คำถามติดแท็ก xbox360

Xbox 360 เป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมเครื่องที่สองที่พัฒนาและผลิตสำหรับ Microsoft และเป็นรุ่นต่อจาก Xbox

2
Xbox Live เหมาะสำหรับ FPS แบบผู้เล่นหลายคนหรือไม่
ฉันกำลังทำงานกับนักกีฬาคนแรกพื้นฐาน ในที่สุดฉันก็อยากจะเผยแพร่มันบน Xbox Live หากฉันทำสิ่งนี้ฉันจะยังสามารถเข้าใช้งานปาร์ตี้ (เชิญและแชท) ได้หรือไม่ Microsoft ให้บริการเซิร์ฟเวอร์สำหรับผู้เล่นหลายคนหรือไม่หรือฉันต้องระบุเอง ฉันสามารถเชื่อมต่อ IP เซิร์ฟเวอร์ของฉันเองจากระบบ Xbox ภายในเกมได้หรือไม่ ฉันสามารถชาร์จบุคคลในหน้าเว็บภายนอก Xbox สำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่นไมโครทรานส์แอคชั่นหรือเพื่อรักษาต้นทุนของเซิร์ฟเวอร์ได้หรือไม่?

2
คุณสามารถบันทึกข้อมูลเสียงดิบใน XNA ได้หรือไม่?
XNA 4 รวมถึง Microsoft.Xna.Framework.Audio คลาสของไมโครโฟนซึ่งสามารถอ่านข้อมูลเสียงดิบออกจากไมโครโฟนผ่าน API ที่บันทึกไว้: GetData - รับข้อมูลที่บันทึกล่าสุดจากไมโครโฟน GetSampleDuration - ส่งคืนระยะเวลาของการเล่นเสียงตามขนาดของบัฟเฟอร์ GetSampleSizeInBytes - ส่งคืนขนาดของอาร์เรย์ไบต์ที่ต้องใช้เพื่อเก็บระยะเวลาเสียงที่ระบุสำหรับวัตถุไมโครโฟนนี้ ฉันสามารถอ่านข้อมูลเสียงโดยใช้คลาสนี้บันทึกในอาเรย์แล้วเล่นได้หรือไม่ บน Xbox 360?
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 

1
XNA: เธรดทำงานอย่างไร
ฉันต้องการนำเธรดมาใช้ในเกม XNA ของฉัน แต่ฉันไม่แน่ใจว่าสิ่งต่าง ๆ ทำงานได้อย่างไรเมื่อรวบรวมสำหรับ XBOX 360 ใครบางคนสามารถอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้? ตัวอย่างเช่น XBOX รองรับหลายเธรด? ฉันรู้ว่า XNA ใช้ Compact Framework รุ่นพิเศษ สิ่งนี้มีผลต่อรหัสในระหว่างการพัฒนาอย่างไร ฉันใช้สิ่งต่าง ๆ เมื่อพัฒนาสำหรับ XBOX มากกว่า Windows หรือไม่ ขอบคุณ.
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.