4
สร้างภาพลวงตาของความเครียดและอันตราย
ขณะนี้ฉันกำลังทดลองตั้งค่าเกมผจญภัยที่บางจุดเกมค่อนข้างสงบและผู้เล่นต้องแก้ปริศนาและในบางครั้งก็มีศัตรูหรือกับดักสิ่งแวดล้อม ฉันไม่ต้องการให้มีเหตุการณ์อันตรายที่น่าประหลาดใจที่จะทำให้ผู้เล่นหวาดกลัวดังนั้นฉันจึงต้องการสร้างความตึงเครียดให้กับผู้เล่นก่อนที่ส่วนของเกมจะเริ่มขึ้นซึ่งจะมีอุปสรรค "ฆ่าผู้เล่น" หลายคน ( พวกเขาอาจเป็นศัตรูหรือพื้นดินแตกสลาย .. ) ศิลปินเสียงของฉันได้สร้างดนตรีและเสียงประกอบที่ยอดเยี่ยมเพื่อสร้างความตึงเครียดอย่างช้าๆ แต่องค์ประกอบของเกมในช่วงนี้จะหายไป มันเหมือนกับว่าผู้เล่นกำลังเรียกใช้จากโซนปริศนาไปยังโซนอันตรายผ่านส่วนธรรมดาที่น่าเบื่อ นอกเหนือจากเสียงแล้วอะไรคือวิธีทั่วไปในการเสริมสร้างความตึงเครียดของผู้เล่น ฉันสามารถช่วยเหลือด้วย Visuals พิเศษหรือฉันต้องปรับปรุงเรื่องนี้หรืออาจจะสร้างอุปสรรคง่าย ๆ ที่เป็นอันตรายก่อนเกิดโซนได้หรือไม่?