15
กระสุนถูกจำลองในวิดีโอเกมอย่างไร
ฉันเพิ่งเล่นเกมอย่าง MW2 เมื่อเร็ว ๆ นี้และในฐานะโปรแกรมเมอร์ฉันมักจะถามตัวเองว่าทำไมพวกเขาถึงทำให้เกมสมจริงมาก ตัวอย่างเช่นวิธีจำลองความเร็วของกระสุน เมื่อ NPC ยิงกระสุนจากปืนของเขากระสุนไม่เคลื่อนที่จากปืนของเขาไปยังเป้าหมายที่กำหนดหรือไม่พวกเขาไม่สนใจส่วนนี้อย่างสมบูรณ์และเพียงแค่ใส่รูกระสุนใส่เป้าหมาย ถ้ากระสุนกำลังเคลื่อนที่จากปืนไปยังเป้าหมายมันจะเดินทางด้วยความเร็วเท่าใด?