2
สร้างเสียงที่สม่ำเสมอจากลูกบอล p-norm (
ฉันพยายามเขียนฟังก์ชั่นที่สร้างเสียงที่กระจายอย่างสม่ำเสมอซึ่งมาจากลูก p-norm ของมิติ :nnn ||x||p≤r||x||พี≤R\begin{equation} ||x||_p \leq r \end{equation} ผมพบว่าการแก้ปัญหาที่เป็นไปได้สำหรับวงการ ( ) ( http://mathworld.wolfram.com/DiskPointPicking.html ) แต่ฉันมีปัญหาในการขยายนี้สำหรับค่าที่แตกต่างกันของพีp=2พี=2p = 2pพีp ฉันได้ลองทำโดยเพียงแค่สุ่มตัวอย่างจากการแจกแจงแบบเดียวกันและวาดใหม่เมื่อไม่เป็นไปตามข้อ จำกัด ที่กำหนด อย่างไรก็ตามนอกจากจะเป็นวิธีการแก้ปัญหาที่น่าเกลียดมันยังกลายเป็นไปไม่ได้ที่คำนวณได้สำหรับมิติสูง
11
simulation
noise