คำถามติดแท็ก educational-games

16
ฉันจะทำให้เกมการศึกษามีส่วนร่วมไม่น่าเบื่อได้อย่างไร
เราสร้างเกมการศึกษาสำหรับเด็กนักเรียนอายุ 7-18 ปี เราไม่สามารถมีความรุนแรงหรือเลือดในพวกเขา ฉันได้ทดลองใช้ Google Play และ YouTube เพื่อเป็นตัวอย่างที่ดีของเกมการศึกษา จนถึงตอนนี้ฉันพบเกมคณิตศาสตร์นี้แล้ว ไฟปืนใหญ่ที่หมายเลขศัตรูที่จะทำคะแนนผู้เล่นจะต้องนำค่าของพวกเขาไปยังศูนย์ตรง เมื่อระดับเพิ่มขึ้นจำนวนที่มากขึ้นจะเกิดขึ้น - 10, 20, 30 และอื่น ๆ ทำไมการสร้างเกมการศึกษาที่ไม่น่าเบื่อจึงเป็นเรื่องยาก ดูเหมือนว่าความรุนแรงเป็นสิ่งที่ดึงดูดคนหนุ่มสาวส่วนใหญ่ในปัจจุบัน! ข้อยกเว้นใหญ่อย่างหนึ่งอาจเป็นปริศนา

6
ฉันจะเข้าสู่ตลาดการศึกษาได้อย่างไร [ปิด]
ปิด คำถามนี้จะต้องมีมากขึ้นมุ่งเน้น ไม่ยอมรับคำตอบในขณะนี้ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัปเดตคำถามเพื่อให้มุ่งเน้นที่ปัญหาเดียวโดยแก้ไขโพสต์นี้ ปิดให้บริการใน3 ปีที่ผ่านมา ฉันเชื่อว่าโครงการเกมในปัจจุบันของฉันเหมาะมากสำหรับการเล่นเกมเพื่อการศึกษา ในความเป็นจริงแล้วฉันรู้ว่ามีโรงเรียนหลายแห่งที่แตกต่างกัน (วิทยาลัยชุมชนแห่งหนึ่งและโรงเรียนมัธยมอย่างน้อยหนึ่งหรือสองแห่ง) ที่ใช้รุ่นนี้ในบางครั้ง และนั่นก็ไม่มีการตลาดใด ๆ ในส่วนของฉัน ฉันต้องการขยายในส่วนนี้ของฐานผู้ใช้ที่มีศักยภาพ แต่ฉันไม่มีประสบการณ์ในการจัดการกับการบริหารโรงเรียน ฉันจะบุกเข้าไปในตลาดนี้มากพอที่จะสังเกตได้อย่างไร และในด้านการตลาดสามารถทำตลาดเกมเพื่อการศึกษาฆ่าตลาดนักเล่นเกมได้หรือไม่?

3
วิธีสร้างการกล่าวซ้ำ ๆ ในเกมที่จะไม่ทำลายประสบการณ์
ฉันกำลังสร้างเกมการศึกษาเทคโนโลยี (Edtech) ที่พยายามทำตามรูปแบบของเกม RPG แนวผจญภัยขณะสอนภาษาต่างประเทศ เห็นได้ชัดว่าเกม EdTech จะต้องสอนจริงซึ่งต้องมีการทำซ้ำเพื่อความเชี่ยวชาญ โดยเฉพาะภาษาต่างประเทศที่ต้องฝึกฝนเป็นอย่างมาก แต่เป้าหมายของเกมคือเพื่อให้เนื้อเรื่องและโลกของเกมนั้นดื่มด่ำไปจนถึงจุดที่ผู้เล่นติดอยู่การทำซ้ำมักจะทำลายมุมมองและเส้นตรงของเรื่องราว มีกลยุทธ์อะไรบ้างที่จะทำให้แน่ใจว่าการทำซ้ำที่จำเป็นเกิดขึ้นเช่นนักเรียนเก็บข้อมูล แต่ยังสนุกกับการเล่นพร้อมกับเรื่องราว ยังมี .... บ้าง?
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.