คำถามติดแท็ก xbox360

Xbox 360 เป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมเครื่องที่สองที่พัฒนาและผลิตสำหรับ Microsoft และเป็นรุ่นต่อจาก Xbox

7
คุณสามารถเข้าถึงการตรวจจับการเคลื่อนไหว Kinect จาก XNA ได้หรือไม่?
ตั้งแต่ปี 2010 ที่มีการเปิดตัว XNA 4.0 หากฉันซื้อ Xbox 360 ด้วย Kinect ฉันจะสามารถเข้าถึงข้อมูลการตรวจจับการเคลื่อนไหวด้วยเกม XNA ที่ฉันกำลังพัฒนาอยู่หรือไม่? หรือสิ่งนี้ จำกัด เฉพาะนักพัฒนา C ++ ที่มี devkit เท่านั้น

4
ความเป็นไปได้ของเกม XNA บนพีซี
เพื่อนและฉันกำลังทำเกม 2D XNA ป่านนี้ API ดูเหมือนดีจริงๆและเป็นที่ยอมรับ คำถามของฉันมีมากขึ้นต่อการเปิดตัวแม้ว่า ในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์คนอื่น ๆ ทำเกมได้อย่างไรพวกเขาทำได้ดีแค่ไหนในพีซี (เท่าที่ดาวน์โหลดการขายและอื่น ๆ ) ฉันรู้สถิติเกี่ยวกับ Xbox360 จากการเห็นมันเป็นการส่วนตัว แต่ฉันอยากรู้ว่าสิ่งเหล่านี้ประสบความสำเร็จบนพีซีได้อย่างไร?
19 xna  xbox360  pc 

7
Lua API ใดที่ทำงานร่วมกับ C # สำหรับพีซีและการพัฒนา XBox 360 ได้หรือไม่? [ปิด]
ปิด. คำถามนี้เป็นคำถามปิดหัวข้อ ไม่ยอมรับคำตอบในขณะนี้ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัปเดตคำถามเพื่อให้เป็นหัวข้อสำหรับ Game Exchange Stack Exchange ปิดเมื่อปีที่แล้ว ฉันกำลังอ่านหนังสือเกี่ยวกับ Game Development ที่พวกเขาแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการสร้างสคริปต์สำหรับเกมของคุณใน Lua พวกเขาเขียนโปรแกรม Lua และใช้มันจาก C ++ แต่ฉันสงสัยว่ามีไลบรารี่หรือ API ที่ใช้ Lua จาก C #: โดยเฉพาะจาก XNA เพื่อพัฒนาเกมสำหรับพีซีและ XBox 360 หรือไม่?
18 c#  xna  lua  xbox360  pc 

3
ใน XNA ฉันจะโหลดบางส่วนของแผนที่โลกขนาดใหญ่แบบไดนามิกได้อย่างไร
ฉันต้องการพัฒนาแผนที่โลกขนาดใหญ่ ขนาดอย่างน้อย 8000 × 6000 พิกเซล ฉันแบ่งมันเป็นรูปแบบ PNG ขนาด 800 × 600 พิกเซลที่ 10 × 10 เพื่อหลีกเลี่ยงการโหลดทุกอย่างลงในหน่วยความจำภาพควรจะโหลดและไม่โหลดขึ้นอยู่กับตำแหน่งของผู้เล่นในตาราง ตัวอย่างเช่นนี่คือผู้เล่นที่ตำแหน่ง(3,3): เมื่อเขาเลื่อนไปทางขวา(4,3)ภาพสามภาพทางด้านซ้ายสุดจะถูกจัดสรรคืนขณะที่ภาพทั้งสามทางด้านขวาถูกจัดสรร: อาจมีขีด จำกัด ในแต่ละเซลล์ของกริดที่เรียกการโหลดและการขนถ่าย การโหลดอาจเกิดขึ้นในเธรดแยกต่างหาก ฉันจะออกแบบระบบดังกล่าวได้อย่างไร

4
ฉันจะเผยแพร่เกม Windows Indie ของฉันได้ที่ไหน [ปิด]
ปิด คำถามนี้เป็นคำถามความคิดเห็นตาม ไม่ยอมรับคำตอบในขณะนี้ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่อัปเดตคำถามเพื่อให้สามารถตอบข้อเท็จจริงและการอ้างอิงได้โดยแก้ไขโพสต์นี้ ปิดให้บริการใน6 ปีที่ผ่านมา ฉันเพิ่งจบเกม XNA สำหรับ Windows Phone 7 และ XBLIG ในขณะนี้เกมดังกล่าวเป็นรุ่น 'lite' ซึ่งให้บริการฟรี แต่รุ่นถัดไปจะมีป้ายราคาเล็ก ๆ ฉันใช้ Windows เป็นเวอร์ชันด้วย ที่ไหนดีที่สุดในการเผยแพร่
16 xna  xbox360 

3
XNA ดีต่อการพัฒนาระดับมืออาชีพสำหรับ Xbox 360 หรือไม่?
ฉันต้องการเริ่มพัฒนาสำหรับ Xbox 360 ของฉันและฉันเคยได้ยินเกี่ยวกับกรอบ XNA ที่สามารถกำหนดเป้าหมายทั้งพีซีและ Xbox ฟังดูเหมือนตัวเลือกที่น่าดึงดูดเนื่องจากลูกค้าของฉันสามารถใช้เกม / แอพบนคอมพิวเตอร์ปกติได้เช่นกัน อย่างไรก็ตามฉันใหม่มากกับฉาก Xbox XNA เป็นเพียงเพื่อการพัฒนางานอดิเรกและไม่แนะนำสำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชั่นกึ่งมืออาชีพหรือองค์กร? XNA ขาดความสามารถของโซลูชั่นที่พัฒนา C ++ หรือไม่หรือลดประสิทธิภาพของเกม / แอพที่ทำงานบน Xbox หรือไม่? เป็นไปได้หรือไม่ที่จะกำหนดเป้าหมาย Xbox ด้วย C # และไม่มี XNA ข้อดีคืออะไร? การเขียนโปรแกรมระดับต่ำจะอยู่ใน C ++ โดยตรงกับ DirectX ข้อดีคืออะไร?
16 xna  xbox360 

5
เอ็นจินเกม 3D สำหรับเกม XNA
ก่อนที่ฉันจะเริ่มพัฒนาเกม XNA ฉันต้องเลือกเอ็นจิ้นเกม 3D เพื่อพัฒนาต่อไป ความเชื่อนี้ไม่มีมูลความจริงหรือ XNA มีการแปลงออบเจ็กต์พื้นฐานแสงและตาข่าย / พื้นผิวการทำงานของการนำเข้าซึ่งคุณสามารถพัฒนาเกมเลื่อนด้าน 3D ที่ดีหรือไม่? โอกาสที่ฉันจะต้องใช้โปรแกรม 3D เช่นTorque Xเพื่อจัดการเอฟเฟกต์พิเศษภาพเคลื่อนไหวและเสียงส่วนใหญ่สำหรับฉัน เอ็นจิ้นอะไรที่คุณแนะนำให้สร้างเกม XNA ด้วย? ประสบการณ์การทำงานของคุณน่าเชื่อถืออะไร XNA อยู่คนเดียวเพียงพอหรือไม่ คุณมีที่เก็บรหัสที่ทำงานโดยตรงกับ XNA เพื่อสร้างเอฟเฟกต์และสภาพแวดล้อมของเกมอื่น ๆ ที่มีแสงแดดหมอกและฝนตกหรือไม่?
14 xna  windows  xbox360 

8
การสร้างวิดีโอเกมสำคัญราคาเท่าไหร่
ฉันถามคำถามเดียวกันนี้ที่นี่แต่ถูกปิดและบอกให้ถามในเว็บไซต์นี้แทน ราคาเท่าไหร่ในการพัฒนาวิดีโอเกม ฉันหมายถึงเหมือนวิดีโอเกม PS3 / 360 ที่สำคัญ ฉันรู้ว่าไม่มีราคากำหนด แต่จะต้องมีเปลือกไม้พอล 100 แกรนด์ 10 ล้าน ฯลฯ ฉันถามว่าเกมต้องเสียค่าใช้จ่ายเท่าไหร่ (ต้นทุนสตูดิโอเงินเดือนผู้พัฒนา ฯลฯ ) ตัวอย่างจะดี

2
XNA“ XBox 360 Project” จะทำงานบน Windows ได้หรือไม่
ฉันเข้าใจว่าโครงการ XNA สำหรับ XBox 360 จะใช้. NET Compact Framework รุ่นพิเศษ แต่สมมุติว่าฉันต้องการปล่อยทั้ง XBox 360 และ Windows รุ่น XBox (โดยใช้เฟรมเวิร์กขนาดกะทัดรัด) จะยังใช้งานได้หากเผยแพร่สำหรับ Windows หรือฉันจะต้องสร้างใหม่กับกรอบปกติ (หรือ CF ที่ไม่ใช่ Xbox) เพื่อกระจาย
12 xna  windows  xbox360 

3
เหตุใดจึงไม่สามารถเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มได้
อย่างน้อยทำไมพวกเขาถึงทำยาก - สมมติว่านั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมแม้แต่สตูดิโอ AAA ก็ไม่สามารถทำเกมนี้ให้สำเร็จได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเอ็นจิ้นเกมข้ามแพลตฟอร์มที่ทันสมัยเช่น Unreal และ Unity ที่สามารถสร้างบน Xbox, PS4 และพีซีทำไมยังไม่ได้ทำสิ่งนี้ในขนาดใหญ่ ตัวอย่างเช่น Diablo III เป็นเกมที่วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย แม้จะเป็นผลิตภัณฑ์ของ Blizzard ซึ่งเป็นหนึ่งใน บริษัท วิดีโอเกมที่ร่ำรวยที่สุดในโลก แต่ก็ไม่อนุญาตให้ผู้เล่น Xbox เล่นกับใครบางคนที่ใช้พีซี

1
จะทราบได้อย่างไรว่าผู้เล่นลงชื่อเข้าใช้?
ฉันสงสัยว่ามีวิธีใดที่จะทราบว่า "ผู้เล่น" ลงชื่อเข้าใช้หรือไม่? บางสิ่งเช่นนี้ if (GamePad.GetState(PlayerIndex.Two).IsConnected && !Gamer.PlayerTwo.IsSignedIn) เพื่อให้คอนโทรลเลอร์นั้นเชื่อมต่อและสามารถใช้งานได้ แต่ผู้เล่นไม่ได้ลงชื่อเข้าใช้บัญชี สิ่งที่ชอบเดา

2
ความเป็นไปได้ในการเชื่อมต่อเครือข่ายของ XNA และ Xbox 360 คืออะไร?
ฉันรู้ว่า XNA สำหรับ Xbox 360 มีการ จำกัด การเข้าถึงเครือข่ายมีข่าวลือว่าอนุญาตเฉพาะการสื่อสารผ่านโพรโทคอล Microsoft propitiatory ไปยังหน่วย Xbox 360 อื่น ๆ XNA มีความเป็นไปได้ในการเชื่อมต่อเครือข่ายอะไรบ้าง? สามารถเชื่อมต่อยูนิต Xbox 360 จำนวนเท่าใดกับเครือข่ายย่อยเดียวกัน สูงสุด 16 Xbox ใดสามารถส่งข้อมูลไปยัง Xbox อื่น ๆ บนเครือข่ายย่อยเช่นการสื่อสารแบบ Peer-to-peer ได้หรือไม่ Xbox สามารถสื่อสารกับ XNA บน Windows PC ได้หรือไม่ มีอุปกรณ์อื่นที่คุณสามารถสื่อสารด้วยได้หรือไม่? แล้วเซิร์ฟเวอร์เกมล่ะ? คุณสามารถตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เกมแบบผู้เล่นหลายคนของคุณเองและให้ Xbox เชื่อมต่อกับมันและสื่อสารได้อย่างอิสระหรือไม่? แพลตฟอร์มใดที่คุณจะเขียนรหัสเซิร์ฟเวอร์เกม C ++ บน Unix? หน่วย Xbox …

1
มีวิธีการใช้ XNA + Xbox 360 กับทีวี 3D รุ่นปัจจุบันหรือไม่?
ฉันสนใจที่จะเล่นกับ 3D บนโทรทัศน์ Sony 3D ใหม่ (แสงโพลาไรซ์มากกว่าแว่นตาสีแดง / เขียว / น้ำเงิน) เป็นไปได้ด้วย XNA บน XBox 360 ปัจจุบันหรือไม่ หรือไม่ก็ดูเหมือนว่าจะมี PS3 dev เล็กน้อย ทางออกของ XNA ในตอนนี้ฉันสนใจ XNA และ 360 ความนับถือ,
10 xna  3d  xbox360 

2
ฉันสามารถเรียกใช้ฟังก์ชัน c ภายในกรอบงาน XNA ได้หรือไม่
ฉันต้องการสร้างเกม 360 และสงสัยว่าฉันสามารถใช้รหัส C ที่มีอยู่อีกครั้งที่ฉันมีอยู่หรือไม่หรือฉันต้องเขียนทุกอย่างใหม่ใน C # ความช่วยเหลือใด ๆ ที่ชื่นชม
10 xna  c#  xbox360  c 

3
เกมถูกสร้างขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันอย่างไร
เกมถูกสร้างขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันอย่างไร ตัวอย่างเช่น Call of Duty: Modern Warfare 3 มีให้บริการบน PS3, Xbox 360, Wii และ PC พวกเขากำลัง reprogrammed อย่างสมบูรณ์โดยไม่มีรหัสทั่วไป? มีรหัสกลางหรือไม่

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.