Gaussian Blur - ค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน, รัศมีและขนาดเคอร์เนล
ฉันใช้งานตัวแยกส่วน Gaussian Blur ใน GLSL ฉันเข้าใจแนวคิดหลักที่อยู่เบื้องหลังทั้งหมด: convolution, การแยก x และ y โดยใช้ linearity, การผ่านหลายครั้งเพื่อเพิ่มรัศมี ... ฉันยังมีคำถามสองสามข้อที่: ความสัมพันธ์ระหว่างซิกม่าและรัศมีคืออะไร? ฉันอ่านแล้วว่าซิกมาเทียบเท่ากับรัศมีฉันไม่เห็นว่าซิกม่าแสดงออกเป็นพิกเซลได้อย่างไร หรือ "รัศมี" เป็นเพียงชื่อของซิกม่าไม่เกี่ยวข้องกับพิกเซล? ฉันจะเลือก sigma ได้อย่างไร เมื่อพิจารณาว่าฉันใช้หลายรอบเพื่อเพิ่มซิกม่าฉันจะเลือกซิกม่าที่ดีเพื่อรับซิกม่าที่ฉันต้องการได้อย่างไร หากซิกม่าที่เกิดขึ้นเท่ากับสแควร์รูทของผลรวมของกำลังสองของซิกมาสและซิกมาเท่ากับรัศมีแล้ววิธีง่าย ๆ ในการรับรัศมีที่ต้องการคืออะไร? ขนาดที่เหมาะสมสำหรับเคอร์เนลคืออะไรและเกี่ยวข้องกับซิกม่าอย่างไร ฉันเห็นการใช้งานส่วนใหญ่ใช้เคอร์เนล 5x5 นี่อาจเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการนำไปใช้อย่างรวดเร็วด้วยคุณภาพที่เหมาะสม แต่มีเหตุผลอื่นอีกไหมในการเลือกขนาดเคอร์เนลอื่น sigma เกี่ยวข้องกับขนาดเคอร์เนลอย่างไร ฉันควรหา sigma ที่ดีที่สุดเพื่อให้ค่าสัมประสิทธิ์นอกเคอร์เนลของฉันเล็กน้อยและเป็นปกติ?