คำถามติดแท็ก motivation

17
ฉันจะจัดการโครงการเกมอดิเรกได้อย่างมีประสิทธิภาพได้อย่างไร [ปิด]
คุณมีเคล็ดลับและกลวิธีที่จะประสบความสำเร็จในการทำโปรเจ็กต์เกมอดิเรกในเวลาว่างของคุณหรือไม่? คุณจะกระตุ้นให้ตัวเองทำอย่างไรเพื่อให้ทันและขับรถผ่านไปจนจบโดยไม่สูญเสียความสนใจหรือแรงจูงใจไปพร้อมกัน?

10
ฉันจะทำอะไรได้บ้างเพื่อให้แน่ใจว่าฉันมีพลังที่จะทำงานในเกมขณะทำงานเต็มเวลา? [ปิด]
ฉันทำงานเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ 40+ ชั่วโมงต่อสัปดาห์และฉันพบว่าระหว่างความสมดุลในชีวิตส่วนตัวของฉันและความรับผิดชอบในครอบครัวที่ฉันไม่มีพลังงานอย่างแท้จริงในการพัฒนาเกม ฉันจะทำอะไรเพื่อให้มีเวลามากขึ้นสำหรับงานอดิเรกของฉันโดยไม่ทำให้ตัวเองเสียหน้าคอมพิวเตอร์? ฉันแน่ใจว่าต้องมีใครบางคนที่นี่ประสบความสำเร็จในการพัฒนาเกมในขณะที่ทำงานเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ด้านข้าง


9
วิธีทำเกมให้สำเร็จ [ปิด]
ปิด คำถามนี้เป็นคำถามความคิดเห็นตาม ไม่ยอมรับคำตอบในขณะนี้ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัปเดตคำถามเพื่อให้สามารถตอบข้อเท็จจริงและการอ้างอิงได้โดยแก้ไขโพสต์นี้ ปิดให้บริการใน5 ปีที่ผ่านมา ปัญหาของฉันคือเมื่อใดก็ตามที่ฉันเริ่มเขียนโปรแกรมโคลนเกม (สำหรับฝึกซ้อม) หรือเกมของตัวเองหรือปัญหาอื่น ๆ ฉันหยุดที่ใดที่หนึ่งในระหว่างการพัฒนาเพราะฉันหมดความสนใจ คุณติดตามความสนใจในการพัฒนาเกมหรือพัฒนาโดยทั่วไปอย่างไร?

3
สิทธิประโยชน์ที่จับต้องได้เพื่อเข้ารหัสโครงการเกมส่วนบุคคลของคุณอย่างรวดเร็ว
ฉันสังเกตเห็นโปรแกรมเมอร์สองสามคนที่ตั้งความท้าทายด้านเวลาสำหรับตัวเองโดยปกติจะอยู่ในพื้นที่ของ "เกมเขียนประเภท X ในระยะเวลา Y" หรือ "เขียนจำนวนเกม X ที่ให้เวลา Y แต่ละครั้งเท่านั้น" ประโยชน์ที่จับต้องได้สำหรับการตั้งค่าเวิร์กโฟลว์ของคุณในลักษณะนี้เป็นโค้ดความเร็วชั่วขณะหนึ่งคืออะไร? รู้สึกเหมือนคุณต้องแลกรหัสที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้สิ่งที่ทำเสร็จอย่างรวดเร็ว และฉันคิดว่าการเพิ่มเลเยอร์สุดท้ายของการขัดไม่ได้เป็นสิ่งสำคัญในความท้าทายเหล่านี้ดังนั้นจึงไม่เป็นไรที่จะใช้โปรแกรมเมอร์ ฉันได้สร้างนักกีฬาเลื่อน 2D และเกมปริศนาง่ายๆเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาและจากความโง่เขลาฉันได้ลบรหัสส่วนใหญ่ของฉัน ดังนั้นตอนนี้ฉันอยากรู้เกี่ยวกับการใช้วิธีการเข้ารหัสความเร็วเพื่อทำสิ่งที่เรียบง่ายสองสามครั้งอีกครั้งและทำให้ตัวเองเข้าสู่ตรรกะของเกมมากขึ้น

5
โครงการเกมที่รู้สึกเหมือนเป็นเกม“ ของคุณ” คืออะไร [ปิด]
ปิด คำถามนี้เป็นคำถามความคิดเห็นตาม ไม่ยอมรับคำตอบในขณะนี้ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัปเดตคำถามเพื่อให้สามารถตอบข้อเท็จจริงและการอ้างอิงได้โดยแก้ไขโพสต์นี้ ปิดให้บริการใน6 ปีที่ผ่านมา คำถามนี้อาจดูเหมือนคลุมเครือ แต่มันยากที่จะกำหนดอย่างถูกต้อง ฉันจะพยายามอย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ดังนั้นที่นี่ไป ... เป็นเวลาหลายปีที่ฉันพยายามสร้างเกม แต่ฉันยังไม่สามารถจัดการให้เสร็จแม้แต่เกมเดียว เหตุผลหลักคือกระบวนการสร้างเกมไม่ได้ให้ความสำคัญ ไม่เคยมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนของสิ่งที่ฉันพยายามสร้าง ตอนนี้ฉันรู้ว่าฉันมักจะต้องการสร้างเกมที่คล้ายกับเกมอื่น ๆ ที่ฉันเพิ่งเล่นและชอบ ดูเหมือนว่ามีหลายเกมที่ฉันอยากจะทำ แต่ไม่มีใครที่ฉันจะเห็นว่าเป็นเกมที่ฉันต้องการสร้าง (หรือหนึ่งในเกม THE) ฉันต้องการสร้างบางสิ่งที่ฉัน (และหวังว่าคนอื่น ๆ ด้วย) จะชอบและภูมิใจในตัวเอง แต่ฉันมีเวลายากที่จะค้นพบว่ามันคืออะไร ไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องใหญ่กราฟิกที่ยอดเยี่ยมหรืออะไรทำนองนั้น มันควรเป็นสิ่งที่ฉันสนุกและมีแรงบันดาลใจในการสร้าง ดังนั้นคนอื่นที่นี่มีปัญหาเดียวกันหรือคล้ายกัน? คุณพบวิธีที่จะเอาชนะมันได้หรือไม่? คุณค้นพบเกม "ของคุณ" แล้วหรือยัง? ถ้าเป็นเช่นนั้นสิ่งที่แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่คุณพยายามสร้างคืออะไร? แก้ไข: ขอบคุณสำหรับคำตอบทั้งหมดของคุณ แค่ต้องการชี้แจงบางสิ่งเล็กน้อย ... ก่อนที่จะถามคำถามนี้ฉันได้อ่านคำถามที่มีอายุมากกว่าเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ เช่นการทำต้นแบบการกำหนดเวลารายการที่ต้องทำ สิ่งที่ฉันต้องการทราบเพิ่มเติมโดยการถามคำถามนี้ไม่ใช่วิธีการสร้างเกมโดยทั่วไป แต่จะค้นหาโครงการที่รู้สึกเหมือนสิ่งที่คุณต้องการจะทำอย่างไร ตัวอย่างเช่นฉันเล่นเกมแข่งรถน้อยมาก แต่บางครั้งฉันอาจเล่นเกมบางเกมที่ค่อนข้างสนุกและได้รับความคิดเกี่ยวกับการสร้างเกมแข่งรถด้วยตัวเอง …
13 motivation 

9
ชื่ออะไร?
ชื่อของเกมเกี่ยวข้องกับความนิยมของเกมอย่างไร เคยมีการศึกษาเกี่ยวกับเรื่องนี้หรือไม่? ผู้คนได้รับอิทธิพลจากชื่อของเกมหรือไม่?
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.