คำถามติดแท็ก demo

8
จะสาธิต Advanced Game AI เป็นผลงานชิ้นส่วนได้อย่างไร?
โดยทั่วไปทุก บริษัท เกมต้องการที่จะเห็นผลงานที่แสดงชุดทักษะของคุณ หากคุณมีความเชี่ยวชาญในAIคุณควรแสดงทักษะของคุณอย่างไรและอย่างไร ความคิดบางอย่าง กราฟิกที่ดีในการสาธิต AI นั้นเป็นสิ่งที่ต้องทำหรือไม่ (ต้องผ่านฝ่ายเทคนิคที่ไม่เข้าใจ AI ลองคิดดู 3d verse 2d) ไหม? สาธิต AI ที่มีคุณลักษณะหลากหลายหรือเป็นตัวอย่างที่มุ่งเน้น ทักษะพื้นฐานเช่นการค้นหาเส้นทาง, hfsm, การวางแผนและอื่น ๆ เป็นองค์ประกอบที่สำคัญของ AI แต่มันสร้างความประทับใจให้กับผลงานเป็นอย่างมากหรือไม่? หน่วยงาน AI เดี่ยวหลายหน่วยงานหรือประชากรขนาดใหญ่จะดีกว่าเสมอหรือไม่ ในฐานะที่เป็นผลงานชิ้นส่วนที่ดีควรมีไฟล์ปฏิบัติการและวิดีโอที่ควรแสดงสิ่งที่พยายามแสดงออกภายในไม่กี่นาที ตัวอย่าง ฉันจะบอกว่าทักษะใด ๆ ที่แสดงในวิดีโอนี้จะสร้างผลงานที่ยอดเยี่ยม แต่เป็น บริษัท เกมที่คาดหวังสิ่งนี้จากบุคคลคนเดียว Autodesk Kynapse AI Sandbox เป็นอีกตัวอย่างที่ยอดเยี่ยม แต่สิ่งนี้สร้างขึ้นจากผลงานของหลาย ๆ คน AI Sandbox ตัวอย่างของพอร์ตการลงทุน AI ที่ดีจะยอดเยี่ยมมาก
17 ai  portfolio  demo 

1
ฉันจะเตรียมตัวสำหรับการขว้างเกมกับผู้สนับสนุนที่มีศักยภาพได้อย่างไร
เราได้พัฒนาเกมมือถือและเตรียมความพร้อมสำหรับวันตัวอย่าง เราจะนำเสนอเกมของเราให้กับผู้สนับสนุนที่มีศักยภาพและเรากำลังมีปัญหาในการตัดสินใจว่าจะนำเสนอที่มีคุณภาพได้อย่างไร โดยเฉพาะความท้าทายและโอกาสที่ไม่เหมือนใครในการขว้างเกมแตกต่างจากการสาธิตผลิตภัณฑ์โดยทั่วไปคืออะไร ในฐานะนักพัฒนาเรากังวลว่าเราอาจมุ่งเน้นองค์ประกอบที่สำคัญต่อนักพัฒนา แต่อาจไม่ใช่นักลงทุน เราจะระบุตัวตนได้อย่างไร สำหรับการสาธิตการเล่นเกมในสถานการณ์ใดที่เราควรพิจารณาเปลี่ยนไปใช้แอพแยกฝังเกมในการนำเสนอภาพนิ่งการแสดงวิดีโอเกมกระป๋องหรืออย่างอื่น

3
ฉันจะแสดงผู้สัมภาษณ์ที่ฉันมีประสบการณ์ในอดีตได้อย่างไร
ในขณะที่ทำการค้นคว้า บริษัท พัฒนาที่ฉันต้องการทำงานในอนาคตสิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันสะดุดตา พวกเขาทั้งหมดต้องการประสบการณ์ AAA ก่อนหน้านี้ฉันจะต้องดิ้นรนอย่างมากที่จะได้รับ ขณะนี้ฉันอาศัยอยู่ในพื้นที่ที่ไม่มีนักพัฒนา AAA อยู่บริเวณใกล้เคียงดังนั้นการฝึกงานจึงเป็นไปไม่ได้ ข้อกำหนดนี้เป็นนักฆ่าหรือสิ่งนี้สามารถดูผ่านถ้าฉันมีระดับ 8 ปี? (ฉันกำลังวางแผนที่จะรับปริญญาโทสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์หรือสาขาที่คล้ายกันเพื่อความปลอดภัยในการทำงานถาวร) หากข้อกำหนดนี้มีความสำคัญฉันก็ได้ยินมาว่าคุณสามารถชดเชยได้ด้วยการสาธิตเกมโฮมเมดที่คุณสร้างขึ้นด้วยตัวคุณเอง หากเป็นจริงต้องมีความซับซ้อนขนาดไหน เกี่ยวข้องกับเกมอินดี้หรือไม่? ลึก? ต้องเป็นแบบ 3 มิติหรือไม่ ฉันรู้ว่านี่เป็นคำถามสองสามข้อมากเกินไปสำหรับการโพสต์เดียว แต่ฉันขอขอบคุณคำแนะนำใด ๆ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่เคยจ้างนักพัฒนาคนอื่น ๆ ในอดีตหรือข้ามปัญหาที่คล้ายกัน)
11 demo  interview 

2
การสาธิต (และเกมจริง) การป้องกัน
ในอีกไม่กี่เดือนฉันวางแผนที่จะเริ่มแสดงเกม (โฆษณาเชิงพาณิชย์) ที่ฉันกำลังทำอยู่ต่อสาธารณะ (อินเทอร์เน็ต) สิ่งนี้คือนอกเหนือจากภาพหน้าจอและตัวอย่าง (ฟังก์ชั่นการทำงานของคุณสมบัติ) แล้วจะมีการสาธิตการใช้งานที่สามารถป้องกันได้อย่างไร ขออธิบายหน่อย เกมดังกล่าวเป็นเกม RPG แนวข้ามแพลตฟอร์ม ตอนนี้วิธีที่ฉันมีรหัสเกมคือมันอ่านในแผนที่ตัวละครและข้อมูลอื่น ๆ จากไฟล์และตัดสินใจทุกอย่างที่ทำให้ฉันสามารถขยายโลก / เรื่องราวเพียงแค่กำหนดค่าไฟล์และเพิ่มเนื้อหา ความกังวลของฉันคือถ้าฉันสร้างเกมตัวอย่างซึ่งพูดว่าเป็นเกมจริง แต่หลังจากนั้นสินทรัพย์ / ไฟล์ config / etc ทั้งหมดจะถูกลบออกเพื่อที่จะเป็นเพียงตัวอย่างที่มีแผนที่ / ระดับแรก มีวิธีในการป้องกันใครสักคนแล้วปล่อยดาต้าแพ็คของเกมจริง (เมื่อวางจำหน่าย) และตอนนี้ทุกคนที่มีตัวอย่างของ EXE สามารถเล่นเกมจริงได้หรือไม่? การป้องกันการสาธิตนั้นเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกของฉันเพราะฉันต้องการการสาธิตในขณะนั้นก่อนที่เกมจริงจะวางจำหน่าย ฉันสามารถตัดสินใจได้ว่าจะเลือกวิธีการป้องกันแบบใดในเกมจริงในภายหลัง (ก่อนวางจำหน่าย แต่ก็ยังภายหลัง .. ) ฉันคิดว่ามันน่าจะมีวิธีป้องกันเกมอยู่ดี (ฉันไม่ต้องการ จำกัด ให้ผู้ใช้ต้องทำการตรวจสอบออนไลน์ใด ๆ เพราะเกมนี้จะข้ามแพลตฟอร์มและไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อเล่นเกม) สิ่งสุดท้ายที่ฉันต้องการทำคือยุ่งกับผู้ใช้ที่ถูกกฎหมาย และฉันต้องการปล่อยให้สินทรัพย์เปิดถ้าเป็นไปได้เพราะนั่นหมายถึงการแก้ไขโฟลเดอร์ได้อย่างง่ายดายและทำให้ผู้ดูแลสามารถทำสิ่งเล็กน้อยได้ ฉันหมายถึงแม้ว่าฉันจะตั้งค่าระบบลิขสิทธิ์แบบพื้นฐาน แต่อะไรคือการหยุด 1 คนจากการอัพโหลดกุญแจและสำเนาของเกมที่ไหนสักแห่ง? ฉันเคยเห็นคนพูดคุยเกี่ยวกับการปรับปรุงบ่อย …

1
จะให้ความสำคัญกับการพัฒนาตัวอย่างเกมสำหรับการสัมภาษณ์อย่างไร
ในหัวข้ออื่น ๆ ในเว็บไซต์นี้มีการเน้นย้ำซ้ำ ๆ ว่าการมีการสาธิตเกมเพื่อแสดงในการสัมภาษณ์งานมีความสำคัญอย่างยิ่งดังนั้นฉันจึงตัดสินใจที่จะออกไปและเขียนการสาธิตเกมของฉันเอง ผมอยากจะรู้ว่าสิ่งที่เป็นเรื่องปกติสำหรับผู้สัมภาษณ์เพื่อเน้นความสนใจของพวกเขาในขณะที่การตรวจสอบการสาธิตเกมของคุณ ฉันจะชี้แจงว่าผมไม่ได้มีการเปิดเฉพาะที่มีให้ฉันในขณะนี้ แต่ที่ฉันอาจจะกำหนดเป้าหมายการเล่นเกมและ / หรือการเขียนโปรแกรม AI ตำแหน่ง ด้วยเหตุนี้ฉันสามารถตอบด้วยตัวเองในแง่ของหมวดหมู่กว้าง ๆ : "กราฟิกแฟนซี" ไม่ควรให้ความสำคัญกับฉันในขณะที่ "พฤติกรรมผู้เล่นของคอมพิวเตอร์" ควร ... แต่ถึงกระนั้น - ไม่มีประสบการณ์โดยตรงของอุตสาหกรรมนี้ - ฉันอยากรู้ หากมีสิ่งที่ชัดเจนน้อยฉันควรใส่ใจกับ: ความสำคัญของรหัสคืออะไร การแสดงการใช้อัลกอริทึมทั่วไปมีความสำคัญอย่างไร การรวมคุณสมบัติใหม่ ๆ มีความสำคัญอย่างไร? ความสามารถในการเล่นมีความสำคัญอย่างไร ฉันควรอ่านรหัสพิเศษหรือปรับปรุงรหัสหรือไม่ เอกสารรหัสมีความสำคัญแค่ไหน? ฯลฯ ... ใจว่าข้างต้นเป็นเพียงตัวอย่างเพื่อแสดงระดับของรายละเอียดที่ฉันขอขอบคุณในคำตอบพวกเขาไม่ใช่คำถามเฉพาะที่ฉันต้องการได้รับการแก้ไข ขอบคุณล่วงหน้าสำหรับเวลาและความเชี่ยวชาญของคุณ
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.