คำถามติดแท็ก endgame

คำถามที่เกี่ยวข้องกับขั้นตอนสุดท้ายของเกมหมากรุกเมื่อเหลือเพียงไม่กี่ชิ้นบนกระดาน

3
การวิเคราะห์ตำแหน่งสิ้นสุดที่ซับซ้อนมาก - เหตุใดการเคลื่อนไหวนี้จึงนำไปสู่การเสมอ?
ฉันพยายามที่จะเข้าใจตำแหน่งนี้ดีขึ้นอีกเล็กน้อยและขอขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือในการทำเช่นนั้น ฉันเป็นคนผิวดำและเป็นตาของฉัน ... (กระดานพลิกแล้ว .. เช่น. บทละครสีดำและบทละครสีขาวลง) NN - NN1 ... f5 ?? ( 1 ... f6! ) ( 1 ... Kf5 !! ) *| <เริ่ม<< Back Flip Next >> End> | ฉันเล่น 48 ... f5 ซึ่งทำให้คะแนนของฉันลดลงจาก -17 ถึง -0.6 โดยทั่วไปแล้วจะทำให้สถานการณ์แย่ลง ฉันได้ตรวจสอบตำแหน่งนี้มาระยะหนึ่งแล้ว แต่ไม่สามารถระบุได้อย่างชัดเจนว่าทำไมการเคลื่อนไหวนี้จึงผิด มีเพียง 2 จังหวะที่ชนะจากที่นี่: Kf5 หรือ f6 แล้วจะเกิดอะไรขึ้นกับ …

1
ทำไมอัศวินแลกเปลี่ยนสีขาวถึงรับจำนำที่นี่?
คำถามอื่น ๆ นี้ถามเกี่ยวกับสาเหตุที่คนผิวขาวลาออกในตอนท้าย ( ทำไม Polgar ถึงลาออก? ) แต่เมื่อวิ่งผ่านเกมฉันสับสนตอนที่ 49 คณะกรรมการมีหน้าตาแบบนี้ Polgar-คาสปารอฟ: NN - NN การเคลื่อนไหวครั้งต่อไปจะเป็นสีขาวเพื่อใช้เป็นเครื่องมือในการจำนำอัศวินของเธอ เนื่องจากอัศวินจะหายไปทำไมไม่ลองอัศวินดำแทนล่ะ
10 analysis  endgame 

5
ช่องไหนที่ให้โครงสร้างจำนำที่ชนะในเกม endgame?
ตัวอย่างเช่นใน Exchange Variation of the Spanish 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Bxc6 dxc6, White ให้คู่ Black the Bishop แต่ได้รับ endgame จำนำเท่านั้นที่ชนะ มีสถานการณ์อื่น ๆ ที่ผู้เล่นอาจทำลายโครงสร้างการจำนำของฝ่ายตรงข้ามซึ่งจะทำให้ได้เปรียบในการเล่นเกมอย่างเด็ดขาดหรือไม่? ในอีกด้านหนึ่งมีการเปิดตัวที่ผู้เล่นอาจตัดสินใจที่จะเสียสละโครงสร้างจำนำของเขาเพื่อให้ได้เปรียบแบบอื่น ๆ ? ฉันไม่ได้มองหาโครงสร้างจำนำที่ 'ไม่ดี' ฉันกำลังมองหาผู้ที่ชนะ / แพ้ตามทฤษฎีถ้าเราลบทุกชิ้นออกจากกระดานยกเว้นราชา


11
ฉันจะสอน endgame ให้กับคนที่รู้สึกว่า“ น่าเบื่อ” ได้อย่างไร?
ฉันมีนักเรียนที่อยู่ในช่วง 1600-1700 ที่แพ้เกมสองสามเกมสุดท้ายเนื่องจากการจัดการตำแหน่งในเกมไม่เหมาะสม บางคนถูกวาดซึ่งเขาแพ้ บางคนชนะซึ่งเขาวาด; และบางแห่งที่เขาสามารถบังคับให้เป็นผู้ชนะได้ (โดยการทำให้เข้าใจง่าย) และชนะอย่างไม่ลำบาก แต่แทนที่จะสร้างภาวะแทรกซ้อนเพิ่มเติม (จากเครดิตของเขาเขาชนะในเกมเหล่านั้นส่วนใหญ่ แต่แพ้ในเวลาต่อมา และตำแหน่งที่ไม่แน่นอนมักจะ เห็นได้ชัดว่าการรักษานั้นมุ่งเน้นไปที่ทฤษฎี endgame แต่ปัญหาคือเขาพบว่าทฤษฎี endgame น่าเบื่อ (อย่างที่ฉันคิดว่าผู้เล่นหมากรุกหลายคนทำในความเป็นจริงฉันมีปัญหานี้ด้วยตัวเอง!) ฉันสอนเขาจาก Panchenko "Theory and Practice of Chess Endgames"ซึ่งฉันได้พบว่าเป็นแนวทางที่ยอดเยี่ยมสำหรับทฤษฎีการวางแนว แต่เขาดูเหมือนจะไม่สนุกกับมัน เมื่อฉันถามเขาเกี่ยวกับความไม่สนใจเขาก็ให้เหตุผลต่อไปนี้กับฉัน: เขาอ้างว่าเขามีความจำไม่ดีและทฤษฎี endgame นั้นมีการท่องจำมากเกินไป (เขาถูกต้องเพียงบางส่วนเขามีความสามารถที่ยอดเยี่ยมในการจำตำแหน่ง แต่ไม่ได้มีคำสั่งการเคลื่อนไหวมากนัก เขาอ้างอิงเก่า "ก่อนสิ้นฤทธิ์เทพได้วางมิดเดิ้ลเกม" กล่าวเพิ่มเติมว่าเขาสามารถสร้างจุดอ่อนนี้ได้ด้วยการเล่นเกมมิดเดิ้ลที่ดีกว่า (แต่ถึงแม้เขารู้ว่าเขากำลังผลักมันอยู่เพราะเขาแพ้เกมหลายเกม เขาอ้างว่าการศึกษาระดับสูงใช้เวลานานเกินไปและไม่มีผลทันที OTB (อ้างว่าตำแหน่งทางทฤษฎีส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่เขาไม่เคยพบมาก่อน; ในขณะที่ความจริงกำลังเพิกเฉยต่อความจริงที่ว่าเขาหลีกเลี่ยง endgame เหมือนโรคระบาดเริ่มต้นด้วย) เขาเพียงแค่ไม่พบว่าการศึกษาในเกมจบจะน่าตื่นเต้น (แม้ว่าเขายอมรับว่าจำเป็น ฉันพยายามที่จะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้ด้วยกำลังดุร้าย แต่ฉันต้องการใช้กลเม็ดเด็ดพรายในวิธีของฉัน
10 endgame  teaching 

1
ฉันจะฝึกตัวเองในเกมจำนำได้อย่างไร
ฉันกำลังมองหาโปรแกรมหมากรุกที่เสนอให้เล่นจำนำ endgames เพื่อพัฒนาตนเอง ตัวอย่างเช่นฉันสามารถบังคับให้ Fritz 13 เล่นเกมจำนำได้หรือไม่ ถ้าเป็นเช่นนั้นฉันจะทำสิ่งนี้ได้อย่างไร

2
ปรับปรุง endgame: หลักการ
ฉันพบว่าตัวฉันอ่อนแอที่สุดในเกม endgame ซึ่งเป็นเนื้อหาที่สำคัญที่สุดของหมากรุก โดยปกติเมื่อฉันไปถึงจุดจบฉันมักจะมีข้อได้เปรียบมักจะจำนำหรือจำนำ "ชนะ" แต่ฉันไม่แน่ใจว่าจะใช้ประโยชน์และแปลงให้เป็นชัยชนะได้อย่างไร ฉันสงสัยว่าอะไรคือความคิดหลักที่ต้องคำนึงถึงเมื่อเล่นเกม endgame และฉันจะทำอย่างไรเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมของฉัน ฉันหวังว่านี่จะไม่กว้างเกินไป แต่ฉันเชื่อว่ามันเป็นปัญหาที่พบบ่อยมาก

3
จะปรับปรุงในช่วงต้นเกมได้อย่างไร
midgame / endgame ตอนปลายที่ผ่านมานั้นเป็นจุดอ่อนที่สุดของข้า ฉันมักจะได้เปรียบในการเปิด แต่ก็ต้องพยายามแปลง ฉันศึกษาเกม endgames เช่นฉันกำลังอ่านหลักสูตร Silmans Endgame แต่ประเด็นก็คือว่าเกม endgames เหล่านี้ที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ด้วยการท่องจำ / เทคนิค (เช่นพูดว่า Lucena Position หรือ K + P vs K เป็นต้น) ไม่ใช่สิ่งที่ฉันต่อสู้ มันค่อนข้างจะหาแผนการที่เหมาะสมในตำแหน่งที่มีชิ้นส่วนอื่น ๆ อีกมากมายบนกระดาน ฉันพยายามยกตัวอย่างบางตำแหน่งที่ฉันพบในเกมการแข่งขันเช่นการควบคุมเวลาที่นานขึ้น ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะอธิบายได้ดีขึ้นในตำแหน่งที่ฉันต่อสู้ NN - NN1. Qxc6 bxc6 2. Bxf6 gxf6 | <เริ่ม<< ย้อนกลับดีดถัดไป >>สิ้นสุด> | ฉันสังเกตเห็นโดยการแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนสีดำนั้นจะจบลงที่เกาะจำนำหลายแห่งและจำนำสองเท่า แต่ฉันไม่สามารถกลับใจใหม่ได้ ต่อมา NN - …

1
จำนวนการย้ายที่ยาวที่สุดสำหรับตำแหน่งเพื่อนที่ถูกบังคับ (รวมถึงกฎการวาด) คืออะไร?
จำนวนการเคลื่อนไหวที่ยาวที่สุด (ที่ค้นพบในปัจจุบัน) สำหรับตำแหน่งคู่บังคับที่ผู้เล่นจะใช้ทั้งกฎการวาด 50 ย้ายและกฎการทำซ้ำ 3 เท่าหากช่วยให้หลีกเลี่ยงการแพ้ได้อย่างไร โดยสิ่งนี้ฉันหมายถึงเกมที่ผู้เล่นที่แพ้พยายามทำให้เกมนั้นอยู่ได้นานที่สุด (หรือถ้าเป็นไปได้เสมอ) และผู้เล่นที่ชนะจะพยายามรุกฆาตอย่างเร็วที่สุด ผู้เล่นทั้งสองเล่นอย่างสมบูรณ์แบบ สำหรับผู้ที่สนใจคำถามนี้ครอบคลุมถึงกฎ 50 ข้อที่ถูกเพิกเฉย: สิ่งใดที่มีจุดจบ 3 ถึง 6 ชิ้นซึ่งเป็นที่รู้จักกันยาวนานที่สุดในการรุกฆาต?

3
คู่มือ Endgame ของ Dvoretsky เทียบกับ Fundamental Chess Endings
ฉันต้องการทราบว่าความแตกต่างระหว่าง "คู่มือ Endgame ของ Dvoretsky" และ "Fundamental Chess Endings" ฉันต้องการทราบว่าหากหนังสือเหล่านี้เข้ากันได้ฉันหมายความว่าถ้าฉันซื้อตัวอย่าง "คู่มือ Endgame ของ Dvoretsky" จะไม่มีประโยชน์ที่จะซื้อ "Fundamental Chess Endings" เพราะพวกเขามีความคล้ายคลึงกันมากในความคิดของเขาหรือตัวอย่างที่แสดง หรือมันโอเคที่จะมีหนังสือทั้งสองเล่ม? ฉันเป็นผู้เล่นที่ได้รับการจัดอันดับความน่าเชื่อถือกว่า 2100 คนและนั่นคือสาเหตุที่ฉันต้องการซื้อหนังสือเหล่านี้เพราะฉันคิดว่าพวกเขามีระดับของฉันแล้ว
9 endgame  books 

2
KN vs. KN: ฉันสามารถบังคับให้คู่ต่อสู้ใช้อัศวินได้ไหม?
ตำแหน่งที่มี KN กับ KN จะไม่ถูกดึงออกมาโดยอัตโนมัติเพราะสามารถรุกฆาตได้แม้ว่ามันจะไม่สามารถบังคับได้ก็ตาม อย่างไรก็ตาม KN vs K ถูกดึงออกมาโดยอัตโนมัติเพราะการรุกฆาตไม่สามารถทำได้ด้วยความร่วมมือของราชาผู้โดดเดี่ยว หากคู่ต่อสู้ของฉันไม่เห็นด้วยกับการดึงฉันสามารถบังคับให้อัศวินของฉันไปถึงตำแหน่งที่ถูกดึงโดยอัตโนมัติแทนที่จะต้องรอกฎ 50 ข้อ? คำถามนี้จะขึ้นอยู่กับความคิดเห็นในคำถามเกี่ยวกับ KN VS KN

2
จะเกิดอะไรขึ้นหลังจากกษัตริย์ทั้งสองอยู่บนกระดาน?
หลายครั้งที่พี่น้องของฉันและฉันเล่นหมากรุกและลงเอยด้วยกษัตริย์สององค์ เราไม่เคยรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป ราชาสององค์ในสนามเป็นผลให้เกมไม่มีที่สิ้นสุดเพราะแต่ละคนสามารถเคลื่อนไหวได้ตลอดไปไม่ว่าเขาจะชอบอะไร ดังนั้นในสถานการณ์เช่นนี้เกมถูกยกเลิกเชื่อมโยงหรือถอนตัวหรือไม่? ขอบคุณ. ฉันยังมีประสบการณ์ในการเล่นหมากรุกดังนั้นฉันขอโทษสำหรับคำถามที่ไม่เป็นมืออาชีพ

2
วิธีที่จะท้าทายราชินีด้วยคู่บิชอปในเกมจบ?
คำแนะนำใด ๆ เกี่ยวกับวิธีการเอาชีวิตรอดหรือชนะการจับคู่บิชอปกับควีนในเอนด์เกม คุณควรทำอย่างไร วิธีการที่จะให้ความร่วมมือระหว่างพวกเขา? กลยุทธ์ที่ดีที่สุดของฝ่ายตรงข้ามคืออะไร?

2
ทำไม Giri ไม่ไปหาผู้จำนำกับ Ding Liren (Tata Steel 2015)?
เกมนี้เมื่อเริ่มเล่น 69 - https://chess24.com/th/watch/live-tournaments/tataSteelMasters2015/9/1/3 Anish Giri - Ding Liren, หมากรุก Tata Steel, 2015-01-20 Giri คิดเป็นเวลา 6 นาทีและตัดสินใจที่จะช่วยอัศวิน ความต่อเนื่องของการเสียสละเป็นสิ่งที่ต่อต้านได้จริงหรือ

1
endgame โกงนี้ชนะเพื่อขาวหรือไม่
ในคู่มือ Endgame ของ Dvoretsky รุ่นที่ 2จากปี 2549 เกม endgame ทางปฏิบัติที่สำคัญต่อไปนี้พร้อมด้วยการจำนำที่ผ่านไปไกลได้รับการวิเคราะห์ การวิเคราะห์ทั้งหมด (ตำแหน่งเดียวกันกับสีขาวเพื่อย้ายและสีดำเพื่อย้าย) อยู่ในหน้า 194-200 สีขาวที่จะย้าย1. Kd4! Rxf2 2. Rc7 Ra2 3. a7 Kf5 4. Kc4 !! Kg4 5. Kb3! Ra6 6. Rc4 + Kxg3 7. Ra4 Rxa7 8. Rxa7 Kxh4 9. Kc3 Kg3 10. Kd2 h4 11. Ke2 Kg2 12. …

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.