11
เชื่อมต่อพิกเซล
รับข้อความเช่นนี้: # #### ## # ## # ## # #### ## เอาท์พุทข้อความเดียวกัน ─│┌┐└┘├┤┬┴┼แต่โดยการเชื่อมต่อพิกเซลกับตัวละคร หากพิกเซลไม่มีเพื่อนบ้านไม่ต้องเปลี่ยน ดังนั้นผลลัพธ์ของข้อความสุดท้ายคือ: │ ─┬── ┌─ │ └─ │ ┌┘ │ └──┘ ─┘ คุณสามารถรับอินพุตเป็นอาร์เรย์บูลีน ข้อมูลที่ป้อนจะมีอย่างน้อย 1 พิกเซล คุณสามารถนับตัวอักษรแบบวาดกล่องเป็น 1 ไบต์ คุณสามารถสันนิษฐานว่าอินพุตนั้นถูกเติมด้วยช่องว่าง กรณีทดสอบ ## # => ── # ### # => ─┬─ │ ##### ## # # # ######## …