5
ฉันควรทำตามเกณฑ์อะไรบ้างก่อนที่จะวางจำหน่ายเกม
ฉันกำลังทำงานกับเกมงานอดิเรกที่เล่นในเบราว์เซอร์ (ไม่ใช่แฟลช) มันเป็นการจำลองอารยธรรม มันเป็นเกมขนาดค่อนข้างใหญ่ที่ฉันหวังว่าสักวันหนึ่งจะมีผู้เล่นหลายคน คำถามของฉันคือสิ่งที่เกมของฉันควรมีก่อนที่จะอนุญาตให้สาธารณะเล่น ฉันมีความคิดหลายอย่างและจะขอบคุณข้อเสนอแนะเช่นเดียวกับความคิดอื่น ๆ จำกัด เกมให้กับเพื่อนร่วมงานและเพื่อนเพื่อทดสอบจนกว่าฉันจะจบเกมอย่างมีประสิทธิภาพ ฉันเปิดเกมต่อสาธารณชนไม่นานหลังจากฟังก์ชั่นพื้นฐานที่สนุกสนานเสร็จแล้ว ฉันจะปล่อยการอัปเดตรายสัปดาห์หรือรายปักษ์ด้วยฟังก์ชั่นใหม่และการแก้ไขข้อบกพร่อง ดังนั้นคำถามที่สำคัญคือควรปล่อยให้โลกรู้หลังจากทุกอย่าง "เสร็จสิ้น" (อาจเป็นไปได้หลายปี) หรือหลังจากนั้น "เล่นได้" แต่ขาดไป?