4
วิธีที่เร็วที่สุดในการจัดกลุ่มหน่วยที่สามารถมองเห็นซึ่งกันและกัน?
ในเกม 2D ที่ฉันทำงานด้วยเอ็นจิ้นเกมสามารถให้ฉันสำหรับแต่ละหน่วยรายการของหน่วยอื่น ๆ ที่อยู่ในระยะการมองของมัน ฉันอยากจะรู้ว่ามีอัลกอริทึมที่จัดตั้งขึ้นเพื่อเรียงลำดับหน่วยในกลุ่มที่แต่ละกลุ่มจะถูกกำหนดโดยหน่วยเหล่านั้นทั้งหมดที่ "เชื่อมต่อ" กับแต่ละอื่น ๆ (แม้จะผ่านคนอื่น ๆ ) ตัวอย่างอาจช่วยให้เข้าใจคำถามได้ดีขึ้น (E = ศัตรู, O = หน่วยของตัวเอง) ก่อนอื่นข้อมูลที่ฉันจะได้รับจากเอ็นจิ้นเกม: E1 can see E2, E3, O5 E2 can see E1 E3 can see E1 E4 can see O5 E5 can see O2 E6 can see E7, O9, O1 E7 can …
12
algorithm