6
มันไม่เป็นมืออาชีพหรือไม่ที่จะปล่อยให้ทรัพยากรในเกมเปิดกว้าง?
ฉันยังคงมีปัญหาในการจัดเก็บทรัพยากรของฉันหลังจากผ่าน API ที่ซับซ้อนและโดยทั่วไปเพียงแค่ไฟล์ซิปที่ทำให้สมองของฉันหมดฉันคิดว่าฉันสามารถบรรจุเกมด้วยทรัพยากรที่มองเห็นได้ด้วยตามนุษย์ในโฟลเดอร์ง่าย ๆ นั่นจะไม่เป็นมืออาชีพหรือไม่? โดยส่วนตัวฉันไม่เคยเห็นเกมทำแบบนั้นโดยทั่วไปจะหมายความว่าผู้เล่นสามารถแก้ไขสิ่งที่เขาต้องการในเกมเช่นไปที่ map1.txt และเพิ่ม X เพื่อสร้างกำแพงหรือเปลี่ยนผู้เล่นสไปรต์ กับม้าใน MS PAINT