คำถามติดแท็ก voice

4
ทำไมเกมมากมายถึงไม่เปล่งออกมาอย่างเต็มที่?
ฉันสงสัยว่าทำไม MMO จำนวนมากจึงถูกเปล่งเสียงเพียงบางส่วนเท่านั้น ฉันถามผู้สร้างเกม (Thimbleweed Park ในคำถาม & คำตอบของพวกเขา) ว่าการพากย์เสียงมีราคาแพงแค่ไหนและพวกเขาบอกว่ามันไม่ได้มีราคาแพงมากนักเว้นแต่คุณจะจ้างนักแสดงชื่อดัง ดังนั้นทำไมบทสนทนาของเกมมากมายจึงปรากฏเป็นข้อความเพื่ออ่านบนหน้าจอเท่านั้น เหตุผลเดียวที่ฉันคิดได้คือเหมือนกันกับการโลคัลไลซ์เซชันในซอฟต์แวร์ทั้งหมด: คุณไม่สามารถบันทึก VO จนกว่าบทสนทนาทั้งหมดจะเสร็จสิ้นและถูกแช่แข็งดังนั้นจึงเป็นอีกความล่าช้าคงที่ระหว่างการจบเกมและการจัดส่ง ดังนั้นมันจึงดูเหมือนว่ามันไม่สามารถจัดการได้ เพื่อความชัดเจน: ฉันไม่ได้มองหาความคิดเห็นหรือทฤษฎี (ที่จะทำให้ mods ปิดคำถามนี้เท่านั้น) แต่เหตุผลและประสบการณ์จริงจากผู้ที่ส่งเกมด้วยการให้เสียงบางส่วน

1
ฉันจะใช้ Kinect เป็นไมโครโฟนใน Linux ได้อย่างไร
ฉันใช้อูบุนตู 14.04 LTS และกล้อง Kinect Microsoft_Xbox_NUI_Sensor_043367545147-02-Sensorมีประเภท ฉันสามารถเข้าถึงกล้องของ Kinect ได้จากโปรแกรม Linux ที่ฉันเขียน แต่ฉันต้องการใช้ไมโครโฟนเพื่อการสื่อสารด้วยเสียง ฉันจะทำสิ่งนั้นได้อย่างไร
14 linux  kinect  voice 

2
คุณสามารถบันทึกข้อมูลเสียงดิบใน XNA ได้หรือไม่?
XNA 4 รวมถึง Microsoft.Xna.Framework.Audio คลาสของไมโครโฟนซึ่งสามารถอ่านข้อมูลเสียงดิบออกจากไมโครโฟนผ่าน API ที่บันทึกไว้: GetData - รับข้อมูลที่บันทึกล่าสุดจากไมโครโฟน GetSampleDuration - ส่งคืนระยะเวลาของการเล่นเสียงตามขนาดของบัฟเฟอร์ GetSampleSizeInBytes - ส่งคืนขนาดของอาร์เรย์ไบต์ที่ต้องใช้เพื่อเก็บระยะเวลาเสียงที่ระบุสำหรับวัตถุไมโครโฟนนี้ ฉันสามารถอ่านข้อมูลเสียงโดยใช้คลาสนี้บันทึกในอาเรย์แล้วเล่นได้หรือไม่ บน Xbox 360?
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.