใช้กับคำถามนั้นได้ (ติดกับ GTX 970 หรือ Intel Iris 540)

1
การขยายใน Gimp 2.9 ทำให้วัตถุที่ปรับขนาดเป็นสีขาว
เมื่อใดก็ตามที่ฉันขยายขนาดบางสิ่งบางอย่างขึ้นหรือลงโดยใช้ Gimp 2.9 มันทำให้วัตถุที่ปรับขนาดเป็นสีขาว ตัวอย่าง: เดิม: ลดขนาด: นี่เป็นข้อบกพร่องของ Gimp 2.9 หรือการตั้งค่าที่ฉันต้องเปลี่ยนหรือไม่? ขอบคุณล่วงหน้า.
1 gimp  scaling 

3
ไม่สามารถตั้งค่าความละเอียด 1360x768 สำหรับการเชื่อมต่อ DVI; VGA ใช้งานได้ดีเฉพาะในกรณีที่ปิดใช้งาน EDID
ฉันมีจอมอนิเตอร์ ViewSonic VP2365WB ซึ่งอ้างว่ารองรับความละเอียด 1360x768: คู่มือผู้ใช้ ViewSonic VP2365WB ดูหน้า 16 ฉันมีอะแดปเตอร์วิดีโอ AMD HD7750 ที่ใช้ASUS HD7750-1GD5 ฉันต้องตั้งค่าจอภาพให้มีความละเอียด 1360x768 แต่ฉันไม่สามารถรับคุณภาพของภาพที่ยอมรับได้ - ฉันสามารถได้ความคมชัดที่ดีหรือสีที่ถูกต้อง แต่ไม่ใช่ทั้งสองอย่าง นี่คือสิ่งที่ฉันได้ลอง: จอภาพเชื่อมต่อกับพอร์ต DVI หากฉันตั้งค่า 1360x768 ทุกอย่างเบลอเกินไป ถ้าฉันดูในเมนูข้อมูล (OSD) บนจอภาพตัวเองมันรายงานว่ามีความละเอียด 1400x1050 เมื่อฉันไปที่การตั้งค่าการปรับสเกลของ GPU ฉันเห็นว่า Catalyst เปิดใช้งานการปรับสเกลของ GPU และฉันไม่สามารถปิดใช้งานได้ หากฉันลบเครื่องหมายถูกและกดนำไปใช้ช่องทำเครื่องหมายจะได้รับการทำเครื่องหมายอีกครั้ง ด้วยเหตุผลบางอย่าง Catalyst บังคับใช้การปรับสเกลของ GPU แม้ว่าตัวมอนิเตอร์จะสามารถจัดการได้ 1360x768 ดังนั้นตอนนี้เรามีการปรับสเกลสองขั้นตอนเกิดขึ้น - เครื่องชั่ง GPU แบบ …
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.